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声望炼化容易完美是真的,流派容易形成是真的,但是天下贰本身就是职业互有特色互有克制互有短板,才会持续可玩,平衡长久,大家都忠于自己的职业有热爱,不完美反而是完美。
如果都声望炼化完美了, 任何职业都可攻可受,那么还有什么职业定位呢,肉盾、刺客、弓箭手、法师、奶妈等等,各有所长各有短板,如果大家都轻易弄流派,那么谁都是打手,谁都是受,有什么特色? 搞个玄修,瞬间天上地下? 搞个退魔,人人六边形?
想要声望,玩3去吧,争啥,怀念贰的人,必然怀念贰的一切,不管是怎么样的,先要不变,才能开始他的怀念。
如果这也变,那也变,你一回去发现进入不了怀旧的状态,那还谈什么怀旧。
所以要变的,是强行混淆视听,太低级了,倒是看看如果用声望炼化,到时候跑多少人,看看因为这个玩法的改变,导致了多少连锁反应。
过去的游戏可没这么多职业商人,大多数是玩家草精。
过去大家打了石头顺手就能卖,可以选择自己用继续炼化也可以变现。
过去一个追电很多人都很满足了。
如果人人都完美,什么东西都数值最大化,速成,商人当道,各种乱七八糟消返什么的,不玩也罢。 |
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