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[疑惑] 血书进一步完善不同套装保存系统

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发表于 2024-8-22 08:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:黑龙江

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对于不同套装保存目前有在一步步优化但仍有不足,建议继续完善,加大保存范围如下:
1)装备及九鼎系统:保存为不同装备或同一装备的不同九鼎激活;(插一句,装瓶系统建议调整为进入事件前的实时装瓶,即按照进入副本/战场时激活的不同套装保存版本的实时装瓶且进入后不可切换,既可解决战场卡装瓶行为,以及进副本按pvp套装瓶计算过高问题)
2)加点方案,觉醒方案,元魂珠,马,翅膀通溟,玄修方案:可保存为不同属性激活方案,比如念医激活毒套时可自动更换上述配置(目前仅有翅膀通溟和玄修,得手动换马换元魂珠,且属性点觉醒点不可切换),对于攻受两套/半受职业以及新职业玄冥来说,可通过不同套装保存方案调整到目标属性,一个个调可太费劲了
3)孩子:可保存为不同孩子或同孩子的不同属性方案,目前开放了孩子第二套装备,建议在保存套装时能一键切换,以及孩子的属性方案,和天书(目前得手动更换孩子且天书得从A孩自己抠下来到B孩很麻烦,都是一家人书不能共用吗)
4)画卷:同孩子,可自行保存为不同方案
结语:九鼎系统、二套玄修系统、孩子二套装备方案、马二套灵化方案的开放本质目的就是在一个号上拥有不同的属性配置(从而从一个人身上薅几个人的羊毛,毕竟人少嘛,想法是好的),让攻职业也可用受套/半受进战场,让受/半受职业也可用输出套进副本。希望能把目前所有属性系统整合起来,通过不同套装保存系统一键到位,而不是今天让马多一套灵化,明天给孩子开一套装备,但你真正要用不同方案的时候还得自己一个一个手动调


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发表于 2024-8-22 08:20 | 只看该作者 来自:北京
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