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关于翎羽
翎羽-弓手-远程攻击,选择这个职业你会觉得非常郁闷,和FS一样是给人追着打的职业,公测的时候不考虑翎羽.个人目前48j,玩的时间不是很长,只能吹吹牛.
就攻击力来讲,50以下翎羽的攻击力比较低,无论是物理攻击还是技能攻击,攻击频率也不算高.相等蓝的伤害输出要低于另外一个远程攻击职业FS,而且蓝不多,当FS杀6个怪休息一次的时候,你可能只能杀4个怪,而且你杀4个怪的时间并不比FS短,所以个人比较赞成翎羽组队.
关于升级
升级比较简单,没什么说的,个人觉得做任务比单纯杀怪会来得快点,组2-3个人最好,如果有任务的话到50j会比较快.组个冰心+近战职业能保持长时间作战能力.
关于翎羽在队伍中的作用
翎羽不是不可缺的职业,一个队伍里可以没有翎羽,不过有了翎羽队伍的战斗力将得到很大提升,而且大大减少队伍受到的伤害量,提高作战持久性,翎羽在队伍里不是主要的伤害输出,主要伤害输出由近战职业完成,翎羽的作用是用距离优势,陷阱和技能的吟唱时间短来引怪牵制.例如杀同等级的三星怪骆驼的道士和流光的天师,可以在27码放葛,怪追上来吟唱的时候走到24~27码的距离,怪会追你,近战职业杀怪,技能CD时间过后再放葛,这样杀怪会很轻松,基本不费血,不过要保证放葛及时,不然怪会攻击近战职业.雷泽杀树组个操作好的敏高魍魉可以一直杀到没蓝,基本不伤血,效率较高,具体方法:放葛,然后一直普攻,近战职业一直打,怪基本上到面前就挂了.两棵树的时候,放葛,近战职业打中葛的树,放陷阱定一棵树,然后继续攻击,这里要注意放陷阱的时间,而且放了陷阱以后要保持对中葛的树的攻击,不然树会攻击近战职业.
关于单p
43-50的翎羽,除了比较怕带三级麒麟的太虚,其他同等级的职业还是有得一打的,不过后期个人认为弓会变得比较弱,除了打FS外可能其他职业都胜算不大.
VS FS 后期的翎羽有个加会心的心法,再加上那个郁气的技能,可以拍砖拍死FS,估计50-60的FS有个攻击很强的技能,但是只要在开始用郁气不给FS催眠的话,会心打断吟唱,弓对FS的胜率会比较高.
VS 荒火 后期的荒火太变态了,个人认为已经在一定程度上影响职业平衡了,远攻,加速全都有,特别是那个加速技能境界一就30%了,8秒回气,破定身,可以一直放,布衣的噩耗啊,打荒火放夜狼的机会会非常小,就是他中了陷阱,一境界30%的速度破定身也能在你两秒的吟唱跑到你面前了,56+的荒火普攻会心能上到1000+,一个4连发技能去掉几百血,再加一个远攻,翎羽基本上就下黄泉了,弓那个晕的三秒的技能还不是100%,真是晕了.打荒火,翎羽没机会.
VS 天机 天机皮太厚了,切磋可能可以打打,要真打起来,建议还是开加速跑吧,你好不容易花掉所有的蓝把他的血打空了,他喝了个大红,没事一样,他大爷的,这时候你没蓝了,你还怎么打?后面商店有蓝买???
VS 魍魉 MS魍魉很强大,个人认为魍魉的攻击技能太少,血也不多,和弓一样弱,各位魍魉大哥别打我,比较弱,那个53j的自杀炸弹,就象是个花瓶,三秒的吟唱时间太长了,你扔个暗器,我晕三秒,你到我跟前一秒,放爆炸,我还有一秒的时间跑,已经不在你的爆炸范围了,不过疾刺客还是很恐怖的,开了化血,有机会中两次暗器.
VS 太虚 没机会,他不打,光跑宝宝你已经顶不住了,你打他宝宝??他要笑掉大牙了,他还能定身,跑上来砍你!问你怕没?用陷阱把他宝宝毒死可能还有点机会.
VS 亦剑 亦剑的飞镖也是够表态的,超远的距离,还能请状态,而且亦剑的攻击也高,还会瞬移,不过如果能把 亦剑控制到不近身还是有机会的.
VS 冰心 对冰心不了解.不过今天看了冰心的技能,好多瞬发的,是个很有前途的职业.
关于记忆
第一层 三境界葛砸到天下无双,没得说的,没他你的天下路程将会是艰难重重.
第二层 发劲和盲目的陷阱比较难取舍,个人认为,在pk中放盲目陷阱的机会比较少,我会把发劲砸到三境界
第三层 训鹰二境界是必须的,可以攻击隐型生物,蜘蛛陷阱由于时间比较短,其实二境界也够用了.
第四层 比较难取舍,我会放弃郁气,把加速砸到三境界.有了速度翎羽才有生存的可能.
关于加点
个人认为疾对翎羽比敏捷更重要,我会先考虑加疾再加其他属性.
总的来说,我认为后期的弓在没看到新的技能以前还是很弱的,制作方还是要**一番功夫,毕竟一个游戏的职业平衡游戏里比任何其他东西都重要,不要最后搞到满屏幕的荒火.
夜深给老鼠吵醒,相当郁闷,爬起来吹下牛,希望制作方努力!!加油!!尽快更新,好让大家看看下面的技能,也为了便于测试. |
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