众所周知,对云麓而言,太虚是另外7大门派中最难打的职业,而且伴随着太虚带不同的宝宝,以及不同的加点方法,打法也不一样。这里只谈魂虚带仙鹤的一点点心得,
一般太虚开场是不会和仙鹤呆一起的,先不要腾云3,2,1,起手催眠人物,朝着仙鹤三火火鸟,甚至火地,之类,总而言之,杀掉仙鹤,在此过程中要密切注意太虚,不要让他招第二只仙鹤,仙鹤一死,就胜了一大半了,留着打断技能朝着太虚猛打就行,要控制距离,不要离他太近防止恐惧,劲量打断他的施法,防止被余气,一旦被定身,风腾云解除,一旦看到招仙鹤,风雷触,催眠,,等等,,,打断他,直到打败他(纯理论,实际情况难料,高手太虚更是,,噩梦,,,)大盘胜率较低
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VS弈剑,
弈剑再也不是旧天下的弈剑了,近日的弈剑,已经算是云麓对手里厉害的角色了,疾弈剑基本无解。大部分弈剑开始会开八荒,这种情况下是很难催眠住的,,3,2,1,不要拉开太大距离,也不要离的太近,起手小风,靠近水缓(此时心法一般是被削了)束手他3秒,换上火心,乘水缓减速,稍来开距离,磨到八荒消失,催眠,三火,火鸟也可以里的比较近,(不是贴住)天罚水缓,再补一个火鸟等等,,充分利用好催眠住他的这以机会,将一套技能,打出来,, 一般而言就打败对手了。大盘胜率中
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VS云麓,
自己体验去吧,先出手就基本等于赢了,当然也有一点技巧,诱骗催眠动作等等,,,
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VS荒火,
打荒火经常很有戏剧性,互相哪怕是只有一点点血,也有可能翻盘。起手一般要迅速离开,防止被锤子晕住,小风打断追击节奏,甚至水缓拉开点距离,催眠三火,小火,我一般不会打掉一半血(有点难控制),接个水凝身,一直控制距离,等催眠好了,催眠天罚火地抑或水缓。万一前期打掉一半血,对手刚身了,立刻拉距离,可以丢水狂,快追上,时,突然掉头补一个火地或者水缓,知道刚身结束,然后照旧催眠天罚。大盘胜率较高
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VS冰心,
倘若自己火重超高,可以起手催眠天罚水缓加火鸟,一般火重的要稍稍来开距离,三火火鸟催眠天罚火地小火,如果要害较多就胜利了,如果 此时人家逆转,血满,就一直跑,等到上述连招可以使用,看到对手使用了调气,千万别打,,白白浪费蓝。打医生,一定要用火系,就看中,火鸟忽略法术防御,所有的技能伤害都高。大盘胜率中
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VS天机,
(这里不谈风行天机),在技能更新以后,天机不在是以前手中的猎物,反而成了威胁云麓的一个职业,尤其是对切磋影响较大。不同的阵法有不同的 免疫效果,所以一定要熟知BUFF的情况,掌握天机用什么阵,从而避免使用免疫技能,基本操作方案是,用它免疫不了的技能,放风筝,最多放5分之三血(这个也不好掌握,反正小心他暴虎就行,要注意血还没打掉一半他开山河自己将一般)催眠天罚火地或者水缓(看他的阵,开地阵就不要火地),,也可以催眠三火火鸟。大盘胜率中
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VS魍魉,
当今魍魉,会心大部分都很高,一部分甚至具有将云麓瞬间秒杀的实力。打普通魍魉方法很多,我只说说我的打法,先开水心,减少被会心一击的机会,上马或者跑动,魍魉影身一般会催眠隐杀,此时丢水缓打出来,趁束手,催眠火三加水乱,然后丢一水狂,水凝身打,也可以用火心,还是水缓束手后催眠三火火鸟火地小火,只要火重和命中不错,是有可能秒掉对方的。不过和魍魉打变数较多,随机应变还是很重要,套路变化很大很大。大盘胜率中
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VS翎羽,
打羽毛基本看谁先把谁限制了,由于云麓技能吟唱较长,所以不能和翎羽拉距离,但是也不能太近,翎羽瞬发的弓术,会晕掉咱们,并且会削掉腾云。我们只要控制在距离在风雷触范围内即可。321,一个风雷打晕1秒,迅速补一个水缓,催眠三火火鸟或者天罚火地,一般而言,就可以击败了,一般被对手先控制,胜的机会渺茫,也不是没有,还是抓机会催眠,如果催眠对手后,发现 自己被预气,或者距离较远,千万别试图上去天罚,还是保守点三火火鸟。大盘胜率较高。