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1.现在是谁先冲谁先死,冰心治疗量上来了——克制——同等尸兵+冰心,比的是幻化人数优势,靠的是指挥把握局势的瞬间反映,整体人员的战斗素质。
2.法系天团,只需要给狐狸和炎妖1分钟的站桩输出时间,老区在没有年系珠子和毒浪滔天前是九尾和炎妖的时代,可能很多人都淡忘了,有稳定的前排足以支撑法系天团的输出空间。
3,指挥战术问题,机动团拉扯或者反包,机动部队以尸兵杀手为主,不需要治疗量,可当敢死队,可当奇兵致胜,机动部队以一到二团战力即可。
4,自古以胜败论英雄,无论什么计谋能打得赢,最后胜利的就是王者,天下大势分分合合,所谓的面子问题就像小朋友斗气,敌对的敌对就是朋友,统一战线问题不解决,天成方独木难支,天成看怼单抗凌风,这周怼看天成抗凌风大线,换来的是一线火服城站都没有的笑话,其实在大家眼中游戏就是个乐子,你要战那便战,尤死而已!
5,补贴问题,扛旗老板的财力问题,谁有钱谁能撑到最后。
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