|
1、通过伤害/治疗量 来评估奖励是极为不合理的,本身门派之间群战的输出是有极大差距的,势力内部管理可以通过伤害量治疗量来自行分配奖励,但是你官方是不可以的,因为你做不到让近战打梦境的伤害和远程差不多,像右玄TJ 对团队贡献率极大,但是人家梦境怎么打伤害?再看看男龙HH 提供先手控制的,功能性也很强,但是伤害能打多少?然后再看看梦境弃儿 物理剑 WL 以及其他堆受的流派,你让他怎么打伤害?然后就得活该拿的奖励比人家低很多? 就算副本现在三巨头包场,其他副本下水道拿的副本奖励是大差不差的,不会因为你打本输出垫底就给人家少至少80%以上的奖励。
建议:将天梯评分系统稍微修改后放到梦境评分里面,每日达到一定的战斗表现分数即可拿满战斗表现系数
2、GVG说白了不应该只是势力的赛事,但也不应该把游戏内的联盟设置进去,就像之前小五说的,十几年的游戏,你没办法避免人情世故,而面对人情世故你通过什么惩罚举报是解决不了实际问题的,你就算改成纯势力模式,都打过昆仑吧,昆仑百团大战都经历过了,这种红名之间的互相配合很难实现吗?一点都不难。你们要做的就是设定官方阵营,且尽可能打破原有的势力联盟模式。
建议:积分赛期间 设定官方两大梦境阵营—王朝军 义军,玩家报名梦境之巅随机分配到两个阵营其一,随后阵营内部可以投票选出当晚的梦境指挥,也可以让玩家在游戏外自行推选,当晚通过积分明确是王朝军还是义军胜利,根据阵营胜负对声望奖励有部分区别。势力积分按照势力内玩家参与积极性、玩家综合表现分总和来计算最终势力表现分数来确定淘汰赛的排名。淘汰赛采用1V1赛制,决出最后冠军。
3、梦境积分赛每天9-11点是否合理?天梯时间7-10,周四 现在巅峰演兵S2 8点到9点半 ,周五周六你们算公休,周日有的服务器有城战7-9点。你既然想要更多玩家参与这个赛事,那就首先要让玩家有空去打这个比赛,每天都打,对于喜欢打架或者主题服的玩家来说大差不差,那对于本身半PVP玩家、战场党、副本党、休闲党来说就是负担了,如果说你官方希望更多人参加,那就要放宽时间条件,降低比赛频率,如果你官方只希望这是PVP爱好者的内部狂欢,那你完全可以不搞这个比赛。
建议:梦境积分赛按上述阵营设定下,每周一、三、五、日 10-11点比赛,玩家可自行选择参加几次,参与2次能拿满奖励,额外参与可以为势力赚取更多排名积分。
另外说实话,积分赛也完全可以采取标准号的形式,你一旦采用标准号,你所有赛道都可以合并为一个赛道,你也不用担心每次规模会小于千人,真的这种比赛理应是全民参与的,现在看看有多少势力宣布退赛的,有多少小势力玩家可以参与其中的,真的很烂。 |
|