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[疑惑] 关于天下4,我想对策划们说。

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凤栖于梧

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发表于 2024-11-2 08:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖南

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本帖最后由 杳梦灬 于 2024-11-2 11:11 编辑

迭代画面,战斗动作,游戏建模这是好事,为你们点赞,
但是游戏玩法和数值养成这方面,你们考虑的不周到。
你们有没有想过,玩了16年天下3的玩家,现在是什么年纪了?如果4的改动太大,搞什么月卡,数值流通什么的,这些玩家还有多余的精力去适应吗?这些老玩家有一定经济基础吧,没那么介意数值付费,而数值流通和月卡制反而需要时间去适应。这款游戏之所以能活到现在,靠的不是新玩家,而是天下的老粉丝,如果3到4迭代的改动太大,这些老玩家肯定又会损失很多的。
最终天下的玩家会越来越少。
你们还年轻,不知道人心的险恶,多进游戏自己感受一下,不要盲目相信别人。
不氪金的游戏必然会肝,请问有不肝又不氪的MMORPG吗?我愿意氪,不愿意肝。你们以为把氪改成肝就能吸引回流玩家了,最受益的首先是工zuo室,其次是商人。普通玩家再精明能精得过商人和工zuo室?
平滑过渡,稳定更新才是王道。画面和建模更新,然后把现在3的冗余的系统,玩法,卡顿,bug解决了。很多已经退坑的玩家也会回来继续玩的。
否则,就会像马斯克吐槽ming主党那样,这可能是阿美瑞卡的最后一次大选,对于我们,这可能是天下的最后一次迭代。
最终一起走向沉没。

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沙发
发表于 2024-11-2 09:01 | 只看该作者 来自:安徽
改变有两种可能,要么生要么死。但是不改变那就只有死。

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伐肆八荒

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收获幸福

板凳
发表于 2024-11-2 09:03 | 只看该作者 来自:浙江
什么年代了 还搞数值养成,你是认为天下的玩家还是很多?或者说 你根本就还不清楚为啥天下会没落 ,当初11年左右人那么多,到现在最多一万左右的活跃人数, 不就是因为数值系统差距太大的原因退坑的

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贵极思道

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发表于 2024-11-2 09:03 | 只看该作者 来自:河北
那你有没有想过一个游戏要活下去靠的是新玩家能进来   现在这游戏的弊端就是氪金系统太多  如果不变  现在的属性外观  有几个人能搞的起了   那些大佬该有的都有了  还能消费多少呢  你说的删除冗余系统具体又是啥呢   包不包括属性系统  如果包括  还不是和现在的主流想法一致   又在质疑什么呢

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伐肆八荒

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收获幸福

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发表于 2024-11-2 09:17 | 只看该作者 来自:浙江
我唾弃你的坟墓 发表于 2024-11-2 09:03 河北
那你有没有想过一个游戏要活下去靠的是新玩家能进来   现在这游戏的弊端就是氪金系统太多  如果不变  现在 ...

他只是不想自己的号贬值的一文不值而已,没有其他原因

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一飞冲天

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发表于 2024-11-2 09:23 | 只看该作者 来自:北京
卖号等4. 大家都从零开始,公平点。

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傲睨群雄

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发表于 2024-11-2 10:01 | 只看该作者 来自:湖南
只靠那些老板。随着平民玩家的流失,没有新鲜血液流入,时间一长,那些老板对谁装B秀优越感,体现不出老板的优越老板们也会退游。

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从者云集

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发表于 2024-11-2 10:43 | 只看该作者 来自:上海
现在外面的主流是月卡赛季制,原先三的模式,老板提升的空间越来越小,加上大量白嫖党,所以他们要改变营收方式,愿意氪金的留在3,愿意肝的去4,多开他们还能收月卡钱,老玩家的意见很难撼动决定了。

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发表于 2024-11-2 11:03 | 只看该作者 来自:浙江
天下3出点卡赛季服 不出6个月 结局就跟天谕一样 我说的。

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 楼主| 发表于 2024-11-2 11:14 | 只看该作者 来自:湖南
晓之甲虫 发表于 2024-11-2 09:17 浙江
他只是不想自己的号贬值的一文不值而已,没有其他原因

那你就想错了,我又没投入多少钱,就算明天关服,我最多损失3W多。我是怕没游戏玩。我也没时间肝。我也不相信30岁以上的玩家宁肯去肝也不去氪。

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伐肆八荒

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发表于 2024-11-2 11:17 | 只看该作者 来自:浙江
杳梦灬 发表于 2024-11-2 11:14 湖南
那你就想错了,我又没投入多少钱,就算明天关服,我最多损失3W多。我是怕没游戏玩。我也没时间肝。我也不相 ...

如果你是个喜欢PVP的玩家 我不相信你喜欢被一刀秒的那种绝望感,数值成长的游戏 ,没有任何出路。不管你是否还沉浸在数值成长的快乐中,只能说 这已经不是主流了 卖数值的游戏,现在就是小众类快餐化游戏,目标定位是少数老板群体 上不了台面,更不可能吸引大多数人来玩

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 楼主| 发表于 2024-11-2 11:18 | 只看该作者 来自:湖南
我唾弃你的坟墓 发表于 2024-11-2 09:03 河北
那你有没有想过一个游戏要活下去靠的是新玩家能进来   现在这游戏的弊端就是氪金系统太多  如果不变  现在 ...

08年的游戏,到现在还能吸引新玩家?能保住基本盘就已经很了不起了。天天画饼说要吸引多少新玩家是没用的,这游戏的品质现在是什么档次你们心里不清楚?只有保住基本盘才能多撑几年。

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景耀奇520不孤单

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发表于 2024-11-2 11:18 | 只看该作者 来自:云南
想彻底改变的人是手里号不值钱的,期待新玩法。不想改变的可能是手里号值钱的,也有可能是单纯不想改动多没精力去重新学习。虽说 一个游戏需要庞大的玩家基数才能活。目前这游戏,不具备涌入新玩家盘活的能力。市面上那么多游戏,为什么要选你这个夕阳游戏?包括所谓的贰的辉煌,也大部分是老玩家带着一些朋友回归,而不是所谓的新玩家撑起来,ok?天下说到底就是道具数值太花钱了,定位的群体就是小资和老板,而最闲的是谁,是学生。所以大量的学生基数铸就了剑网三那种所谓的点卡赛季不氪金属性的游戏。  上面一群人说不改变就会死,我反而觉得,你背刺了老玩家,号价恐慌抛售。然后也不见得新玩家给你带来多少利益收入。 终究是看流水说话的,他们手里有完整的一套信息资料标注哪些是收入大头,玩家群体是什么职业年龄。再热的黑神话热度也没火几个月,这游戏想赚钱,终究还是老玩家的粘性。  如果你是游戏公司,你是想留住已经给你带来利益并持续有投入的老玩家,还是一些一个月花不了几个钱并催你向别的“优质”游戏看齐的嘴炮玩家?

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太初神兵

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发表于 2024-11-2 11:42 | 只看该作者 来自:海南
请把冗余的系统删掉,该返还元宝的返还元宝。什么英魂,归宗,觉醒统统删掉。装备可以更新迭代,但是激活,装备炼化,加护值可继承。

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太初神兵

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发表于 2024-11-2 11:44 | 只看该作者 来自:海南
孩子系统改进,把属性数值进行缩小。

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横空出世

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发表于 2024-11-2 11:51 | 只看该作者 来自:湖南
这个人好奇怪鸭 发表于 2024-11-2 09:23 北京
卖号等4. 大家都从零开始,公平点。

你都说了大家都从零开始公平,你卖号那请问卖给谁呢?

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发表于 2024-11-2 11:54 | 只看该作者 来自:河北
杳梦灬 发表于 2024-11-2 11:18 湖南
08年的游戏,到现在还能吸引新玩家?能保住基本盘就已经很了不起了。天天画饼说要吸引多少新玩家是没用的, ...

保住基本盘? 现在玩家流失了多少心里没数吗?眼见着日落西山了、神启甚至连一场像样的梦境势力战都打不起来了

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傲睨群雄

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爱情美满洗具直播大使

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发表于 2024-11-2 12:01 | 只看该作者 来自:美国
月月丨裁决丶 发表于 2024-11-2 11:42 海南
请把冗余的系统删掉,该返还元宝的返还元宝。什么英魂,归宗,觉醒统统删掉。装备可以更新迭代,但是激活, ...

老板的国士无双20,轻重甲20,英魂说删就删,你觉得可能么?这游戏永远要先问老板的意见,你以为平民有话语权么?人家有专门的群跟策划1对1。

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一呼百应

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发表于 2024-11-2 12:11 | 只看该作者 来自:海南
我只想说,原来老天下2的路子挺好!后来新来团队乱来,胡搞瞎弄!弄出那么多花样,到头来,烂尾了,成本收不回来,结果是玩家吃苦果!这个游戏,只留下元宝,军资,点卡,金币这四种流用货币就好了!跨服寄售,直接金币,简单又直接

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以武入道

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发表于 2024-11-2 12:22 | 只看该作者 来自:湖南
历史上每一次稍微大一点的变革,都会有一群人站出来:祖宗之法不可变
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