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kfz建议,手机打的不够详细抱歉。
一个十年老玩家,其实很喜欢这个游戏,中间走走回回34次了。个人感觉天下3还是个非常不错的游戏。看到现在的游戏环境,只能说一手好牌打的稀烂。
对于目前天下3游戏环境,必须要经历重大改革才能焕发新生!
所以目前有以下建议请建议参考谢谢
1:游戏回流新人入住。对于一个存在10几年的游戏,对于新人老人都不够友好。所以要对游戏内容做优化改革。
装备培养,一个10来年的游戏,装备培养还才用无下限随机,还有打造成本,劝退了太多人,这个我很能理解,毕竟过大改变装备获取难度,会严重影响前面玩家的利益。但是如果不做改革游戏,一件装备获取几千块上万。这是再多的抖音推广也是无用的。就好比主播推广游戏,人家一问好家伙一个装备几个w,关键还不一定弄出来。谁还会来玩游戏!
2:游戏属性随机:不要过度无下限随机。好多玩家都是被这种无下限的随机给随机跑路了。你们可以设置个装备属性条目选择,在随机的基础上增加随机到这条属性的几率。有个保底才有希望。一个洗了战场套30手没见人祸的人的心声。
3:老板体验。留一到2个特殊打造。平民无法短时间达到的就行。而不是所有特殊打造平民都打造不了,可能连尾灯都看不到。缩小平民土豪之间一点差距。
4:降低经验获取难度,这都啥年代了,升级到满级每个全勤1-2年全年肝都无法满级,新人怎么来玩游戏。来肝个一两年才能满级,现在的游戏谁等得起。
5:还有就是吐槽新开的转职优化。想要游戏活跃起来转职优化确实有必要,不过你们这代价过于庞大。难道就是设计出来给老板们玩的嘛,一点不往下考虑考虑?减轻转职难度,减轻转职难度,减轻转职代价!重要事情说三遍!
6:年后消费返还活动消费越出越平凡,请好好做游戏,不要想着能割一下是一下。正常玩家,我想考虑的是游戏的可玩性,而不是时装翅膀。不反对你把一件时装几千一个翅膀几万的卖。但是能不能不要出的这么平凡。可能限定。唯一可能卖的更好。
谢谢目前就想到这几点!
还有如有喜欢这个游戏的,有啥建议也可以发出来探讨探讨!
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