楼主: 不见长安
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2007年3月21日定期维护公告

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发表于 2007-3-20 22:17 | 只看该作者 来自:广东
BX严重要求减低+血仇恨
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逐出大荒

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发表于 2007-3-20 22:18 | 只看该作者 来自:湖南
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庄生&庖丁解牛者

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发表于 2007-3-20 22:19 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 千年泪 于 2007-3-20 22:12 发表
气兮充盈:增加效果:所有技能的回气时间下降10%/15%/20%/25%,第一境界能免疫“郁气”状态。
很明显,官方加强了火系,26风心法原来是降低 4S/5S/6S/8S
FS群怪时用的36风本身一S的吟唱,上三境界只要0.5S的吟 ...

这个,气兮是增加了新效果,又没改减吟唱的效果

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大荒荣誉居民

庄生&庖丁解牛者

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发表于 2007-3-20 22:19 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 马贩子 于 2007-3-20 22:11 发表
说实话..这次对技能的修改...感觉不是很好..怎么都感觉有点乱来...

翎羽居然被定义为双技能叠加门派..

而两个技能叠加的效果还不如人家一个技能的效果...

一共就那么几个技能...从根本上看是减少了翎羽 ...

那没改之前呢?风驰修的人少吧,发劲修的人就更少了。

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解甲挂印

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发表于 2007-3-20 22:23 | 只看该作者 来自:湖南
原帖由 三杯吐然诺 于 2007-3-20 22:02 发表

寒,第一次调整的时候就说太虚弱了弱了,没有增强,其他门派都强了。结果呢?太虚依然满大街,pk太虚依然处于领先地位。
这次更新不见的会弱。



满大街  技术希望他能改啊..

PK  我现在见魍魉就跑   HH45后一个都切不赢     一剑  56级后找死啊..

就只能欺负欺负天机老实人了....现在天机也大面积修改...

BX从来都是被拖死的

羽毛不知道..

YL现在改了......不用试  去找死

**********************
再看看定身....以前定身打出去能抵消的几率是多少.....现在呢...打出去,,,,不出意外   每5到10个要抵消几个出来..定不了

修改技能......邪影现在被老虎踩的死死的.....

那老虎呢....依旧纸老虎   高等级HH  三刀就没了

内测第一大花瓶  合体 呢 继续花瓶着

...........................................

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横空出世

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发表于 2007-3-20 22:23 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 苏察哈尔泰 于 2007-3-20 22:20 发表
总的来讲.....翎羽还是被削弱了

CEO

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一呼百应

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发表于 2007-3-20 22:25 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 三杯吐然诺 于 2007-3-20 22:19 发表

那没改之前呢?风驰修的人少吧,发劲修的人就更少了。


我敢这么跟你说..不是没马的人跑路..不会有人开风驰+疾行..翎羽攻击本来就不高.基本全靠会心和重击来提高伤害.风驰降会心降的太离谱

而那个发劲...提高会心却增加了10%技能消耗..我48级翎羽也就600多蓝..已经很郁闷打几只怪就要坐下喝茶而不是吃饭了....

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仗剑引马

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发表于 2007-3-20 22:25 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 何谓不懂 于 2007-3-20 22:18 发表

上次更新太虚变强是因为debuff的加强,这次不同,基本各个门派都有克制太虚技能了


同意这次更过,1境界的技能就免疫定了,既然想让全世界免定,至少也给太虚一个解定身减速的技能吧~~

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一呼百应

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发表于 2007-3-20 22:29 | 只看该作者 来自:广东
还有..
风驰篇:回气改为30秒,持续时间改为600秒,可以主动取消,不可被驱散。效果改为:移动速度上升10%/15%/20%/25%,但会心一击力下降10%。

会心一击力到底是什么意思.会心的伤害还是几率?

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凤栖于梧

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发表于 2007-3-20 22:31 | 只看该作者 来自:四川
每个星期都要求有次更新~
WY就是WY~我没选错游戏!!

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凤栖于梧

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发表于 2007-3-20 22:36 | 只看该作者 来自:河北
不错  希望WY继续坚持  赞一个:$
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逐出大荒

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发表于 2007-3-20 22:38 | 只看该作者 来自:安徽
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凤栖于梧

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发表于 2007-3-20 22:39 | 只看该作者 来自:四川
调整燕丘、雷泽怪物刷新过密导致扎堆的情况。
难道那的怪也要学塔一样变少?????//我的天啊!

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茅塞顿开

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发表于 2007-3-20 22:39 | 只看该作者 来自:重庆
不错!每次都顺应玩家建议更新!、网易不错!

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发表于 2007-3-20 22:41 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 tokerking 于 2007-3-20 22:39 发表
调整燕丘、雷泽怪物刷新过密导致扎堆的情况。
难道那的怪也要学塔一样变少?????//我的天啊!


其实是.....雷泽39级变异草精和38级树魂那里..经过上次的调整以后..已经密密麻麻的几乎插不进脚了...

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从者云集

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发表于 2007-3-20 22:41 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 三杯吐然诺 于 2007-3-20 22:19 发表

这个,气兮是增加了新效果,又没改减吟唱的效果

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仗剑引马

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发表于 2007-3-20 22:41 | 只看该作者 来自:安徽
免疫定身:funk:
太虚的定身用来做什么的啊????
玩怪物的:'(  怎么都免疫啊 太虚还有什么能杀人啊

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一飞冲天

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发表于 2007-3-20 22:43 | 只看该作者 来自:浙江
首先赞一下网易的每星期更新,真得,这样每星期都有了更多的期待~
这次更新技能更新好多啊,这样游戏的平衡性就更难把握了,不过好几个门派改强了,又想玩更多的小号拉:lol

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仗剑引马

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发表于 2007-3-20 22:45 | 只看该作者 来自:浙江
双倍经验呢??

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仗剑引马

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发表于 2007-3-20 22:47 | 只看该作者 来自:安徽
TX完了:funk: 人家各门派一境界的提速都有30%
我们才15% 三境界才25% 跑不过人家不说  定身现在还都免疫了:@
那太虚的法是做什么用的:$
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