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看清楚啊,我说的不是附伤对同类型的法术有加成,
而是魂的那个法术伤害数值对物理技能和普通攻击的附伤有加成。
很简单的呀,把所有物理技能和普通攻击的附加伤害全部定义为一个技能X,所有门派都有这个X技能。
然后这个X技能受法伤影响,威力可以不用100%,具体微调。
所有门派的武器都有法术伤害啊,但是除了双休门派,其他门派法术伤害几乎就是摆设,
而且你们在很多道具不都喜欢力魂放一起让玩家洗得蛋疼吗?何不把路子走宽点?
法伤羽毛,法伤魍魉?
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