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7#
发表于 2025-3-24 22:11
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只看该作者
来自:河北
道具为什么都在抵制,是因为有人拿卡bug的道具可流通,和辛苦肝来的和花钱买来的比较,玩家突然发现还能这样?原来自己所有的努力都不如走bug。
我有个建议要我是策划,我就让你们缝,全部都可以缝合。举个例子,假设一周(可以是以天梯+休赛季为一个循环或者是按公历年为循环)比如说尚书令,全部活动参与能获得多少个,根据不同比例的产出概率折算到单个尚书令道具产出时间需要多少天。假设算出来一周能获得7个尚书令,折算下来一天就是一个尚书令,缝过去一个三级天书(27个)算27天,一个八级天书(2187个)。同样也增加了那些刷出来的道具的市场流通难度(这句话不太负责,卡bug出来的材料号,要么封无限期要么道具回收,如果没有能力做,那就参考这个原则)。
除了道具的天数,对应的装瓶的提升另外单独算禁交易期。红钻,雷钻,天璇,灵耀,马丹,孩子等级,马等级此外等等等等所有通过正常渠道获得的经验值属性道具,也可以同样的道理只要找对锚点(建议以折算后获得单个道具所需要的时间为锚点,经验带反正都出来了,相信做到这点很容易吧?)规则完善好谁怕缝号?敢这么干我就敢缝一千天又咋了。如果缝号带来的禁交易的后果还没这个恐怖,那所有人就随意缝,就这么简单。
另外再出减CD的道具,营收美滋滋,一条龙全部拿下。
另外8级道具,bug一天一个我都不敢想。
所有通过免费渠道肝出来的道具都是有概率去折算的,只要把后台所有出道具的途径和对应开出道具数量的概率是给调出来结合,很容易就能算好吧
不会是没有这个能力吧策划大大 |
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