楼主: 青竹丹枫
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[展示] 盘点主题服那些超模数值系统

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横空出世

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 楼主| 发表于 2023-12-2 09:55 | 只看该作者 来自:广东
q27299678 发表于 2023-12-2 09:30 美国
那不又回到有孩子的69时候了,双方互相刮痧,如果只有你一个全攻击打别人全半受你会发现你谁都打不动自己 ...

胡说八道,戮力鼓励互秒?KFZ都不敢这么说,如果他是目标是互秒,大部分人去神启不是更香?

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从者云集

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发表于 2023-12-2 09:56 | 只看该作者 来自:广东
青竹丹枫 发表于 2023-12-2 07:23 广东
让你击杀可以,但不是互秒,击杀要看配合,自己技能衔接和手法。而不是无脑对属性见面互秒!

有没有一种可能你说的这个是三界当初玩剩下的?全民加念,然后战场互刮?最后三界死了?
要不你再去三界 笑看重温一下?

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横空出世

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 楼主| 发表于 2023-12-2 10:08 | 只看该作者 来自:广东
胜天半子 发表于 2023-12-2 09:56 广东
有没有一种可能你说的这个是三界当初玩剩下的?全民加念,然后战场互刮?最后三界死了?
要不你再去三界 ...

兄弟你玩过这个游戏吗?现在的攻防输出上限非常高,就算你不打神祝,攻击端照样溢出,各种BUFF叠加!不然为啥出天梯减伤丹?还有三界能和戮力比?养成系统,数值系统都不一样!为什么大家喜欢戮力,就是因为现阶段PVP还能救一救!真到了普遍互秒的阶段,你看还有多少玩家!你不要以为人人都有击杀能力就是好事,如果这样这游戏就完了

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以武入道

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发表于 2023-12-2 11:00 | 只看该作者 来自:湖北
本帖最后由 再见孙悟空丷 于 2023-12-2 12:40 编辑
哦弟弟来啦 发表于 2023-12-1 11:11 上海
主要还是神祝和旱魃问题,神祝主要体现在神祝属性的攻防不平衡,有会心没有神明,有重击没有化解,而且物防 ...

一天到晚张口就来,同等装瓶下,打受或者半受职业,主题服谁的羽毛2.5万?太虚能吹1.9万,天罚一下1万,火鸟1.8?拿图和榜出来,别一天到晚张口就来,装瓶差距太大的就别拿来说事了。自己看看攻防属性说明,本就比攻击属性数值更高,还带各种抗性,血量蓝量,钻越多受或者半受职业越强,懂不懂?现在主题服哪个装备好点的冰心或者全受天机不是一个人扛着一队人打还死不了,到你这攻击端超模了,张口就来。

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从者云集

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发表于 2023-12-2 11:03 | 只看该作者 来自:广东
青竹丹枫 发表于 2023-12-2 10:08 广东
兄弟你玩过这个游戏吗?现在的攻防输出上限非常高,就算你不打神祝,攻击端照样溢出,各种BUFF叠加!不然 ...

我应该玩的比你久,而且一直在玩,69,74,79,神启都玩了。你说的东西永远都忽略了一个客观存在的事实,那就是天下本身就是道具收费的游戏,充钱就是能变强,你也可以充钱把自己打造成极致的塔克流。
还有,玩所有游戏永远都是功大于守,你提的这些建议根本就没有把这些客观存在的东西加上去,如果我充钱还不能秒你,我充钱的意义在哪里?同样的,你花了100W堆极致的防御肉坦。我花100万堆极致的输出,我当然秒不了你,相反我还能被你刮到死。
当然,现在的策划确实做的相当烂,尤其是玄修,不想说了。
对了,没出退魔以前就没有互秒了?你是不是没玩过没出退魔时候?没出退魔的时候,战场你不把神龙当水喝?

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发表于 2023-12-2 11:38 | 只看该作者 来自:广西
再见孙悟空丷 发表于 2023-12-2 11:00 湖北
一天到晚张口就来,同等装瓶下,打受或者半受职业,主题服谁的羽毛2.5万?太虚能吹1.9万,天罚一下1万, ...

我是马良,号属性上重来不喊公平。老板花了钱,白嫖藏宝阁的喊公平。这不搞笑嘛。老板为什么玩本身要的就是差距。优人一等的体验感,讲公平。多砸点钱,变成黄金战士再说吧。勠力挺好的了,藏宝阁嫖个底子号,买一身极品退魔。就差不多能跟老板掰手腕了。差距只不过在衣柜而已。关键是退魔还能卖,亏多少看个人。流派改变眼光好说不定还能挣。参考会心荒火。
这区属性最大的不平衡是来源于忽视防御技能,那些小攻流派。龙武 云麓可能有些伤害减免百分比,加上人均7%知比如果只是一味的加钻不加以控制,以后野狼秒人 荒火两锤子秒人将不远了其,其他门派来说没有伤害减免,可想而已会是怎么样的结果。

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发表于 2023-12-2 11:39 | 只看该作者 来自:广西
你防御端再漂亮,你身板太脆没血量,也经不住小攻流大技能一两下。

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发表于 2023-12-2 11:41 | 只看该作者 来自:广西
我玩的受云麓,同装瓶,基本上70%左右的号都会被我磨死。

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发表于 2023-12-2 11:43 | 只看该作者 来自:广西
防御属性是实打实的没有概率的,攻击属性是有概率的玄学的很。哪个公平。

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横空出世

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 楼主| 发表于 2023-12-3 00:05 | 只看该作者 来自:广东
戮力的成功,说明了轻量化的数值系统和日常化的养成系统是成功的。平衡数值,削弱数值才能让游戏更长久,总不能一直开加护上限,不断突破现有攻防数值吧!现有攻击端超模是不争的事实,不服来辩。首先战场,野外均存在一套带走或一个技能带走同装评的现象,我称之为数值超模,但也存在打的有来有回,这种才是我们正常玩家想要的pvp对抗。对于总有人强调个人击杀能力的玩家,其实还在把神启的情况套用在主题服上,我想这是根本性的方向错误。

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发表于 2023-12-3 00:18 | 只看该作者 来自:广西
青竹丹枫 发表于 2023-12-3 00:05 广东
戮力的成功,说明了轻量化的数值系统和日常化的养成系统是成功的。平衡数值,削弱数值才能让游戏更长久,总 ...

成熟点吧年轻人。给我们科普科普哪个RPG
网游花钱不牛逼的?网游公司又不是慈善机构。

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一飞冲天

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发表于 2023-12-3 01:26 | 只看该作者 来自:四川
勠力后期属性开了以后不平衡来源于无视防御技能。现在念职业已经有之前3界那种感觉了。我在天梯破日局,快4500大法。打一个念小工天机。一个小技能不上千,大技能三四千。大家都是顶端号。怎么搞。小工职业感觉随着钻的加成有点处理不了了。念小工的肉的打不动。一点都打不动。然后无视防御的门派依旧强的不行。不知道后续怎么能平衡。你打半受打不动。打脆皮伤害又是够。但是也不敢出透魔破甲。反正很难搞。这个区3年了。排头兵依旧是云麓荒火羽毛。就因为破甲天然优势,所以天梯要给图腾加强其他职业。半受已经处理不了了。只有夜狼金玉能扳扳手腕。但是其他职业怎么办,只能看戏。下水道的职业依旧是那几个没有破甲的弈剑太虚。魍魉野外也很惨。但是天梯图腾50破甲。江湖+鱼+图腾满破甲。体验还是嘎嘎舒服的。

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傲睨群雄

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爱情美满洗具直播大使

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发表于 2023-12-3 01:56 | 只看该作者 来自:美国
青竹丹枫 发表于 2023-12-3 00:05 广东
戮力的成功,说明了轻量化的数值系统和日常化的养成系统是成功的。平衡数值,削弱数值才能让游戏更长久,总 ...

我觉得你需要的就是这样的属性,我可以告诉你确实谁也秒不了你,但是你说的什么战术战略啥都是空谈,因为谁都打不死谁。不过这都是我五年前玩烂的东西了

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 楼主| 发表于 2023-12-3 08:21 | 只看该作者 来自:广东
三界和戮力完全没有可比性,如果像三界一样的数值系统,即使以后不开新区服, 戮力也难逃一死,你不看看你的属性!戮力及时有退魔,也没这么变态的属性!戮力的天梯会动态平衡各职业的强度!但是仍存在互秒的现象,我满防天机,被魍魉两个技能切掉,毫无还手之力,被野狼一下1万八千七多,还吃着10%减伤……这样的例子,不玩戮力的人不会懂,还有你总拿念职业说事!冰心,天机不加念能玩?,见面一秒就蒸发!全体荒火强吧,高端云麓差不多一个天罚,不够补个火地就没了。攻击端溢出还能是不争的事实,各位都是既得利益者,割草割的爽,所以不愿改变,但最终这主题服也会变车一个互秒的区服,另一个三界

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横空出世

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 楼主| 发表于 2023-12-3 08:25 | 只看该作者 来自:广东

我说前门楼子,你说胯骨轴子,驴唇不对马觜,全游戏就你充钱了!你要有理就说个123,没屁别闲格了嗓子,当显眼包。

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凤栖于梧

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发表于 2023-12-3 09:17 | 只看该作者 来自:福建
谢谢建议还不如把云麓和龙巫先和谐呢,战争势力只收龙巫和云麓,再看看演兵的配置,说什么旱魃影响野外影响PVP,其实影响最大的是云麓,龙巫,其他职业你连打架的资格都没有!

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茅塞顿开

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发表于 2023-12-3 09:55 | 只看该作者 来自:广东
受属性占据天时地利人和了还觉得不够??会心从百分之0开始成长,神明从百分之100开始成长有可比性?一个花了50W的打手的会心属性能打穿花了2W块的号的神明?受职业天天幻想着1扛5打不死这合理?

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发表于 2023-12-3 10:02 | 只看该作者 来自:广西
青竹丹枫 发表于 2023-12-3 08:25 广东
我说前门楼子,你说胯骨轴子,驴唇不对马觜,全游戏就你充钱了!你要有理就说个123,没屁别闲格了嗓子, ...

整个rpg网游界都是谁充钱谁牛逼,这是现象。透过这个现在看本质是让有钱人快速得到想要的体验,网游公司从中获利。如果你也是藏宝阁既得利益者就别掰掰了。现在藏宝阁哪个56千的号,如果是一手自己花钱搞上来的不花了大几万甚至10万的。拿这个钱去现实消费不香吗?天下这个游戏无论哪个服。永远都是早买早享受,晚买享折扣的。与现实商品差不多一样。有钱你就去消费,没钱就用二手的。
回来讲属性问题:不同的职业有不同的定位,比如这个区的重击云麓本身定位就是大型团战的c位。你非要去野外 或者雪竹 去跟人单挑。你一身输出套这不找虐的嘛。荒火一个火神双控与无 羽毛起手江湖无的。这是软甲。
防御属性最终结果换算出来都是一个减伤比,这是个固定值。攻击属性因为技能有最小技能伤害和最大这个区间,还有重击率 会心率 划过什么这些乱七八糟的算法,伤害的最初结果就是个浮动值。有钱人无非就是把这个浮动值无限向1的满伤害推进而已。这符合网游公司的获利逻辑。因为没有公布具体的算法,网上有很多大神的测试贴可以去看一下。69满防御,满回避 满神明 等是多少。看看自己的号及格或者接近没有。别动不动就吐槽像个愣头青。你们说的攻守不平,正确的说法是这区的血量太低,忽视防御技能伤害太高。不过这是等级的问题,随便吧。本人主打梦境无所谓。

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仗剑引马

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发表于 2023-12-3 10:18 | 只看该作者 来自:福建
haiqin031012 发表于 2023-12-3 10:02 广西
整个rpg网游界都是谁充钱谁牛逼,这是现象。透过这个现在看本质是让有钱人快速得到想要的体验,网游公司 ...

你看楼主上面说他满防天机被魍魉两刀切了别再搭理他了寂灭杀面前满防有毛线
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发表于 2023-12-3 13:12 | 只看该作者 来自:广西
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