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每个服务器一个土著霸服,我就很不明白这种设置有什么意义外服来打,一天打不过,天天摆烂,在本土,看谁不顺眼就欺负谁,中立顶不住就只能转服。
天天的活动就是种树,到处做任务的都没有几个。死气沉沉。
弱势方都很难存活,一点激情都没有,合服,两个霸服势力都不打,强强联合,这都是因为战斗奖励分配机制不合理导致的
目前的游戏奖励,都没有种树来的直接,来的快,反而打架却没啥奖励,
应该停止种树福利,将种树奖励,分配到战争中去,以双方战斗激烈程度,参与人数发放金币,而不是靠种树。
休闲玩家可以在副本中获得奖励。
势力过大不限制,导致的结果就是独霸一方,弱势方很难阻止相应的回击,
每个势力 最好就40人,势力与势力可以组建联盟 大兵团以联盟形式pk,相互攻击的局面才好玩。
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