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不匿名的前提是游戏人的基数够大,本来属性投放畸形,导致记住弱的名字隔它八百米就三浮劲追上去抢人头了,如79众所周知的某势力就组团报名嚯嚯天梯,相互见着不打,报团逮着你弄,自己死一次就跟天塌了一样,各种叫人保护潜规则,79总的来说差距不那么逆天,天梯顶端top1的鬼墨都能和一堆双十三排一起,看名字就知道谁好欺负,锁着你就打了,你是一点体验没有,从头死到尾,根本被打的不想玩,毫无体验,没有一个好的战斗环境,总有一天老板也无对手可打,79圈子很小,匿名是真很有必要
至于神启,说实话白天摸鱼刷抖音也看过一些推送的主播,其中就看到过你在直播间和主播一起打战场,也是默契不打对方,只打不认识的,对这些陌路人其实很不公平,那些主播扫码的,不少神启的,扫的全是双二十或顶端双十八,默契的不打太正常不过了,弱势点的,被锁住就是一个技能回家,如果匿名,又没同聊天频道,认识的老板或同行打了就打了,不匿名,是真不敢下手吧,至于装杯,伤害足够爆炸单杀了,基本对面也会看战斗记录觉得你厉害看榜,连续击杀通报的名字也是真实名字,不存在说没有存在感,恶意组队这种做法很多游戏都在防范,其中最有效的就是匿名,这游戏圈子小谁好欺负谁不好欺负一看名字就知道了,不匿名,79top1鬼墨一个人带两三个人能把对面七八个人冲的直退,如果匿名至少更敢打,也少了人情世故,有利有弊,但匿名对大环境说不定更好,至于特技流派,本来一个人可以堵着另外个人杀10次,但是因为特技开错开完,对面弱的一方也能打出伤害用死亡2-3次的总输出,换取对方的一次死亡,这也变相照顾了弱者,如果非得靠名字记住流派才算正常,那岁末官方应该禁止玩家改名迷惑对手 |
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