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首先 感谢KFZ大大对幽篁天赋的修改方向 基本都是幽篁副本一直以来的痛点。
修改后第一时间做了测试(天道15关,势力本冲榜,万相2),会心物理篁为例,打两套循环和物理系单循环伤害差别不大。手感更连贯了,但秒伤基本没有明显提升,还是副本亲友团的最后一名。
幽冥状态改为稳定触发后,秦广贯月的卡手问题更为凸显。大伞也是2S的调息可以不放,但不放秦广没法打循环,副本体验中很着急,什么都做不了,2S的调息只能硬等。。
轮回修改后实测伤害不对,按技能介绍应该是双系300%的技能威力,实测伤害结果连府君勾魂2倍以上的伤害都打不到,府君勾魂主技能威力才120%,点了玄灵才150%。
轮回15S持续时间过后,物理法术转换直接消失又得重叠,重叠差不多要半分钟的时间。而且轮回15S持续时间内最多能释放3个轮回,有点额外操作或走位扔3个都费劲,真的得不偿失。
这里反馈个小BUG,轮回确实做成了独立技能,但触发后阎罗司刑和夙影浣火还是会变为轮回一样图标。
这里建议增加轮回持续时间,或者减少轮回CD,亦或轮回结束后不清空幽冥之力&噬魔之力状态。
还有秦广的卡手,谁按谁想哭。
最后还是希望幽篁能像太虚,云麓,鬼墨一样稍微增加一点技能威力,当前修改实测下来秒伤确实没有明显提升(不想再当最后一名了,太虚,羽毛亲友都飞升了)。 |
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