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首先声明立场,主题服什么职业都玩过,最多的是YL。前两个号也都是YL。然后玩得最长弄的最久是天机,现在是龙巫。
然后我是天机转的龙巫,我还有天机的退路,还有看看新职业投不投放在主题服,转玄冥的退路,甚至羽毛,魍魉。所以我没在哭诉和无脑血书喊加强什么的。
前段时间开放了主题服转职,硬甲基本上转的多的就是荒火龙巫,天机在69的定位就是辅助,不是奉献型大哥基本不会去转,转HH是因为梦境锤天罚,男龙就是前排冲锋。
但是玩男龙的人自己知道,现在伤害有多刮痧。有时候看着天梯整场伤害高,那是因为群技能多,那整体伤害肯定比WL HH TJ高,那还得是比较高端的号才行。
甚至有人大喊一场里面碰到9个男龙,太强啦,快削弱。
关于这个问题,我想说,这是匹配机制的问题,不是这个门派的问题。一场十几个冰心怎么不嗷嗷喊。一场里面男龙多,错的不是男龙,是这个世界。
人是更难接受拥有了再失去的,所以图腾的修改我觉得可以通过加强别人,来变相削弱自己。这样更好接受,而不是大众喊着谁强就削弱谁,那些人玩过吗就喊。
水多了加面,面多了加水,那我也能当设计师。
言归正传说到图腾。左玄既然偏攻击型,非变身能用龙行和罩子其实还算合理的。牺牲了身板换来的输出。然后觉得好像这样太脆了。又补偿了一个物防转法防10%的图腾。
然后右边偏防御呢,又加了轻功10%破防。就觉得很奇怪。输出不极致,防御也不极致。
搞得两边图腾很没有特色,都是不上不下的。选什么都怪怪的。非变身砍掉一个龙行,少一个突进和控制,左图腾直接变得四不像,要伤害吧,有点,但是打不出,少个技能整个连招被卡死了,变身吧没伤害了。要控制和身板吧,也有点,但不多。
右边呢,要伤害吧,多10%破防,但是要常驻变身才能用技能,要控制有个范围背水,但是身板又没了。左右图腾都是缺陷,不上不下。
要么干脆一边变身不降伤害,其他增益一律不给。另一边把物法防互转,背水,破甲这些都给上但是要变身,且变身降低伤害。要输出就不给身板,要身板就不给输出。
现在是左图腾不刮痧没技能放,右图腾有技能放但是刮痧。好家伙,横竖都是个残疾。
现在这个版本的图腾已经相对比较平衡了,也没指望加钱,结果还削弱了。当然了,LW以前还有削的更惨的时候。
神启玄修里面,非变身使用回血,龙行,罩子。既然存在了那么久没人去喷,那这个就是合理的,主题服图腾非要阉割掉一个龙行,搞得不上不下,闲着没事砍条龙玩玩是吧。
你就看现在的天梯里,谁怕龙巫近身,用装备不对等的情况那就没什么讨论意义了。天梯里加上物防丹的存在,会心法师随便扛着男龙风7水狂。当然我不是要一个前排职业能上去秒人。那肯定也不合理。起码在他用尽能力去堆输出面板的时候,在牺牲了防御的情况下,能打出输出。
在他充当前排刮痧的时候,能活下来。
先说这些,血书喊削龙巫的可以开始喷我了。反正改得好就好好玩,设计师给每个门派定位清晰且不断修缮,那门派就会有死忠,要是只看某些大老板的爱好,哭强就削,哭弱就加钱,那我们这些小平民就只能跟随大流,谁强就加入谁!转个职就完事了!
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