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楼主 |
发表于 2010-8-26 16:59
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只看该作者
来自:山东
如果你的冰心号是只打算在副本平台上发展,那么下面的东西就可以不用看了。
如果你的冰心号是作为主号发展并想达到一定高度,
请跟着我继续。
【有关兼顾】
其实我们可以发现,走这样一个极限加血路线的冰心,在除副本外的其他平台上是毫无伸展空间的。
亦即,
【能加】【能抗】【能打】
这三者的确是此消彼长,如果精通一门必然要牺牲其他2门的。
但只精通一门的冰心,可以说是毫无利用价值。
随便打两个比方。
比如能打到极致——
紫陌玄一套(重击,命中),玄耳环一对(命中最高的耳环),水龙云佩(命中会心力敏魂),剩下青钻一套(攻击,附伤),巽风古篓(附毒,双重击),全身敏+附毒+最大攻+追电炼化(理想输出最大化配置)。
只要想象一下就觉得很犀利吧?
理论上这是攻击性最强的一套。
但实际呢?
它将是个比云麓还脆的号,可以说沾边就死。
这是为什么?
再比如能抗到极致——
上净云水全套(最高防御),大禹升级三件力敏疾体版(血量,防御,回避),剩下全玉温一套(神明,最高防御),炼化疾+化解+物理防御+神明(理想防御最大化配置)
很硬吧?
这样的冰心的确可以当作沙包。
但除了吸引火力,还能做什么?
敌人当知道你的特点以后直接忽视你的存在,沙包就成了石头。
上面两个例子,就是【能打】和【能抗】的典范。
只给了个装备配置情况,
没有做细致的这样搭配的理由分析……
详细分析一个极限能加的已经很累了=。=
何况一般正常来讲,不会有人实际真的这样选择装备的……
那么这又是为什么呢?
决定这一点的,是在冰心的职业特性上。
冰心的职业特色——
第一大特色是各种加血技能
第二是减速迟钝封技能这样的弱控
第三是降低化解和防御的诅咒性技能
以游戏性的观点来讲,三种路线的极限化,只有【能加】这一种在游戏里有生存空间。
为什么?
换句话说,花同样的钱,我要这么能打不如去玩个荒火云麓。
我要那么能抗还不如弄个天机。
为什么要弄冰心?
本职特色——加血。
可以看到,上面两种虽然极致但形同废人的冰心,之所以废的原因就是因为弃念了。
的确,如果弃念,可以换来其他方面的巨大发展。
可是,收效呢?
无论你走什么流派,无论你追求的是什么,念对冰心永远是最重要最有价值的属性。
因为我们能加血,这其实——说实话,这是唯一的优势。
不要说什么厌倦加血,也不要说什么暴力之类的话,
因为血这个东西,给自己加当然是为了自己生存,给同伴加其实也同样是为了自己的生存!
这就是治疗职业的特色所在,如果舍弃,这个号一定意义上来说就是废的。
当然我不是不提倡另类冰心,毕竟每个人的各人爱好不同。
但另类和普适究竟还是有区别的。
极端,归根结底不适合存活。
所以,有一个思想就必须要在选择装备的时候明确。
念对冰心,永远是最具价值的属性。
同时也建议,如果不是想走极限化路线的冰心,人物基础属性点最好要加全念。
因为全念有最广阔的适应空间,
同时在转型的时候也影响最小。
因为无论你想走输出还是走沙包流,你都需要用念来给自己加血。
敏力魂疾体,属性栏两侧的属性中,当你装备上的大方向偏重任何一侧,另一侧的东西就都成了一定程度上的累赘。
只有念这个东西最实在。
(而且……洗点这个东西是很贵的!宝贵的人物属性点,当然要加在最有价值的属性上对不对?)
很多人认为转型的第一步是洗点,
在我看来这个想法很奇怪,
能影响你整个属性走向的是你的装备和炼化还有鉴定,
你洗了点以后下一步还是要改你的装备和炼化和鉴定,
那么洗点的意义何在?
属性点,能起的作用真的是微乎其微。
既然要投,就把它投在最有价值的属性上。
[ 本帖最后由 某蕾 于 2010-8-26 17:02 编辑 ] |
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