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★【武月灵宣出品】★图文并茂,让我们一起触摸游戏的最前端■对体测的整体分析■

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发表于 2008-3-17 12:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南

    我所写的一切只是我在体验测试的经验,仅供参考。由于现在游戏还在技术测试阶段,WY肯定会对很多东西进行修改,因此我这里写的很多内容可能过了一段时间之后就落伍了甚至是错误的,所以希望大家不要在一段时间之后再翻出来骂我误导新人。很多东西现在还没开放(如幻化系统,战场系统,生活技能等等),因此还有太多的东西需要大家在以后的时间里继续探索和补充。

      门派的选择——在创建人物的时候就要选择门派了,没什么可说的。提示一下,就目前的状况而言,天机和冰心是刷副本的抢手职业,只要这两个职业搞定,其他的几个人随便来几个凑下数就好了,都无所谓(但以后也许会改,不过天机和冰心的地位应该不会动摇)。但是天机和冰心练级稍显郁闷,主要体现在杀怪速度慢。至于PK,我觉得现在讨论还早点。以后还要开其他玩法,PK不强的职业在其他方面可能会强些,应该是每个职业都有自己的优势吧。
      废话说完,进入正题。对于一个没有接触过新天下的玩家而言,新的技能修炼系统、新的灵兽系统、新的装备炼化系统和新的副本任务是让大家感到茫然的首要原因,而如何打怪,如何做任务,如何升级是所有游戏都千篇一律的,就不做过多介绍,至于升级的最佳路线也会因门派的不同、个人的喜好甚至WY的调整而不同,自己探索吧。

       以下分别是技能修炼(1),灵兽培养(2),副本系统(3),装备炼化(4),我的看法(5)
一、技能修炼

       先介绍下新天下的技能界面:
相对与老天下,新天下提出了2个新概念:派系等级和技能点数。
       1、派系等级:大家都知道每个门派的技能都分为3个系,那么每个人就有相对应的3个派系等级(如法师的火派系,水派系,风派系)。每个派系的派系等级就是反映你这一系技能整体水平的高低。你每一系的派系等级会显示在技能栏的上面,如图:分别是火系技能的派系等级和风系技能的派系等级。
                                                                                
                             火系技能派系等级                                                                                       风系技能派系等级
      2、技能点数:新天下里的技能点简直就是第二种经验点了,它和经验点总是一起出现,无论打怪还是作任务,在你得到经验点的同时也会得到技能点数。如图:这些得到的技能点数会积攒起来,你现在拥有的技能点数会显示在技能栏的下面
                                                     
         得到的经验值和技能点                                                                                当前所拥有的技能点数
理解了上面2个概念,我解释下新天下的技能系统。
       首先是学技能:以前学习技能的前提是人物到达一定的级别(如法师人物等级46级学腾云),现在学习技能的前提是派系等级到达一定的级别(如腾云需要风系的派系等级到达23级)。学习技能除了派系等级达到要求外还要一定的金钱和技能点。那么如何提高各系技能的派系等级呢?提升派系等级需要技能点,如图,火派系从24升到25需要9400点技能点,并且派系等级不可以超过人物等级,也就是12级的人物最多只能把派系等级提升到12,不可能高于12。你把鼠标停在未学习的技能那里,会提示你学习这个技能需要的派系等级,如图所示:技能点数和金钱,同时满足这3个条件就可以学习新技能了。
                             
把火派系等级从24升到25需要的技能点                             学习火鸟所需要的派系等级,技能点数和金钱
       技能层次的提升:我所说的层次是指初窥门径、一代宗师、天下无双这些而并非技能的一二三境界。在新天下里提升技能的层次需要一定的派系级别,消耗技能点数和一定的金钱。如图:把鼠标放在“习得”那里可以看到此技能提升到下一层次所需要消耗的技能点数和金钱,以及要达到的派系级别。当你提升了一个层次之后,提升下个层次需要达到更高的派系级别,消耗更多的技能点和金钱。
                                                                 
                                                  把火心法从2层次升到3层次所需要的火派系等级要求、消耗的技能点数和金钱
       与老天下相比,新天下在技能方面取消了灵光一闪。以前提升技能层次是提高灵光一闪的几率,现在提升技能层次是实实在在的增加技能的攻击力。无双的技能比略知一二的技能攻击要高很多,而不是灵光一闪的几率高很多。至于在新天下里把技能点到无双后会不会出现下一境界,由于体验测试时间短的原因,没有任何一个帐号可以把一个技能点到无双,因此无从考证。
二、灵兽的培养
       现在的灵兽有两个作用:1、作为老天下里的马,可以骑上去增加移动速度。2、灵兽也可以升级,并且升级后可以和人物本身一样增加属性点,灵兽身上的属性点可以加成到人物身上。如人物本身有40体,灵兽属性有10体,那么你的人物就有50体。
       1、做为马:在人物和灵兽都达到20级可以学习骑术,学习完毕后可以乘骑灵兽。在人物等级和灵兽等级同时到达35级、50级、70级时可以学习新的骑术,提高移动速度。
       2、作为提升人物属性的工具:先说灵兽的升级,灵兽的升级也需要经验值,灵兽经验值的来源在于玩家把自身的经验值转换给灵兽,打开灵兽的状态栏有经验转换这个选项,可以输入你想转换给灵兽的经验值的数目。注意经验值只能你转给灵兽,灵兽不能转给你,因此在转换前要考虑好。
在给灵兽升级的过程中有三个重要概念:成长值、喜悦点、好感度。
关于成长值如图:
                                                                                
      成长值在游戏里显示为XX/固定值,例如20级灵兽显示为XX/29,XX是可以改变的。当灵兽的XX值低于固定值时,如:11/29,此时给灵兽升级得到2点属性点,而当XX值高于固定值时,如:30/29,此时给灵兽升级得到3点属性点,并且这个损失是无法挽回的。那么如何提升XX值呢?给灵兽喂装备就可以提升XX的数值,但是装备要蓝色以上的装备,白色装备喂给灵兽是没有任何作用的。因此为了让你的灵兽得到更多的属性点,还是先把它喂饱后再给它升级吧。
再说喜悦点如图:
                                                                                 
       给灵兽喂装备会降低灵兽的喜悦值,但是每消耗一点喜悦值,可以让灵兽在吃装备时得到2倍的成长值。不过提升灵兽喜悦值的方法除了用元宝买道具给宝宝吃可以增加外,目前还不知道另外有什么不花钱的途径可以增长喜悦点。
最后是好感度,如图:
                                                                                   
       我已经说过了灵兽的属性点是可以给人物属性进行加成的,但是只有当灵兽的好感度是满的情况下,才会给你的人物以1:1的比例进行加成(如灵兽10点力给你加10点力),当灵兽对你的好感度下降,这个加成将降低,(如灵兽10点力给你加9点力),当好感度下降到0时将没有加成。灵兽食物商人那里有卖给灵兽提高好感度的食品,还是尽量让灵兽的好感度高一些吧,这样灵兽对你的帮助也大些。
还有一些小细节:灵兽不毕召唤出来,激活之后就可以给你提供属性加成。还有现在可以喂养多个灵兽,但在同一时间只能激活一个,否则一个人一起激活几百个灵兽,那对人物属性的加成也太BT了。

       能看清楚右边的那几个小字吗 ----------(下接第二版)

[ 本帖最后由 灵☆邪 于 2008-3-17 22:09 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-3-17 12:44 | 只看该作者 来自:河南

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三、副本系统
       在测试阶段只开了一个副本,以后会陆续开大量副本,所以我把这一个副本的通关过程说的详细一些。幽谷副本共有四个BOSS,分别对应副本门口的4个任务。最少要18级才能接前两个任务,建议到20+再去刷FB。清小怪没什么难度,不多说了,只讲杀BOSS。
       第一个BOSS为姚终谷:这个BOSS的难度很低,但是小心他会释放群攻技能,群攻伤害还算比较高,天机不要被秒掉。因此主要注意2点:1、天机的血不要少于2/3,防止被秒,或者天机的级别较高,即使血量少于2/3,BOSS也秒不掉。2、DPS输出缓慢些,主要是要根据天机的拉仇恨能力。天机拉的牢就强力输出,拉的不牢还是缓慢输出吧,费点时间总比重新来过强。
      第二个BOSS是暗蛛之母:与第一个BOSS相比,这个BOSS难度较高,很多团队止步于此。原因主要是这个BOSS可以打掉状态并且吸蓝,因此天机在抗的时候会被削掉固本并且很快没蓝,没蓝的天机不能使用技能导致拉不住BOSS,灭团。还有就是BOSS在血量剩下3/4、2/4、1/4时会召唤小蜘蛛,蜘蛛随机攻击DPS,医生等职业导致场面混乱,灭团。因此杀这个BOSS时要全力输出,不要等到天机没蓝。这就对天机是一个考验,要拉的住BOSS,等级低的天机还是升级到20+再来吧。还有就是BOSS召唤小蜘蛛后除了天机和医生之外的其他人要迅速清掉小怪,天机继续拉住BOSS。因为这是大家都在掉血,为了避免医生会加不过来而死人的情况出现,建议其他人自带几个血瓶,千万不要让小怪攻击医生,这是最危险的。解决了以上几个问题,应该过去这个BOSS的难度不大。
       第三个BOSS是尤得瓦头人:这个BOSS与第二个BOSS难度相近,也会召唤小怪,但是不会吸蓝,因此我反而觉得这个BOSS更容易些。主要的一点就是看好他召的小怪吧,方法和第二个BOSS一样,不多重复。
       第四个BOSS是霖泉:这个BOSS有3个难点:1、攻击高。这个比较好解决,天机级别高一点,装备好一点,不要被秒就行。2、对仇恨极度敏感。这个就要求DPS输出时注意下了,都到最后一个BOSS了,稳一点吧。3、此BOSS到血量剩下1/5时,会强制攻击除了天机以外的一个人,也就是系统强制OT一次。这个最危险,也避免不了,因此其他DPS血厚一点、级别高一点吧,还有医生要注意,一但OT马上切换到给BOSS攻击的人加血,因为这个人不比天机,反应慢一点可能就秒了。

四、装备炼化
       先说炼化石,现在的炼化石种类比较少蓝色石头只有+力、体、魂、念、敏、疾这几个基本属性的石头,橙色炼化石有风,火,水,毒,元这几种石头,紫色的石头有天伤、地伤、天攻、地攻四种。单独炼化时,蓝色石头加相应的属性,橙色石头加相应的元素伤害,紫色的天伤、地伤分别加最大、最小法术攻击,天攻、地攻分别加最大、最小的物理伤害。
       单独炼化:单独炼化一块石头到装备上,出现的属性和炼化石所描述的属性相同。但是属性的数值会有变化。例如炼化一块+力的石头到装备,会出现+2力,但是也可能出现+3力甚至+4力。每块炼化石都有自己的炼化等级,炼化越高出现高属性值的几率越大。装备可以反复炼化,后面的炼化结果可以覆盖前面的,例如炼化力量石出现+2力,你可以继续炼化力量石到装备,直到出现+3力或+4力,然后保留新的属性,原来的就会被覆盖。
       复合炼化:在新天下里,炼化石镶嵌到装备上所出现的属性和石头本身介绍的相同,而且先炼化的和后炼化的不能同时存在。例如先炼化的+力的石头,再炼+火属性伤害的石头,只能选择覆盖以前+力的属性或保持+力属性,两者不能同时存在。但是新的游戏里可以把几块不同颜色的石头一起放在槽里面再点炼化,这样的话可以把不同颜色的石头的属性一起加到装备上,并且石头镶嵌出来的属性可以变化,如火石头在复合炼化时可以出现火重击和火化解这个属性,天伤可以出现+法术防御这个属性。
但是对于穿刺、挥砍、钝击重击/化解这些属性我没有找到规律,但是我用不同的蓝色+橙色石头给天机的刀炼化,没有出现过火、水、风、元、毒等元素重击属性,给法师的仗炼化,没有出现过物理重击属性。
    具体的炼化规律只能等到内测再实验了。

五、我的看法
1、对新天下这个游戏的看法:
       新天下封测有半个月了,在这段时间里,大家对新天下褒贬不一,其实我对游戏是处于观望态度的。因为现在仅仅是封测,封测完了还有内测,真正的公测或许要到7月左右,公测后游戏真正稳定运行可能是10月份之后的事了。在游戏真正稳定运行前的这段时间里,太多的东西没有开放,太多的东西可以修改。因此现在下结论真的有点早。但非要我评论我想说,现在的天下和老天下相比,中国味真的淡了很多,大到场景的画面、音乐,小到NPC的一句闲聊、技能的一个名称。怀念古战场悲凉的羌笛,太虚观肃穆清远的古筝,登陆界面的音乐也恢弘大气。但是新天下的玩法的确比老天下要多,新的内容也让大家充满期待。希望新天下可以做到和老天下一样有浓郁的中国味并且玩法多多。
2、不论游戏质量好坏,对游戏内容的看法:
       技能:以前的技能有记忆空间的限制,一个太虚无论怎么有钱,召唤出来大麒麟就不可能有3定,有了3定就不可能召大麒麟。很多很出色的技能由于不能同时记忆而令人很难取舍。但是到了新天下里,技能不再受记忆空间的限制了,因此只要你有足够的技能点和钱,还要有足够的等级,你就有可能把技能全部点到无双并且同时使用,你丢出去的每个技能都是最高境界的,你在召唤最大的麒麟的同时可以扔出去最厉害的定身。
      还有就是低级技能和高级技能的问题。新天下里高等级所学的技能与低级技能相比,攻击高,打血多,可以完全取代低级技能,我觉得这种设计并不合理。如图:
                                                                             
                                                                                
上面这几个图表是EJ的几个攻击技能。我们可以看到,高级的听雨、流风、归元比低级的炫炎不但攻击高,还附带负面状态,虽然回气时间上有差异,但是PK时不是大家站着不动狂放技能的,在实战中听雨、流风、归元3个技能的组合我想完全可以满足回气的要求,炫炎几乎没有出场机会。难道低级技能只是升级过程中的一个过渡技能么?老天下里不论技能的级别,每个技能都有自己的特点,在PK时可以根据不同的情况选取不同的技能,这样会使PK更丰富多变。如果高级技能全面优于低级技能,那么切磋时大家只用那几个高级技能,这样使得切磋时变化很少(因为可以选择的技能就那么几个高级的技能,排列组合后也就那么几种组合),甚至出现不管和谁切磋,就那几个高级技能的连招,百年不变,那PK就没任何意思可言了。
       灵兽:在游戏里可以拥有多个灵兽,第一只灵兽可以做任务得到,但以后的灵兽要花元宝购买。虽然同时只能激活一个灵兽,但是多个灵兽的好处还是显而易见的。比如一个云麓,大家都知道升级全魂的速度快,PK魂体的更厉害。因此,一个云麓本身加魂,再练一个魂宝宝和一个体宝宝,升级时用魂的,PK时用体的,这样就两不耽误。
       光论赚钱能力,新天下的确比老天下更有高明之处,刚才说到的点技能,虽然理论上可以点满全部技能,但点满全部技能所需要的技能点和金钱数目巨大,估计要靠用RMB买双倍经验双倍技能点才可能实现。还有灵兽本身就是一个烧钱的主,第一个灵兽免费,但以后没个灵兽都要用元宝买,估计以后要话RMB。还有灵兽吃的宠物食品,给灵兽洗点的道具等等,都要花钱。灵兽好象一个定时炸弹,只要灵兽出现在游戏里,开发组就可以围绕着灵兽大做文章。


接下来插段儿广告结束今天的发言~~~~~!
                                   
                                 七绝
                               《塞上曲》
                             武营飞雁万里晴,
                             月马遥望长歌行。
                             灵珠美玉长安在,
                             宣战沙场焰云停。



作者背景
灵邪(生卒不详),现代诗人。字灵儿,河南洛阳春人士。性格温文而强,能文善诗。很是敬重唐代的大诗人杜甫。她的诗流丽畅达,那首七绝《塞上曲》已在武月内部成为流传很广的名篇。(YY下表砖偶嘻嘻


注词释义
武营:武月灵宣的营帐,是军队集结的要地。
月:月亮,特指初升的夜色。
长安:征战沙场永保平安。
焰云:火焰一般的云彩。
停:不动,静止。


诗词大译
武月灵宣的统辖区里飞着大雁万里晴空一片美好,
月夜中的战马远远能听到悠扬的歌声,
将士身上的美玉宝珠是亲人们在出征前祝愿他们永保平安,
战事一旦发动就连那天上火焰一般的云彩也被惊的停了下来。

个句赏析——“灵珠美玉长安在,宣战沙场焰云停。”
这首诗没有直接描写战争场面的险恶,也没有具体叙述战争生活的艰苦,而是描绘了战争中人的真实的情感。开篇前两句就充分描绘出了一幅美丽的图画。武营的统辖区里,飞着大雁,晴空万里,谁人看了都会觉得心情舒畅;夜里,将士们骑着战马站在高处远望的时候,往往能听到悠扬的歌声,好不淋漓尽致。充分表明了将士们对未来美好生活的向往。但是,这种情况又能持续多长时间呢?可能不久就又要奔赴战场,立即面临生死的考验。而从古到今,有无数英雄都是从这种境地里面磨砾出来的。后两句写的是他们对命运的认同,对胜利的渴望。有着家乡的亲人给自己的灵珠和美玉这些个护身符,就算是再残酷的战争,再厉害的妖魔鬼怪,也肯定能化干戈为玉帛,此句的心愿与下句的实战作了一个巧妙的对比,战事发动后,那种震天响的气势,把那火光通天的云彩也惊的仿佛静止了一般。整诗充分表现了武月人对生活充满热爱,对死亡并不畏缩,显示出了豪迈的英雄气概。

                                                                                                                                 武月灵宣出品(隐没)
                                                                                                                                      2008.3.17

[ 本帖最后由 灵☆邪 于 2008-3-17 22:04 编辑 ]

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发表于 2008-3-17 12:45 | 只看该作者 来自:江苏
(K) 我爱你~我是你的粉丝~
我一刻都不想离开你太远~~~~~~~~~~~~
说的太好了,这是我看到现在第一个比较全面的东东~
顶你没商量~
另外我把你的手机号码丢了,再告诉我下下吧
古来才女皆淹没
今有灵宣秀一枝~

[ 本帖最后由 cbs2288 于 2008-3-17 13:27 编辑 ]
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看来又挂了

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傲睨群雄

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发表于 2008-3-17 12:45 | 只看该作者 来自:江西
期待                     

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以武入道

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(%%) 快放呀,真会挑逗人...(SY)

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一呼百应

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发表于 2008-3-17 12:46 | 只看该作者 来自:江苏
我没抢SF~~~

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一飞冲天

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发表于 2008-3-17 12:46 | 只看该作者 来自:浙江
你们这样逗MM是不对滴#99
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发表于 2008-3-17 12:46 | 只看该作者 来自:河南
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发表于 2008-3-17 12:46 | 只看该作者 来自:北京
给灵兽喂装备会降低灵兽的喜悦值,但是每消耗一点喜悦值,可以让灵兽在吃装备时得到2倍的成长值。不过提升灵兽喜悦值的方法目前还不知道




清炒花针:灵兽使用,增加10点成长值、2点喜悦点。
灵光果子:灵兽使用,增加4点喜悦点。

[ 本帖最后由 飘逸清风 于 2008-3-17 13:06 编辑 ]

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发表于 2008-3-17 12:46 | 只看该作者 来自:江苏
。。。正文呢?怎么就一个触摸最前端

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伐肆八荒

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发表于 2008-3-17 12:46 | 只看该作者 来自:山东
在编辑吧。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-3-17 12:47 | 只看该作者 来自:浙江
武月灵宣
昨天提问的都是MM(CRY

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发表于 2008-3-17 12:48 | 只看该作者 来自:江苏
(KISS (KISS 出售三楼位置~~~~~~~~~~~哈哈哈哈,实在无聊了~~我看这论坛改叫天下一水好了~

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一呼百应

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发表于 2008-3-17 12:49 | 只看该作者 来自:江苏
(%%) (%%) (%%) 宣儿~你知道我是谁么???
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发表于 2008-3-17 12:50 | 只看该作者 来自:河南
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以武入道

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(SY) 宣宣.....(><)
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发表于 2008-3-17 12:57 | 只看该作者 来自:河南
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 楼主| 发表于 2008-3-17 12:57 | 只看该作者 来自:河南
编辑完毕,顺便鄙视下凌空!

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