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我所写的一切只是我在体验测试的经验,仅供参考。由于现在游戏还在技术测试阶段,WY肯定会对很多东西进行修改,因此我这里写的很多内容可能过了一段时间之后就落伍了甚至是错误的,所以希望大家不要在一段时间之后再翻出来骂我误导新人。很多东西现在还没开放(如幻化系统,战场系统,生活技能等等),因此还有太多的东西需要大家在以后的时间里继续探索和补充。
门派的选择——在创建人物的时候就要选择门派了,没什么可说的。提示一下,就目前的状况而言,天机和冰心是刷副本的抢手职业,只要这两个职业搞定,其他的几个人随便来几个凑下数就好了,都无所谓(但以后也许会改,不过天机和冰心的地位应该不会动摇)。但是天机和冰心练级稍显郁闷,主要体现在杀怪速度慢。至于PK,我觉得现在讨论还早点。以后还要开其他玩法,PK不强的职业在其他方面可能会强些,应该是每个职业都有自己的优势吧。
废话说完,进入正题。对于一个没有接触过新天下的玩家而言,新的技能修炼系统、新的灵兽系统、新的装备炼化系统和新的副本任务是让大家感到茫然的首要原因,而如何打怪,如何做任务,如何升级是所有游戏都千篇一律的,就不做过多介绍,至于升级的最佳路线也会因门派的不同、个人的喜好甚至WY的调整而不同,自己探索吧。
以下分别是技能修炼(1),灵兽培养(2),副本系统(3),装备炼化(4),我的看法(5)
一、技能修炼
先介绍下新天下的技能界面:
相对与老天下,新天下提出了2个新概念:派系等级和技能点数。
1、派系等级:大家都知道每个门派的技能都分为3个系,那么每个人就有相对应的3个派系等级(如法师的火派系,水派系,风派系)。每个派系的派系等级就是反映你这一系技能整体水平的高低。你每一系的派系等级会显示在技能栏的上面,如图:分别是火系技能的派系等级和风系技能的派系等级。
火系技能派系等级 风系技能派系等级
2、技能点数:新天下里的技能点简直就是第二种经验点了,它和经验点总是一起出现,无论打怪还是作任务,在你得到经验点的同时也会得到技能点数。如图:这些得到的技能点数会积攒起来,你现在拥有的技能点数会显示在技能栏的下面
得到的经验值和技能点 当前所拥有的技能点数
理解了上面2个概念,我解释下新天下的技能系统。
首先是学技能:以前学习技能的前提是人物到达一定的级别(如法师人物等级46级学腾云),现在学习技能的前提是派系等级到达一定的级别(如腾云需要风系的派系等级到达23级)。学习技能除了派系等级达到要求外还要一定的金钱和技能点。那么如何提高各系技能的派系等级呢?提升派系等级需要技能点,如图,火派系从24升到25需要9400点技能点,并且派系等级不可以超过人物等级,也就是12级的人物最多只能把派系等级提升到12,不可能高于12。你把鼠标停在未学习的技能那里,会提示你学习这个技能需要的派系等级,如图所示:技能点数和金钱,同时满足这3个条件就可以学习新技能了。
把火派系等级从24升到25需要的技能点 学习火鸟所需要的派系等级,技能点数和金钱
技能层次的提升:我所说的层次是指初窥门径、一代宗师、天下无双这些而并非技能的一二三境界。在新天下里提升技能的层次需要一定的派系级别,消耗技能点数和一定的金钱。如图:把鼠标放在“习得”那里可以看到此技能提升到下一层次所需要消耗的技能点数和金钱,以及要达到的派系级别。当你提升了一个层次之后,提升下个层次需要达到更高的派系级别,消耗更多的技能点和金钱。
把火心法从2层次升到3层次所需要的火派系等级要求、消耗的技能点数和金钱
与老天下相比,新天下在技能方面取消了灵光一闪。以前提升技能层次是提高灵光一闪的几率,现在提升技能层次是实实在在的增加技能的攻击力。无双的技能比略知一二的技能攻击要高很多,而不是灵光一闪的几率高很多。至于在新天下里把技能点到无双后会不会出现下一境界,由于体验测试时间短的原因,没有任何一个帐号可以把一个技能点到无双,因此无从考证。
二、灵兽的培养
现在的灵兽有两个作用:1、作为老天下里的马,可以骑上去增加移动速度。2、灵兽也可以升级,并且升级后可以和人物本身一样增加属性点,灵兽身上的属性点可以加成到人物身上。如人物本身有40体,灵兽属性有10体,那么你的人物就有50体。
1、做为马:在人物和灵兽都达到20级可以学习骑术,学习完毕后可以乘骑灵兽。在人物等级和灵兽等级同时到达35级、50级、70级时可以学习新的骑术,提高移动速度。
2、作为提升人物属性的工具:先说灵兽的升级,灵兽的升级也需要经验值,灵兽经验值的来源在于玩家把自身的经验值转换给灵兽,打开灵兽的状态栏有经验转换这个选项,可以输入你想转换给灵兽的经验值的数目。注意经验值只能你转给灵兽,灵兽不能转给你,因此在转换前要考虑好。
在给灵兽升级的过程中有三个重要概念:成长值、喜悦点、好感度。
关于成长值如图:
成长值在游戏里显示为XX/固定值,例如20级灵兽显示为XX/29,XX是可以改变的。当灵兽的XX值低于固定值时,如:11/29,此时给灵兽升级得到2点属性点,而当XX值高于固定值时,如:30/29,此时给灵兽升级得到3点属性点,并且这个损失是无法挽回的。那么如何提升XX值呢?给灵兽喂装备就可以提升XX的数值,但是装备要蓝色以上的装备,白色装备喂给灵兽是没有任何作用的。因此为了让你的灵兽得到更多的属性点,还是先把它喂饱后再给它升级吧。
再说喜悦点如图:
给灵兽喂装备会降低灵兽的喜悦值,但是每消耗一点喜悦值,可以让灵兽在吃装备时得到2倍的成长值。不过提升灵兽喜悦值的方法除了用元宝买道具给宝宝吃可以增加外,目前还不知道另外有什么不花钱的途径可以增长喜悦点。
最后是好感度,如图:
我已经说过了灵兽的属性点是可以给人物属性进行加成的,但是只有当灵兽的好感度是满的情况下,才会给你的人物以1:1的比例进行加成(如灵兽10点力给你加10点力),当灵兽对你的好感度下降,这个加成将降低,(如灵兽10点力给你加9点力),当好感度下降到0时将没有加成。灵兽食物商人那里有卖给灵兽提高好感度的食品,还是尽量让灵兽的好感度高一些吧,这样灵兽对你的帮助也大些。
还有一些小细节:灵兽不毕召唤出来,激活之后就可以给你提供属性加成。还有现在可以喂养多个灵兽,但在同一时间只能激活一个,否则一个人一起激活几百个灵兽,那对人物属性的加成也太BT了。
能看清楚右边的那几个小字吗 ----------(下接第二版)
[ 本帖最后由 灵☆邪 于 2008-3-17 22:09 编辑 ] |
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