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关于奕剑玄修问题,大家有啥想法

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以武入道

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楼主
发表于 2022-11-2 15:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北

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此次玄修调整看到大神论坛上都在喷弈剑的七剑。看来不玩弈剑的真不知道弈剑的苦啊。他们只看到了力敏剑快速秒人,没看到被人快速秒和被控到黑白,没看到人多的时候弈剑只能边缘游走,堂堂正正的打手弄成了刺客的心理,就差一个隐身了。个人建议弈剑左玄不改。右玄么,动一下各位的蛋糕。建议:万剑飞仙和古剑通灵位置调换,古剑通灵(调换后的万剑飞仙)改成被动技能或者改成使用兵解触发,技能效果由原来的主动15秒内增加15%人祸知彼,20%会心神明加成改成被动8%人祸知彼,10%会心神明。玄灵技能万剑飞仙(调换后的古剑通灵)由原来的九玄天元攻击单体目标并溅射目标8米距离的3个目标改为降低兵解回气时间30秒。之所以有这样的想法原因是 1.兵解回气时间(150秒)过长导致输出真空期过长,这样幻心后降低25%回气时间可以让兵解回气变成90秒。2.力敏有被动8%诛心,那魂的为啥不给8%人祸知彼。幻心有破防,兵解为啥不能缩短回气。3.若古剑效果改成被动,等于常驻8%人祸知彼,改为随兵解触发,持续时间35秒(减低效果换时长),且只需要幻心兵解就够了,而不是现在开幻心在开兵解再古剑然后才能输出少唱一个状态可快速进入战斗。
左玄:幻心,乱红,其后七剑归元,这是现有设定的想法。现实是,幻心七剑上,然后乱红归元上,或者幻心归元上,乱红七剑上的打法。
右玄:兵解,古剑,其后三阳六合九玄,这是设定的想法。现实是,幻心,兵解,古剑,然后,目标跑远了或者已经被击杀或者自己已经黑白。
所以,魂剑已经下水道了,不妨再这样试试,我个人认为输出变快了,输出环境自然相对变好,输出也应该不会低,至于击杀多少,只要输出快,应该也不缺人头。
各位同门认为咋样啊,个人的一些想法,不知道行不行。

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功行圆满

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沙发
发表于 2022-11-2 16:50 | 只看该作者 来自:辽宁
魂剑真不是下水道现在,战斗力极强,三阳和六合一个距离后,完全可以风筝近战职业,最主要的是保命技能繁多,比较看重操作意识。说白了,玩的好的就是超神,玩的差的就是超鬼,魂剑的输出能力已经是顶级的了,为此可以降低一些攻击属性,堆些防御属性,比如换成龙巫孩子,提升血量和物防等等。你一门心的全部加魂加输出,还要极高的身板,肯定是不科学的。

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以武入道

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板凳
发表于 2022-11-2 23:24 | 只看该作者 来自:广东
虽千万众吾往矣 发表于 2022-11-2 16:50 辽宁
魂剑真不是下水道现在,战斗力极强,三阳和六合一个距离后,完全可以风筝近战职业,最主要的是保命技能繁多 ...

保命技能繁多?举些例子?

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一呼百应

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发表于 2022-11-3 11:05 | 只看该作者 来自:山东
秀书生 发表于 2022-11-2 23:24 广东
保命技能繁多?举些例子?

八荒、观其妙、剑阵

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凤栖于梧

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发表于 2022-11-3 12:31 | 只看该作者 来自:甘肃
论坛魂剑人均双十八

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从者云集

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发表于 2022-11-3 14:39 | 只看该作者 来自:上海
笑死,魂剑的八荒感觉就是纸糊的一样,LW孩子能弥补一点身板,但是现在换孩子不要太贵。而且魂剑的输出环境真的太差了,幻心、兵解、古剑开完 要么对面近身砍过来了,要么人家超出射程了 就搞笑
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发表于 2022-11-3 16:30 | 只看该作者 来自:安徽
本帖最后由 羽灬丿莫风 于 2022-11-3 16:52 编辑

稍微堆点防御的魂剑单挑可以打大部分职业,忆嗨咻那个号,哪个双18物理剑单挑能胜?反正我不能,还有个叫好茶的魂剑也是。

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威加海内

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发表于 2022-11-3 18:06 | 只看该作者 来自:陕西
与其把古剑变成玄灵,还不如把左玄的8%诛心和醉仙望月对调位置,让魂剑也可以点到,代价是需要放弃双曲和双防加成的其中一个,同样的作为左玄补偿,可以将右玄的善利万物和五岳为轻对调位置,让物理剑也可以点的到,增加一定的生存能力。至于你说的常驻8%人祸,并不能改善魂剑输出疲软的实际问题,现版本15%人祸的古剑就让魂剑爆发大幅度降低了,8%人祸常驻意义不大,魂剑很多时候都要依赖队友创造的输出环境,输出环境好,那魂剑的战场体验自然就好,队友不给力,就算你是顶级魂剑,也不见得能有多好的体验。我一直以来的建议就是延长古剑时间至20秒,将古剑给的知彼神明移除,新增加制造不良状态的持续时间增加50%的效果。让魂剑的控制效果进一步加强,同时将兵解的CD减少到100秒,配合古剑的90秒CD,输出真空期也会得到大大改善。现在这套玄修,KFZ摆明了就是不想给魂剑爆发,所以那些关于爆发的建议就不用想了,KFZ是想让魂剑往偏辅助的法系上靠,虽然我特么真的不想承认这一点,但这就是现实。
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