|
7#
发表于 2024-6-30 12:12
|
只看该作者
来自:河北
我有个简单的算法,用你当前的主技能伤害数据乘以人祸百分比,再用小工增加数据用主技能计算,主技能比如说羽毛的夜郎,太虚的御风,当然这个计算是不精确的,但是和实际差距不大。比如你算夜郎现在10000伤害,人祸1就是加100,30点小工就是30X技能威力1.5X暴击伤害2=90,再次说一下这个计算不精确,技能是有基础攻击加成的,这在对比中没有算进去,人祸是指总伤害加成,而且要计算对方的知彼,有差异但不大,是个简单的算法,对方的防御等数据不用考虑,因为同一个技能人祸的加成和攻击的加成最终伤害同样都要计算进去,等于是同比例衰减。 |
|