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板凳
发表于 2022-10-1 16:35
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只看该作者
来自:辽宁
高端物理剑来说,自带25+破甲的,用破甲换人祸,肯定人祸加成更多。如果本身没有高级属性,特别依赖玄修破甲的,哪怕给了人祸伤害也高不到哪去。这么改其实就是让高端物理剑和普攻物理剑区别化,花钱体验加强,白嫖体验缩水。
但是那个帖子ch的意思并不是一定要这么改,那个帖子很多人解读错了,他下版的玄修要引入技能效果拆分概念。增加玩家pvp的对抗性,放慢战斗节奏,延长战斗时间,就像上个版本引入玄修点对调概念,从玄修点为主,玄灵为辅,下个版本可能改成以玄灵为主,玄修点微调。
还有一个就是,要攻防取舍,让职业特色话,杜绝,减伤控制激动保命攻击为一体的这种六边形战士,攻击可以更高,但是绝对不能给无解控,给了更流畅的控制,输出肯定要打折扣。
总而言之一句话,他的出发点绝不是站在玩家角度去分析,而是从游戏整体角度去看,不仅仅涉及游戏数据平衡,更涉及到玩家消费理念。但是大部分玩家都是鼠目寸光,觉得自己门派强,其他玩家应该被自己一秒,可能短期看确实会对一些游戏玩法和个别职业产生冲击,但是从游戏的大环境健康来看,可能已经在向良性方面探索和改进,ch也不是神,几届ch留下来说坑,让一届。ch去填充,这不公平,也过于要求ch的水平了。
所以同样一篇帖子,有的人看的就是内容本身,有的人看的是深层一点的意思。上来就乱喷的玩家,游戏强不到哪去。为什么这几版玄修,每次都加强我的号,就知道喷,说我装13,为什么你想装,你特么的连机会都没有,你配吗? |
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