楼主: 元离坤
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【云麓仙居】【巽风轩】玄、素以及元凰的选择之二——全面解析火重、命中与会心

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仗剑引马

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发表于 2010-10-20 20:12 | 只看该作者 来自:浙江
云麓需要追求的属性永远比别的职业多啊~~

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茅塞顿开

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发表于 2010-10-20 20:16 | 只看该作者 来自:山东
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从者云集

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发表于 2010-10-20 23:48 | 只看该作者 来自:广东
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凤栖于梧

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发表于 2010-10-21 00:21 | 只看该作者 来自:山东
结论是什么(DESK

LZ第1张图只拿把迅雷 为啥攻击那么高

难道是13钻满攻迅雷+1400魂珠子+魂马(DESK

[ 本帖最后由 火爆凉皮 于 2010-10-21 00:31 编辑 ]

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横空出世

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发表于 2010-10-21 00:48 | 只看该作者 来自:浙江
在下是个HH  我个人感觉重击的概率计算要求不高的情况下可以使用 重击*2略等于会心的算法,也就是在75级的时候差不多14点重击接近1%  会心则是28      命中差不多257的样子是10%  这个我很早有过结论,不过一直没去验证。

还有一个说法是重击1285是80%这个有点空穴来风 估计是参考化解技能山河和调气,然后对比物法最高减伤80%来计算的  ,不过似乎还是14点1%来的准 浮动一般不超过2%

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 楼主| 发表于 2010-10-21 09:30 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 darkcalculus 于 2010-10-21 00:48 发表
在下是个HH  我个人感觉重击的概率计算要求不高的情况下可以使用 重击*2略等于会心的算法,也就是在75级的时候差不多14点重击接近1%  会心则是28      命中差不多257的样子是10%  这个我很早有过结论,不过一直 ...


赞数据帝  我就是怕重击啥的不是线性的- -

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发表于 2010-10-21 09:39 | 只看该作者 来自:浙江
建议LZ辛苦下再画个单独命中和回避百分比的线性表(I$) ,和会心一样

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一呼百应

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发表于 2010-10-21 09:44 | 只看该作者 来自:云南
确实,800到900提升最大坝,以前就感觉到了,900到1000的相对小很多,个人感觉,1000到1100不清楚,因为我到1000后玩的时间比较少。
而800到900,900到1000的那段时间,我常和骄阳拽少一起点PK试概率。

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发表于 2010-10-21 09:50 | 只看该作者 来自:云南
什么杖普攻是附火的,有时间我可以测试一下1100,准确说是晚上睡前先开两个号PK,然后普攻,早上起来导数据……

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 楼主| 发表于 2010-10-21 11:06 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 夕林风 于 2010-10-21 09:50 发表
什么杖普攻是附火的,有时间我可以测试一下1100,准确说是晚上睡前先开两个号PK,然后普攻,早上起来导数据……


杖子攻击太慢,建议你买把白色匕首,买个低级离火石,炼化一下
如果本来身上就有F火,就不要拿武器了,保持物理攻击最低

打一个防御比较高的带本天机,估计可以打一晚上
不然打一会就打死了。。。。




按照天机2W血,一次普攻3点+F火5点伤害,也就打个2000多次吧
人物普攻一分钟48次

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解甲挂印

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发表于 2010-10-21 11:10 | 只看该作者 来自:北京
参与流光活动的我对这些是飘然而过。

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发表于 2010-10-21 11:14 | 只看该作者 来自:江西
个人觉得命中率应该加上会心的概率才算正确,因为会心是无视回避的,所以只要打出了会心必命中,也就是说假如人物命中率140%,会心率10%,那么对其他人的命中率应该是140%+10%才对。

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发表于 2010-10-21 11:27 | 只看该作者 来自:湖南
具体没仔细算过,不过1200的火重感觉90%能打中要害。

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发表于 2010-10-21 12:27 | 只看该作者 来自:云南

回复 #28 夕林风 的帖子

没TJ,我就开我的YL打骄阳拽少的YL吧(DESK
能打多少次打多少次,多打几次就行了

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 楼主| 发表于 2010-10-21 12:45 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 xiaoGxxx 于 2010-10-21 11:14 发表
个人觉得命中率应该加上会心的概率才算正确,因为会心是无视回避的,所以只要打出了会心必命中,也就是说假如人物命中率140%,会心率10%,那么对其他人的命中率应该是140%+10%才对。



对  但是我后面要算期望伤害,所以就把这两个分开算了。
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发表于 2010-10-21 14:01 | 只看该作者 来自:广东
那个神明 不知道影响要害不哦 应该是影响的吧  

  (DESK 不搞这么复杂 反正我从69开始时刻保持自己的命中在157%

个人感觉157% 是命中的一个临界点  具体数据值没有啊 纯粹凭自己的感觉

  (DESK 现在命中 160% 不想再堆了 洗装备费钱钱  

  (BYE 其实有些技能也是附加命中的嘛  你看那火三 附加命中那么高 可有时候还是会滑过嘛  但是滑过的几率很小 很小  
个人感觉火三输出很稳定 很暴力 除去法伤 睡眠 威力加成因素 还和这个命中挂上勾了 毕竟火三的滑过要害很少 很少

所以要想输出高 那么首先要解决的一个问题就是命中  不要让自己的技能放空炮  会心流除外
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发表于 2010-10-21 14:01 | 只看该作者 来自:广东
受益匪浅啊,

楼主做这么多测式,辛苦啦,小元子应该 去游戏策划组参与数据拟合项目

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 楼主| 发表于 2010-10-21 14:06 | 只看该作者 来自:天津

回复 #36 灰猪 的帖子

神明分明是会心防护力
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逐出大荒

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发表于 2010-10-21 14:37 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 元离坤 于 2010-10-21 14:06 发表
神明分明是会心防护力



我知道是会心防护 施法保护啊 但是你发现没 抽冰心 要害出的少啊

哦也许是和法防有关 (DD)
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 楼主| 发表于 2010-10-21 14:43 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 灰猪 于 2010-10-21 14:37 发表



我知道是会心防护 施法保护啊 但是你发现没 抽冰心 要害出的少啊

哦也许是和法防有关 (DD)



要害率不变的    伤害却是是少了
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