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首先主体服,整体比较均衡,大小号差距都不是很大。没有说高端号一个技能打十来万,小号平民号一个技能打几千伤害不到一万。整体还是很平衡的。
90%的号血量都是两三万,个别全体的极少部分可能到4万左右;
技能伤害基本都是5000-3万之间,打手基本都是一两万,半受的都是几千到一万。这些都没有特别超模的
但是说到这里,个别职业在这种大环境之下就有点严重超模了。因为技能方面,KFZ并没有考虑主题服的特性,对其进行调整。导致强度过强的BUG出现。下面从几个方面浅谈一下男龙超模的几个维度:
1.低追电需求就可以达到战场、天梯630满追,全身退魔都解放一条追电需求。(对比天机鸟阵全身满追炼化+上退魔全身追电也很难实现630满追)但是这一点荒火、弈剑、魍魉也能达到,但是他们的定位是脆皮输出,跟男龙这种能扛能打的坦克可不一样。跑的和风一样的坦克你敢信?
2.技能各种突进,没有前置需求,比如背水,20秒一次,而且瞬发,群体晕眩。(对比天机的爆虎,荒火的刚身,半血才能用,经常用不出来自己就死了,再对比下水道弈剑的七曜,距离短还需要唱歌而且还是单体伤害)
3.技能百分百反弹伤害,自己堆肉,对手攻击越高死的越快。。而且他这个技能有个严重的BUG,他反弹我一万,但是我打他甚至不到5000。也就是说 打手,脆皮根本没法打他。他这个反弹是按初始攻击算的。也可能你打他一两千,反伤你五六千,七八千。
4.技能CD贼短,回气CD贼快。比如背水和龙行天下。都是20秒左右的回气,一个是群体晕眩敌人4秒,一个是闭气8秒。真空期可以给自己来个斗转三横,反伤8秒。4+8+8=20。意味着,你跟我打架,你不是站着挨打就是被反伤。这谁能打的赢?
浅谈以上几点,其实还有很多很多,不一 一说了,比如免疫控制几秒,被控的越多技能伤害越高等等。
主要男龙太丑,真心玩不了,而且我只玩女号。女龙又是下水道。如果主题服男龙女龙技能能调成一样的,我相信龙巫门派的整体人口最少增加十倍!能抗能打还能给自己奶还能各种群控跑的还快,谁不喜欢啊。
虽然知道男龙强的离谱,但是又没法加入。这游戏很难受。毕竟玩天下3的初衷是为了画风和颜值。 |
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