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活跃

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军饷

以武入道

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楼主
发表于 2023-10-14 12:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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玄修加成太过变态导致体验拉胯,那些按百分比加破甲,御心,铁衣,仙衣的玄修应该改成按自身属性百分比增加,比如你自身10%破甲增加25%破甲也就是12.5%破甲,其它都按照类似的方法提升,那些高端号本身破甲高的人家多点我觉得理所应当,毕竟人家花的钱是我们的好几倍,想好更好的提升只能提升自身属性获取。这游戏没有绝对的公平,至少这样能体现花钱多的优势,不喜勿喷可以谈谈自己的见解

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军饷

霞举飞升

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端午安康桃之夭夭四叶草神马都是福元宵节限定勋章龙年纪念勋章最耀眼的星

沙发
发表于 2023-10-19 10:02 | 只看该作者 来自:河南
可以去一统聊聊!

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横空出世

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板凳
发表于 2023-10-20 12:59 | 只看该作者 来自:广西
这个非常赞同。
高级属性破甲/透魔、万钧/铁壁,诛心/御心,有增益可以,但要在玩家自身已具备的属性上,按一定比例增益。
不应该像0透魔,状态一开,直接增加10%,那就属于特技了。

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军饷

贵极思道

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4#
发表于 2023-10-23 18:39 | 只看该作者 来自:河北
我直接建议双方把svip拿出来对比一下,谁花的钱少系统就直接判定谁输。
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