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天机营
铁马秋风:修正为一次清除目标随机1个正面状态。(单体攻击的黄云,就是CD长点,耗蓝多点)
流光鸣:束手持续时间改为4秒。(减少了3分之一的效果,没实战不好说)
山河壮:修改为无需技力值释放,并添加5秒持续回蓝效果。(180秒用一次,一般都是舍不得用,现在可以当蓝药用了)
弈剑听雨阁
有归于无:修正为一次清除目标随机3个正面状态。
八荒地煞诀:效果持续期间,自身所有状态无法被清除,受到负面状态持续时间减少40%。(以后的遭遇战,YJ对身后的TJ说:“哥要冲了,注意阵的距离”)
上善若水:技能范围由5米扩大为10米,回气时间降低至30秒,持续时间降低至10秒。
魍魉
所有70级以上追魂剑派系技能及4级影杀卷在使用之后,角色自身能获得一个持续6秒的“绝杀”状态。
每1级“绝杀”状态能增加角色自身攻击忽视目标5%的物理防御,同时受到其他玩家伤害降低2%,最多叠加到10层,
也即第十层的“绝杀”状态将忽视目标50%物理防御,并使自身受到其他玩家伤害降低20%;
4级影杀卷使用之后直接进入4级绝杀状态。
5级以后绝杀状态,将受到负面状态持续时间减少40%;
第10级的绝杀状态,在下一次技能造成伤害后将消失。
另外,使用魍魉门派技能的70级以上怪物将不会叠加“绝杀”状态,因此该类型怪物不会从此次修改中获益。
(红烧魍魉以后直接叫凹凸曼)
荒火教
部分技能的调息时间降低至1.5秒——暴走、山河震、狂(低等级)、暴怒、断吼、破胆、长生。
钢身的调息时间时间降低至2秒。
(以后HH找我切磋我就装人不在 )
翎羽山庄
部分技能的调息时间降低至1.5秒——发劲、风驰、驯鹰、凝神。
火蜥:修改为指定坐标释放,技能冷却时间降低为10秒,燃烧法术场将固定在指定坐标处,持续时间延长至6秒,作用次数不变。
疾行:“疾行”效果持续期间,林野杂卷派系技能变为瞬发。
(大不了近战职业以后不下战场了,科技发达的现在,什么都是远程的,射速有点进一步提高) |
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