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[预告]6月30日更新预告:技能修改

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军饷

庸庸碌碌

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发表于 2010-7-4 23:11 | 只看该作者 来自:上海
SB     很是无语    退了

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藉藉无名

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发表于 2010-7-5 11:44 | 只看该作者 来自:重庆

很失望啊,我的天下

说话KFZ何必如此呢。就为赚钱嘛,我高考完了,重回天下,想尝试重未涉及的TJ。但是 打到一半,你这个修改让我伤心了。真的 很伤心 啊
说句实话 你就是想加强 YJ和WL嘛
你要加强就改谁撒,何必拖其他门派下水
你改TJ的铁马就是觉得他把 YJ的10秒费了个嘛。那么你把YJ的10S多改几个 无法消除就行 了撒
现在好了,它10秒无敌了,TJ吃大便去了。TJ本来都不容易追上人,好容易追上一铁马嚎了,消了 YJ的听雨之类没大用处的状态,人家照样放你风筝,请问我们TJ能追到几次 其他职业。TJ的逝去 让RMB 的TJ都好过不了。我还玩什么TJ ,玩什么天下
YJ和WL注意 了:
现在貌似YJ和WL特别都,现在看你们人多,所以 WY打你们的主意了,给你们加强,让你们爽,爽的同时不停的砸钱,等你们爽的正HIGT的时候,又该改技能了,到时候你们哭都没地方哭。
WY的 想法 把每个职业的钱都赚高,然后可能才 来一次平衡吧。
我没法坚持,我放弃了。
最爱的WL,虽然我也不再玩你了,但我希望你强大
TJ,玩过你。真的不错。希望我们的呼声能让你改变

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藉藉无名

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1543#
发表于 2010-7-5 11:44 | 只看该作者 来自:河南
羽毛以前还能下下战场,现在战场羽毛成废人了,请问kfz羽毛出路何在,仅仅让我们每天上去做做日常?不改技能永不消费~
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封喉

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发表于 2010-7-5 15:27 | 只看该作者 来自:浙江
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藉藉无名

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发表于 2010-7-5 19:39 | 只看该作者 来自:广西
羽毛被和谐过很多次了,羽毛说是硬甲,可是怎么就偏偏那么脆,血没HH多,防霉TJ高,会心没WL高,就是一个速度稍微快点罢了,在全民风行情况下,速度越来越不明显了,现在火蜥又变得那么鸡肋,以后羽毛怎么活啊

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仗剑引马

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发表于 2010-7-5 22:40 | 只看该作者 来自:黑龙江
我只是想问,为什么WY经常这么伤害玩家的心,还有这么多人一直在玩WY的游戏?

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从者云集

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发表于 2010-7-5 23:14 | 只看该作者 来自:山西
1548楼  盖大厦   这帖子  关注度真高呀

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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-11 00:12 | 只看该作者 来自:山东

恳请KFZ把天下贰春心回炉重造--明确8大职业重新定位

不行就根据哈哈世界 改改

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以武入道

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发表于 2010-7-11 00:17 | 只看该作者 来自:浙江

回复 #327 墨云、 的帖子

没玩过太虚,靠边站
不会玩弈剑,建议你换门派
——如果都不是,和谐党,月亮有多远请你滚多远

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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-13 02:28 | 只看该作者 来自:广东
技能修改建议

TJ技能

【流光】
①改回原来的束手6秒,回气12秒。
②降低技力值消耗,改为束手4秒,回气8秒
(其实此技能原本的效果是很平衡的,8秒太变态,4秒太鸡肋,6秒是刚好的,而且就算封了对方技能,对方还是能移动的,该和谐的应该是TX的符惊)

【铁马】
有三种修改建议
①近身随机消除1个正面状态,回气8,技力值消耗是同一层次【有归】的三分之一
②近身随机消除3个正面状态,回气25,技力值消耗是同一层次【有归】的二分之一
③改为飞刀,射程18,随机消除3个正面状态,回气25,技力值消耗是同一层次【有归】的三分之二
(【铁马】和【有归】本是同一层次的技能,要改得平衡才算同一层次,一直以来【铁马】的技力值消耗比高一个层次的【有归】还要多,不合理)

【地阵】
在原来的基础上再提高坚韧值

【云阵】
把免疫郁气改为增加抗性【定力】
(由于地阵已经有抵抗郁气的几率了,不必重复。天机是队伍的领袖,所以自身的光环比必然要设定全面,既然已有两种抗性的光环,第三种抗性的光环也该有)

LY技能

【火蜥】
改回原来的效果或者想个更像[落日神箭]的效果,而不是[十面埋伏]效果
(原本是火箭射到某人身上以致某人着火殃及身边的人是合理的,最好中箭后的持续伤害不受重击,会心影响更为合理。现在变成射了一堆火到地上,这么大的陷阱(LY放到地上的是陷阱)谁会走进去?)

YJ技能

【上善】
持续时间有10秒改为15秒
(每5秒回一次的,若是持续10秒就只能恢复2次,即15秒有3次)

BX技能

【孔雀胆】也应改为范围施放

另外补充下

【出会心必打断吟唱】这样设定是对吟唱职业是很不公平的,只有【扰心】越高就越能打断【吟唱】才是正常的设定,现在KFZ居然设定【出会心必打断吟唱】,这样跟以前【地阵】免疫眩晕一样变态,一样不合理,一样不平衡

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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-13 02:39 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 dk_709394 于 2010-7-13 02:28 发表
技能修改建议

TJ技能

【流光】
①改回原来的束手6秒,回气12秒。
②降低技力值消耗,改为束手4秒,回气8秒
(其实此技能原本的效果是很平衡的,8秒太变态,4秒太鸡肋,6秒是刚好的,而且就算封了对方技 ...


再补充个问题
TJ也有钝击派系的技能,为什么70战场玄套没有【崩击】属性?

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仗剑引马

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发表于 2010-7-13 13:16 | 只看该作者 来自:湖北
口口声声说征求广大玩家意见,试问你们征用了哪条意见了?????????
你们网易的游戏有些亮点没错,可你们太注重运营上面的考虑了,什么时候考虑过玩家的利益???????
不是我爱翻旧账,以前玩大话2,说好了开发完大话3,直接把大话2的玩家转到大话3去,公告都发了,结果又反悔!!!害的劳资神兽都卖啦,大话2玩不下去了!!!
改玩大话3,不到一年时间,改这改那,极品装备变废品、垃圾守护宝宝变极品,害的劳资直接损失几千块,实在忍受不了你们,不玩了可以吧!!!!!!

玩天下贰,从内测到公测,你们改了多少次了???你们的目的是达到了,可玩家得到什么了???游戏开发,要多从开发角度去考虑:幻化系统、骑宠、新地图、新副本、新的门派模式等这些应该开发的内容上面你们又做了些什么????一天到晚就知道原地踏步改这改那,你们不累,我们却累了!!!
不要以为只有你们网易的游戏有可玩性,坦诚的说,本人从2002年开始玩网游,一直玩网易游戏,可你们别太过分了,事不过三!假如天下贰逼得我没法玩,我再也不会选择你们网易的游戏!!!!

[ 本帖最后由 wayn 于 2010-7-13 13:22 编辑 ]

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以武入道

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发表于 2010-7-13 17:59 | 只看该作者 来自:安徽
能不能修改下终结技能 现在的终结跟费的差不多  修改可以对所以的怪物和玩家使用  伤害不是一招致命的 跟破釜沉舟一样 使用以后会掉自己的血  同时能打对方好多血  这样可以丰富战斗的多样性
同时只有控制技能可以打断终结技能
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逐出大荒

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发表于 2010-7-13 19:12 | 只看该作者 来自:贵州
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凤栖于梧

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发表于 2010-7-15 18:44 | 只看该作者 来自:山东
顶顶这贴。(DD)

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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-23 04:27 | 只看该作者 来自:福建
我只想对大熊还有KFZ的朋友们说声  听听群众的呼声吧 (U)   希望你们天天做噩梦   还我铁马

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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-23 08:15 | 只看该作者 来自:河南
哈哈,七大门派都改了,为什么我们小门小派没改呢...是因为啊,我们已经没法再和谐啦,哈哈
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逐出大荒

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发表于 2010-7-24 13:25 | 只看该作者 来自:河南
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仗剑引马

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发表于 2010-7-27 20:55 | 只看该作者 来自:俄罗斯

藏宝阁 什么时候开 等的尿血了

快出吧 我等的都快尿血了 在不出账号都被人找回了

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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-28 21:46 | 只看该作者 来自:江西
纯属路过
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