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说可以靠网络卡,趁系统没识别就打上去的,网络和编程常识都没掌握,把事件简单的分离出来说明下:
你用日钻去砸装备,这个步骤客户端发数据包A,服务端接包后判断成不成功,再返回数据包给客户端
如果你网络很卡,又砸了一次,发数据包B,绝对不会出现服务端默认A成功的可能
数据包都是有校验码的,如果A包丢了,B包到达,那么校验码会出错,服务端会要求客户端重新发A包,客户端会从缓冲里找到A包重新发送,如果A包的丢失实在是无法补救了,A包和B包之间又存在不可分割的关系时,只会发生一件事,为了保护数据的完整和正确,服务端保护性断开,你会被强制掉线,重登后你会发现,你砸的那2个钻还在你包里,要砸装备还是原样,服务端没有接受和处理A包和B包
这也是为什么在很卡的时候,系统可以允许你看见人瞬移,但当你做一些会引起关键数据变动的cao作的时候,你会掉线的原因
[ 本帖最后由 lshud 于 2010-5-14 12:46 编辑 ] |
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