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[展示] 分析此次玄修更新,持续更新中。。。。。。。。

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以武入道

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发表于 2024-11-13 09:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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本帖最后由 卷儿911 于 2024-11-14 17:43 编辑

荒火

【狂魔斩】回调低等级输出强度

神破火截  忽略目标防御能力和主属性相关

【火神佑】提升生存能力

当机立断  中止飞星震后,将恢复和主属性相关的生命

-----------------------------------------------------------------------------------
结论:
狂魔斩 左玄削弱:
神破火截:施展破、截技能时,忽略目标18%的物理防御,截的射程增加2米,破连续攻击三次,技能威力下降为40%。
现在改为:忽略值=6%+主属性每1000转换为3%。最多不能超过18%。(其他不变)
目前69顶级重击HH游戏大概在2600主属性
79大概3000
神启4000+
这都是在堆全体或者全力情况下,如果是半体半力,就算神启也只有2500左右,如果不能五入的话。绝大部分HH截和破会从原来的18%忽视降为12-15%。


火神佑
结论:
加强一丝丝。
当机立断,恢复主属性*50%。会心HH的主属性会比重击更低。大概在2000-3500。终止洗衣机所以回血1000-1750。只能说聊胜于无。


评论:就目前神启来说HH中低端和普通高端HH都没什么存在感,天梯各阶段人数比倒数前3。压等级服强度还行尤其是会心流派。其实是需要上调神启的HH的强度。但是因为顶级2-3个表现较为强势,尤其是健体妙法+烈焰真金带来的威慑力过于猛烈,导致这批CH不敢加强HH。但是烈焰真金对于大部分HH来说比较鸡肋。所以调整方向其实很明确,装作看不到而已。





天机

【铁血精骨】 降低操作难度和提高技能实用性

塞外秋沙 移除热血狂沙下的1.5秒抵抗死亡效果,提升状态持续期间的伤害降低能力

固垒坚城 替换为 甲光向日  释放跟随天机移动的圆形盾罩,盾罩中的友方受到伤害降低,提升命中、会心和身法

玉门春风  提升八阵图系技能阵法持续时长

【战阵韬略】强化流派特色

抱鞍雪行 提升战旗持续时长

不动如山 降低关山路远回气时长

----------------------------------------------------------------------------------------
结论:

铁血精骨 左旋削弱:
塞外秋沙:生命值低于30%时,自身进入热血狂沙状态,持续22秒。该状态60秒内只能触发一次。

热血狂沙:状态下每5秒回复10%的最大生命值,并附加15%吸血效果,受到伤害降低25%,在状态持续时间内若受到致死伤害时,额外获得抵抗死亡效果,持续1.5秒

移除免死1.5秒,增加每1000物防转换1%的免伤。
神启游戏大概8000-9000
79 7000-8000
69  5000-7000
所以得出大概是增加6-9%的免伤。


固垒坚城:主动技能

在面前建造一片盾墙,持续8秒。自身与盾墙内的友方单位进入固垒坚城状态。同时自身获得6000点的生命护盾,护盾存在期间不会扣除自身生命值,累计吸收伤害超过吸收上限时护盾消失。

技能回气60秒,需要调息1.5秒才能施放其他技能。

固垒坚城:受到的伤害降低20%,命中、会心提升5%。

变成可移动罩子,更好加成队友,持续时间增加2秒,提高20%的身法。
盾墙变种加强。不过盾墙之前无论范围TJ本身都会有加成。所以对于自身增强不算多。但是团战地位进一步加强。


右玄加强
抱鞍雪行:增加战旗5秒。
不动如山:关山大刀回气从36减为25秒。

评论:砍免死,加免伤补偿,减少TJ的容错率,极大降低TJ反打能力。TJ兄弟人数太多了,有点影响战场的体验和节奏,包括TJ自己。别问,问就是人多。总体强度回调。

插句题外话,刚刚看了TJ那个大罩子半径8米的着实有点夸张,对于TJ个人加成主要是2秒的时间,对于团队加成真的太恐怖了。一开大家都喊TJ霸霸。我预测定版可能会回调下罩子的范围。







翎羽

【烈矢】 增强生存能力

疾风劲草 提升状态获得的移动速度,提升被攻击后解除状态的次数

落日熔金 提升驯鹰篇、风驰篇持续时长

【神机】 回调80级以下的状态命中力强度

草蛇灰线 区分80级和其他等级段的加成数值

---------------------------------------------------------
结论:
左玄 加强一丝丝

疾风劲草:主动技能

自身进入疾风劲草状态,持续8秒。

技能回气60秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。

疾风劲草:移动速度提升5%,对任何攻击自己的敌人造成400点毒系伤害,并且令其移动速度降低50%,持续3秒。被攻击3次后将解除该状态


从被攻击3次解除改为6次,单挑放风筝可能会更流畅,但是持续8秒的时长,调息1.5。emmm。

落日熔金-----太过敷衍,不评价。

右玄 削弱一丝丝。
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.8)]草蛇灰线:技能状态命中力提升自身会心一击数值的60%,释放的陷阱对目标产生影响时,忽略对方21%的法术防御。
草蛇灰线,79及以下状态命中率降低为45%。

评论:YM有HH同样痛点,中低端普通高端目前都体验一般,尤其是79YM比较惨,但是神启最顶级的太过BUG,CH不敢加强任何输出能力,而且YM比HH更加不好调整。但是右玄不加强的确是没想到,可能大概也许忘了吧。











魍魉

【血浴】 增加技能实用性和提升生存能力

照夜无痕 每次击杀玩家,将额外降低地行回气时间

【暗灵】 增强连续击杀能力,优化敌人体验

虎踞鲸吞 替换为 虎踞龙盘   移除鲸吞效果,造成伤害时增加忽视神明、忽视回避

锐意慎行 上马时,状态不再消失


结论:
左玄,加强一丝丝

增加了每次击杀地行减少30秒CD,单打独斗时增强了点生存能力,聊胜于无。

右玄削弱
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.8)]虎踞鲸吞:每次造成伤害将在15秒内自身提升主属性的1.5%,生命最大值1.5%,最多叠加15层,目标主属性降低1.5%,神明降低1.5%,技能威力降低1.5%,回避降低1.5%,最多叠加10层

右玄变为忽视神明1%回避1% 叠15层。需要叠的次数增加,击杀受职业更加难。
从调整来看,CH整体还是偏向于神启。觉得这个版本的伤害太高,整体回调伤害爆发的情况。但是,压等级的小伙伴都知道受有多难杀。

评论:神启来说,WL太多年没玩过了,不好做评价,目前来看左玄中低普通高端比老门派HH YM稍微好点爆发强,身板脆,比较符合刺客定位。只从这次调整来看,右玄被砍。 再加上前几年连续被刀,感觉后续WL的发展只能是秒与被秒的趋势。。  79阶段WL比较强势。







太虚

【通灵法典】 加强召唤兽能力,增加不良状态抵抗能力

灵犀一指 提升角色转换召唤兽的属性

太上清心 自身和召唤兽受到不良状态时,优先有概率抵消

【太极真言】增强对超远距离技能的限制

明心见性 提升观心状态持续时长

寂然山川 定身咒额外降低超远距离技能射程

结论:
太虚左玄加强
灵犀一指:宝宝各种属性从30%加强到45%。
太上清心:增加了50%概率免负面。

宝宝流加强没问题,毕竟人少,百花齐放才对。

明心见性--极度敷衍,不做评价。


寂然山川---增加 对敌人30米远程的额外射程降低的负面。看了下数值我都懒得敲字。聊胜于无。

绝大部分太虚应该是右玄,目前这个版本太虚输出不差,但是输出的环境不太好,且输出节奏一般,会心流派还能玩,重击太虚比较下水道。主要限制是大量的TJ兄弟的贴面骚扰。这次天机被看免死,但是加强了群体免伤,输出环境是否有改善得在实战中才能体验。






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发表于 2024-11-13 09:54 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2024-11-13 10:40 | 只看该作者 来自:河北
点评的非常到位!

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横空出世

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发表于 2024-11-13 10:44 | 只看该作者 来自:安徽
热血狂沙的减伤转化介绍里是防御而不是单纯物防吧,应该是物防+法防才对?

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一呼百应

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发表于 2024-11-13 10:50 | 只看该作者 来自:广东
个人觉得这次玄修的核心思想,就是缩小各门派顶尖号之间的巨大差距,少数门派顶尖号在天梯断档领先的优势过于夸张,搞的天梯破日段已经没有了活力,弄的其他门派老板也没有了搞号的动力,尽量缩小各门派顶尖号之间的差距,有利于战场的多样性和战场的良性发展。

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功行圆满

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发表于 2024-11-13 11:27 | 只看该作者 来自:北京
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发表于 2024-11-13 11:30 | 只看该作者 来自:广东
持续啊....

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发表于 2024-11-13 11:42 | 只看该作者 来自:浙江
加更加更啊!!!!!

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以武入道

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 楼主| 发表于 2024-11-13 13:10 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 卷儿911 于 2024-11-14 18:28 编辑

鬼墨

【画龙点睛】 强化召唤兽能力

墨气锋芒 提升挥毫系创生单位反弹的伤害

【泣鬼惊神】 限制二次无敌,增强其他生存能力

溢墨流香 提升受到25米外伤害的减免值

生死相随 提升目标替自己承受的伤害

墨气护心 墨气护心增加触发时间间隔

结论
左玄,加强一丝丝。聊胜于无。
对宝宝的伤害反弹给攻击者从10%到15%。左玄受鬼应该需要加强,人数少,也很有特色。反正这次玄修就比较敷衍。大部分职业都是微调。


右玄,削弱,又砍一刀
溢墨流香 提升受到25米外伤害的减免值---增加了10%从20变为30%
生死相随 提升目标替自己承受的伤害---40%到50%
墨气护心 墨气护心增加触发时间间隔。原来只要刷新潜移默化就能再次开出墨气护心。现在连续必须间隔45秒。

评论:魂鬼墨是得罪人了吗? 这次还是玄修调整还是比较难受的,加强的生存效果不大,但是对于输出节奏致命的,尤其是大部分伤害不太足的鬼墨。

右玄鬼墨是一个法刺,很多时候需要近身鬼泣。所以超强的爆发里加上脆弱的身板是符合法刺的定义。
因为需要近身所以鬼墨会比其他远程法系生存更加艰难,所以有了无敌3秒特点。
所以非常多的情况下,鬼墨是依赖于无敌进场一套,然后被下半血刷新技能接着护心再打一套或者退场。

现在调整后,你45秒内只会有1次无敌的机会,代表着鬼墨第2套技能输出时没有任何生存保证。随时就会被周围的敌人送走。如果你的一套伤害不足以清场。那几乎等于必没。
如果定版没有调整,后续鬼墨进场基本属于都是奔向战场的勇士。




龙巫

【浴血玄黄】 增强流派定位

狂龙之怒 减少龙血之契聚气时间

【巫雨青冥】提供输出稳定性选择

二龙戏珠 2级效果:原3级效果;3级效果:提升龙战于野技能威力

雾迷流风 1级和2级调息时间降低为1.5秒

结论
左玄,没任何用处。
男龙变成加快0.5秒?多0.5秒输出?太糊弄人了。


右玄
二龙戏珠 2级效果:原3级效果;3级效果:提升龙战于野技能威力-

首先2级有3级效果肯定没有砍。其次3击增加了60%的技能威力,但是砍掉了第2次和第3次触发。总的来说提供了更多的选择。不算什么加强。
现在3级加强了单龙的K头能力,单龙稳定性提高,随机爆发减弱。但是没有双龙三龙的惊喜。按照我对我游玩家理解,大部分可能还是选择点2级。
所以这波加强了多了1个玄修点?


结论:男龙女龙人数都比较少,我个人观点,人少的老门派还是需要加强的。随着TJ兄弟免死被砍,急需一个对软甲进行有效骚扰打断的职业,我认为这个任务可以给到男龙,男龙职业人数也不多,适当加强不会太过破坏生态。
女龙在神启数量非常少,不过压等级79强度还行,女龙的痛点在于手短而不是伤害。因为龙战射程太短所以会被各种远程软甲先手。可以适当加2-3米射程?





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发表于 2024-11-13 13:23 | 只看该作者 来自:北京
说的不错,继续啊

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发表于 2024-11-13 15:53 | 只看该作者 来自:江苏
说的不错,支持,继续更新

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发表于 2024-11-13 17:15 | 只看该作者 来自:江苏
不错 不错

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发表于 2024-11-14 01:02 | 只看该作者 来自:重庆
打卡待更

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发表于 2024-11-14 01:29 | 只看该作者 来自:湖北
支持一下 比较专业了

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发表于 2024-11-14 08:25 | 只看该作者 来自:福建
实话实话好呀,加油。

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桃之夭夭神马都是福龙年纪念勋章四叶草

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发表于 2024-11-14 08:37 | 只看该作者 来自:江苏
催更呀,紫薯布丁

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发表于 2024-11-14 09:41 | 只看该作者 来自:河北
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 楼主| 发表于 2024-11-14 11:37 | 只看该作者 来自:广东
云麓

【天书息壤】 提升输出频率,加强生存压迫感

月迷津渡 降低触发条件,增加状态作用间隔时长

怒涛排壑 降低水乱弹射程和回气

【霓裳梵音】增强应对各门派生存压力的能力

玉卮霓裳 受到物理伤害降低修改为受到所有伤害降低

结论:
左玄,削弱,小砍一刀会心YL
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.8)]怒涛排壑:水乱弹技能,射程增加9米,调息时间减为1秒,回气减为10秒。
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.8)]月迷津渡:受到伤害超过最大生命值25%时,全属性化解提升350点,御心提升15%,并令伤害来源进入2秒的定身状态。该状态每25秒可作用一次。
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.8)]
水乱减了3米射程,回气减了2秒作为补偿。
月迷触发从25到了30秒,作为补偿触发条件降低到了20%所受伤害最大生命值。



右玄加强一丢丢
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.8)]玉卮霓裳:主动技能

[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.8)]自己与目标均处于玉卮霓裳状态,敌人持续6秒,自己持续3秒。该状态下不能移动。自身在5秒内技能射程提升6米,受到物理伤害降低60%,神明提升等级的30倍,且免疫郁气、迟钝状态。

流氓定从免物防变成全免伤。但是物理伤害降低了15%


评论:会心YL小砍一刀,本身会心云麓非常吃水乱的伤害和先手。3米的射程比降低2秒回气重要多了,同时触发月迷的时间间隔长了,能抗的空隙也大了,的确是增加了生存压迫性。目前会心YL体验尚可,大部分号同装评体验中等偏上的位置。这次估计是看不顺眼调整下。

右玄看起来加强,但是这个技能描述来看,3秒的持续基本是当个开射程来用。即使改成全免伤用处不大,也是难改重击YL天梯下水道的地位,目前看起来天梯里面重击YL貌似没得救了。大型GVG神启又没有,的确是很难熬。要不转玄冥试试?








冰心

【灵枢素问】 增强流派定位

花晨月夕 对低血量目标治疗时额外增加治疗量

素心不染 区分80级和其他等级段的加成数值

【罂心毒经】 增强输出能力和提供生存的选择

灵镜仙葩 1级效果:施展“九心海棠”时附加伤害;2级效果:施展“墨罂蕊”时自身铁壁和御心互相加成


结论:
左玄削弱

花晨月夕 ---对于低于30%的队友增加20%的治疗量,加奶量,属于你好我好大家好。
花晨月夕----神启的减伤没变化,降低了低等级BX的减伤加成。


右玄强度没啥变化
灵镜仙葩 1级效果:九心海棠 增加了点伤害,从1倍的万钧和诛心变为2倍。毒医御心应该没啥?聊胜于无。
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.8)]灵镜仙葩:施展“九心海棠”时额外消耗5%最大蓝量,并附加自身万钧和诛心属性值1.5倍和御心属性值3倍的伤害,伤害吸血20%
灵镜仙葩 2级效果:变更为大毒后铁壁和御心互相加成为50%,持续10秒。
同上,纯毒医应该铁壁和御心应该很少。念医也点不到这个点。其实作用不大。

结论:稍微回调一点BX在低等级的生存能力,其实大家都知道BX在低等级下的确是比较硬,尤其是79。神启里面就还好,所以变化不大,至于毒医该脆还是脆,输出也没降低,可以认为BX此次玄修BX的变化不大。估计没时间管玄修。



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发表于 2024-11-14 11:49 | 只看该作者 来自:江苏
WL左旋加强?10个WL9个不点不说,单挑都把别人击杀了,地行给鬼看?

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lyfand1 发表于 2024-11-14 11:49 江苏
WL左旋加强?10个WL9个不点不说,单挑都把别人击杀了,地行给鬼看?

你是完全没看完,我说了基本是属于聊胜于无。点不点是你们的问题,从描述上来看这个玄修点是加强了的兄弟。       总比HH最高不超过18%  和太虚加观心时间,羽毛加训鹰时长来得看好一点。目前除了力敏剑这个版本基本大方向上都是回调强度,虽然大部分职业动的不多。心里如果不舒服要不你再看看鬼墨的玄修?
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
弈剑
【剑风肃飒】优化操作体验,增强生存能力
剑意风行 替换为 落絮随风 施展幻心时,获得落絮随风状态,该状态下,忽略敌人物理防御。并将其移到玄灵中
横有八荒 移除状态持续期间免疫体质、身法、意志类负面效果。并将其由玄灵移到玄修中
速剑诀 七曜人寰诀施展后增加一定时间的免疫体质、身法、意志类负面状态
临风引剑 提升曲则全、听雨持续时长
速剑诀、落絮随风、秋色三分、横有八荒  位置调整,具体以游戏中为准
【剑雨潇湘】 增加玄修实用性,提供生存选择
砚流清泻  替换为 明霞照霜 受到普通攻击时,一定时间内受到的伤害降低
明霞照霜 和 暮雨衔云 位置互换

结论:
右玄没变化
这次先说右玄,右玄改动少。
砚流清泻;由原来的减少15%的负面时间变为,每60秒内受到普攻后,10秒内加10%的减伤,并且把位置和暮雨更换了,为了让左玄点到?但是目前来看无论魂剑还是物理剑都不会点这个玄灵。这是给受剑?目前还有受剑么?所以动了个寂寞

再来说左玄
左旋加强较多。(69的力敏剑点不到落絮?那感觉69物理剑是被砍的
YJ的左玄内容有点多,从字面上来看,是这版玄修加强最大的。
如图:



横有八荒:八荒地煞诀持续时间提高3秒,同时额外对目标和目标周围8米内的所有友方单位产生影响,持续时间为4秒,同时移除受影响单位受到的体质、身法、意志类负面效果,状态持续期间自身免疫体质、身法、意志类负面状态。

剑意风行:主动技能
施展后立即在原地召唤剑灵,45秒内可以重新瞬发该技能,玩家可以在40米内返回到剑灵处。玩家距离剑灵超过40米或技能回气完成重置时,剑灵将自动消失。技能回气45秒,需要调息0.5秒才能施展其他技能。施展技能后进入持续20秒的落絮随风状态。该状态下,忽略敌人20%的物理防御。


[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.8)]速剑诀:不良状态命中力提升最大物理攻击的20%;三阳真火诀、六合寒水诀聚气时间降低为0.5秒,射程分别提高6米和2米,但技能威力下降60%,七曜人寰诀瞬间施展,射程提高5米,但技能威力下降50%,额外附加2秒的闭气状态;每次使用归元将刷新七曜人寰诀回气;剑域锁聚气时间降低为0.5秒

首先删除了剑意风行主动,改名落絮,直接变成了幻心后直接绑定20秒25%破甲状态。减少了广播体操一环。增加了5%的破甲。
八荒上移到玄修,让物理剑能不占用2个玄灵位置。但是因为落絮(原剑意)下调到玄灵必然会占据一个位置。所以YJ并没有多出1个可用的玄灵。

八荒:持续时间减少1秒,同时移除了状态持续期间自身免疫体质、身法、意志类负面状态。 这个是砍了的。开8H后能继续被挂负面了。

速剑:  新增了七曜2秒免控。我看了下七曜的描述,是1.5秒的公共调息,所以相当于七曜靠近后,0.5秒内砍出下一刀归元才能刷新七曜,如果是归元的话,也有1.5秒公共调息,此时会有1秒的空隙。闭气和免控2秒过了。所以相当于必须硬吃一刀归元才能反制。


评论:这次玄修调整,CH 30%的工作量在YJ左玄上。30%用在玄冥上。20%用在TJ上,其他门派加起来20%
其他段位我不太熟,就神启来说,有一说一,物理剑的兄弟们,可能体验上和定位上可能还是比较尴尬。但是起码这次他们是用心给你们加强。这个版本除非拥有几个大减伤技能之外,在神启的打手身板都是不太乐观。这就造成了物理剑爆发够,但没太多输出空间。手短而且既没有控制又没有身板。定位非常尴尬,其他门派的兄弟也少喷点,这次的确是加强了,尤其是那个被动25%破甲,HH看到眼泪都出来了。但是最终还是要看实战体验。我个人认为物理剑就算这个版本回调在神启还是有点难受。仅代表个人观点哈。

魂剑一如既往的强势的,但是这次没有任何动作,闷声发大财。论坛上也看不到他们吭气。



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