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[展示] 分析一下新区的模式该怎么开

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凤栖于梧

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楼主
发表于 2024-3-29 18:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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最近KFZ很想突破新区的局限,改变现在新区开服即死的现状。
我也来贡献一波想法。

1,最火的游戏模式是什么?
有人说免费模式,有人说点卡模式,这些模式在15年前还可以互相比拼,但现在都已经落伍了。
现在最火的游戏模式就是手游的那种模式。
你可以否认,但改变不了现状,手游就是现在最火的模式。
那我们是网游,不可能变成手游啊?
但是我们可以学习手游的运营模式。

2,免费网游的痛点是什么?
免费网游的痛点就是玩家贫富差距和游戏公司赚钱是敌对的,且永远解决不了的。
游戏想好玩,那就得牺牲赚钱;如果想赚钱,那就得牺牲游戏好玩性。
既然解决不了,那就学习手游模式。
手游模式解决玩家贫富差距了吗?并没有,而且比网游贫富差距还要高。
那为什么手游模式还这么受欢迎,那些玩家为什么不去在手游里争取贫富差距?
这就设计到了手游模式最厉害的设定:不可交易!

3,不可交易才是免费道具游戏的最终出路。
免费游戏不可避免的就是玩家贫富差距过大,这和现实环境息息相关。
你不能让现实中的土豪在游戏里不花钱,没有优越性?你让土豪和屌丝一个水平线,那谁还花钱,游戏还怎么生存?
但是不可交易就会抵消这种想法。
不可交易会让玩家感觉自己在游戏中是封闭的,想增强只能冲冲冲,或者花时间慢慢肝肝肝。
封闭的角色会让玩家有一种,比不过别人的氪度,那就和自己比,每天比昨天的自己进步一丢丢,那就是进步,就会有玩下去的动力。
打不过别人,就会产生一种没别人氪的多的心理安慰。
这就是手游模式成功的精粹所在。

4,不可交易对现在的天下3来说,是最对症的药。
现在天下3的病:
一,GZS,脚本泛滥。
二,玩家多开导致玩家的疲劳度上升。
三,游戏环境因玩家多开导致奇差无比,大家都忙着多开赚钱,游戏环境就不可避免的产生低迷的效应。
四,一些PVP玩法,如战场,竞技场,或者其他PVP活动,因玩家都去多开了,导致长期低迷。
五,游戏被那些无良商人掌控汇率,直接觉得区服的死活。
六,玩家比较心太重,天天讨论贫富差距,职业强弱,导致大家的关注力都被这些吸引过去,反而让游戏的其他魅力丧失殆尽。
七,自由交易导致玩家多开严重,丧失对游戏角色的感情。
还有很多,一时想不太全面,就先上面这些吧。

5,不可交易对游戏的发展有哪些好处?
一,不可交易让多开失去了意义,让众多玩家从多开中解放出来,让玩家好好的去体验游戏的魅力。
二,不可交易直接灭杀GZS,脚本。不可交易了,他们产出的金币,道具,材料,时装等等都失去了价值。
三,不可交易,让玩家只玩一个号,对角色的感情大幅提高,且对游戏环境有质的改变。比如副本,战场,任务等等到处都有人,游戏环境开始活跃,玩家体验感直线上升。
四,不可交易,让玩家的比较心降低,土豪氪的多,我不去比较,我打不过是因为氪的没人家多,不会丧失我对游戏的信心。
五,不可交易,让WY赚钱直线上升,有钱了,就有人了。有人了,你们要求的各种游戏玩法不会断尾,游戏更新力度会大大加强。
六,不可交易,让KFZ放开手脚给大家发大量福利,不会担心被GZS,无良商人牟利。

总结:开一个不可交易的手游模式区,福利比现在所有的区服都超级给力。
就可以搞什么一个月登录送:红烧,装备,炼化等等大量福利来吸引玩家。
直接让死气沉沉的新区直接起飞。

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伐肆八荒

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发表于 2024-3-29 18:36 | 只看该作者 来自:四川
感觉没用

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2024-3-29 18:47 | 只看该作者 来自:安徽
还有一个很大的好处,不可交易,会让皮肤保值。
再加上WY独有的藏宝阁系统,只能交易角色,其他统统不能交易。
手游账号交易都是第三方,导致手游角色贬值严重,这点WY是优势。
不可交易,就没有了物价,没有了物价,角色的价值计算就只有R对元宝的兑换。
这样不仅皮肤保值,号也会相对保值。

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 楼主| 发表于 2024-3-29 18:56 | 只看该作者 来自:安徽
还有一个重点忘了说,手游模式的福利超级好,但是也有讲究的。
举例以钻的模式来说:
网游:现在的网游模式福利是:顶多送你一个双10,贰氪佬会在第一天氪到双18。
手游:氪佬依然会在第一天氪到双18,但你不花钱,会在2年的时间领福利到双18。
而这2年的时间内,氪佬处处领先你,欺负你,而你会忍辱负重,2年后双18再战。
而两2年后,系统开放双25,氪佬第一时间磕到双25,而双18的你,要再忍受2年时间才能领福利到双25。
以上仅仅是钻的福利举例,其他所有的数值系统都可以这样派福利。
过程中,所有福利都围绕数值系统派发福利,不用担心活动没人,活动的唯一目的就是让土豪爽,让花钱的人爽,才会有更多的人花钱。

这也是手游的福利魅力所在,官方可以无所顾忌的给你发福利,不用担心钱全被GZS和商人赚走。

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以武入道

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发表于 2024-3-29 19:09 | 只看该作者 来自:北京
功德值 限定金  全套引入

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2024-3-29 19:12 | 只看该作者 来自:安徽
不是游戏不好玩了,而是在游戏里我的号不能再进步了。
不能进步了,我在游戏里做什么呢?
想再进步就超出了我的能力范围了。
90%的玩家弃坑,都是这个原因。
一个玩家2年的时间,号没有进一步,还玩什么呢?
相对的,土豪的号也满了,各方面都没办法进步了,而游戏为了照顾那些平民不开放新系统,我还玩什么呢?
所以,不开交易,放心大胆的发福利,也可以放心大胆的开新系统。
只要保证新系统2年内可以领福利到满级就可以了。
这样游戏才有活力,游戏才能发展。

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 楼主| 发表于 2024-3-29 19:18 | 只看该作者 来自:安徽
又有人说了,贫富差距太大,PVP还玩什么?打不过人都走完了。
所以活动要有侧重点。
单人模式多PVE活动。
多人模式多PVP活动。
这样降低单人PVP的作用,就可以降低贫富差距的占比。
比如一个多人PVP活动,队伍里的土豪越多,能拿到的活动名次越高,这样就把土豪玩家和平民玩家放在队友的位置上。
即降低了土豪仇恨度,又增加了抱土豪大腿的人数,这样土豪也爽,平民也跟着土豪一起拿高名次高福利也爽。
这也是这么多年,天下3一个势力战力多人PVP会一直火爆的原因,但是势力战的福利真的是一言难尽,这也是怕被多开和GZS占利益的纠结不敢发放大量福利啊。

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 楼主| 发表于 2024-3-29 19:21 | 只看该作者 来自:安徽
天下酸 发表于 2024-3-29 19:09 北京
功德值 限定金  全套引入

功德值天下贰证明是失败的,半成品。
直接禁止交易,关闭势力国库。
没有金币商城买。

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伐骨洗髓

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发表于 2024-3-29 19:22 | 只看该作者 来自:浙江
这个论坛现在剩下的人有什么想法都不奇怪,lz这种根深蒂固的思维就是mmo没人玩的根本原因,都在玩cs、农药、永劫,就像踢足球你砸100个亿下去,对方的球门都不会因此缩小哪怕1个平方厘米,而且主办方照样活得风生水起。

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 楼主| 发表于 2024-3-29 19:30 | 只看该作者 来自:安徽

欢迎来辩。

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 楼主| 发表于 2024-3-29 19:35 | 只看该作者 来自:安徽
落纸云烟丶 发表于 2024-3-29 19:22 浙江
这个论坛现在剩下的人有什么想法都不奇怪,lz这种根深蒂固的思维就是mmo没人玩的根本原因,都在玩cs、农药 ...

不一样,网游是一个养成的游戏。
而你说的cs、农药、永劫是养成里的一个片段。
他们有根本的区别,就像吃一顿饭和活一辈子一样的区别。
你可以没事去吃一顿饭,但你不可能就这样活一辈子。
同样,天下学他们,所有数值系统全部免费送,只卖皮肤的模式,需要大量玩家人数来支撑才行。
而天下是一个养成玩法的游戏,不是段时间内可以达到的,人数就限制住了。
而且需要电脑这样不可随便移动的设备才能玩,人就更少了。

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以武入道

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发表于 2024-3-29 19:39 | 只看该作者 来自:广东

手游模式没用也避免不了几个月褒姒的命建议你去逆水寒手游了解了解逆水寒手游模式才是MMO最火的。开服快一年还能那么多人玩

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伐骨洗髓

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发表于 2024-3-29 19:48 | 只看该作者 来自:浙江
都2024年了,居然还有人认为大部分普通上班族白天被榨干之后,回家那点宝贵的可支配时间是心甘情愿用来服务氪佬的,这奴性真是震古烁今永垂不朽啊。
如果秦奋打篮球需要对方假装认真防守但必须掌握好火候和分寸,以秦老板的打球体验为唯一服务目标的话,那至少相应的回报是很高的。这游戏也一样,老板pvp要爽必须付费给玩具,而不是玩具付费给猪场同时免费当老板玩具。最简单的就是雇佣人陪玩,否则都是异想天开。

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发表于 2024-3-29 19:50 | 只看该作者 来自:浙江
快到家 发表于 2024-3-29 19:35 安徽
不一样,网游是一个养成的游戏。
而你说的cs、农药、永劫是养成里的一个片段。
他们有根本的区别,就像 ...

所以没人玩啊,多简单的道理

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 楼主| 发表于 2024-3-29 19:53 | 只看该作者 来自:安徽
我是笑趴菜 发表于 2024-3-29 19:39 广东
手游模式没用也避免不了几个月褒姒的命建议你去逆水寒手游了解了解逆水寒手游模式才是MMO最火的。开服快 ...

光一个2年可以双18,就知道有没有用了。
福利可以大胆发,这是现在所有区服不敢的。
当然不是一个手游模式就可以改变的,这只是根基。
根基稳了,再根据天下游戏的特性进行改变,保证人人都可以游戏进步。
多搞排名的多人PVP活动,活动名次给大量绝版皮肤和称谓。
保证火。

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 楼主| 发表于 2024-3-29 19:55 | 只看该作者 来自:安徽
落纸云烟丶 发表于 2024-3-29 19:48 浙江
都2024年了,居然还有人认为大部分普通上班族白天被榨干之后,回家那点宝贵的可支配时间是心甘情愿用来服务 ...

那你解释一下,为什么那么多人玩手游呢?还很上瘾,都是几千几千的冲。
你可以选择不服务氪佬啊,你玩你自己的,保存自立不就行了?
又没人逼你。

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 楼主| 发表于 2024-3-29 19:57 | 只看该作者 来自:安徽
落纸云烟丶 发表于 2024-3-29 19:50 浙江
所以没人玩啊,多简单的道理

那你的意思没人玩就关了得了?
移动性高时间短,移动性高时间长。
手游和网游各有各的利弊。

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发表于 2024-3-29 20:02 | 只看该作者 来自:浙江
正常玩家玩游戏首先是要爽要好玩而不是被玩,花时间花钱当玩具的事年轻时干几件还可以理解,都2024年了正常玩家早就想明白跑路了,哪个好玩玩哪个。搬砖党需要有很多玩具陪老板玩才有东西可以搬,玩具跑了就什么都没了。

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 楼主| 发表于 2024-3-29 20:04 | 只看该作者 来自:安徽
落纸云烟丶 发表于 2024-3-29 19:48 浙江
都2024年了,居然还有人认为大部分普通上班族白天被榨干之后,回家那点宝贵的可支配时间是心甘情愿用来服务 ...

我的意思是不要把氪佬和平民放在对立面。
多搞活动让他们在一个队伍里,变成队友。
这样就会降低玩家贫富差距带来的PVP失衡。
又没让你去牺牲尊严服务氪佬,你也可以选择忍辱负重,不依附任何人,或肝或氪,你自己强大了不就行了?

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发表于 2024-3-29 20:05 | 只看该作者 来自:湖南
就几万个人玩的游戏
大部分是白票的
你就是玉皇大帝来了也就这样了啊  
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