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冰心堂 (三潭印月--水韵傀小公主)
冰心堂用针作为兵器,擅长针系技能,岐黄医术和毒经。针系技能主控制,岐黄医术主治疗,毒系技能主攻击,也许他们不会在瞬间杀死对手,但是战斗持续的时间越长对他们却越是有利。冰心弟子的医术,是大荒每个其他的门派都极其仰慕的,所以他们也是最炙手可热的门派。
冰心弟子的医术,是大荒唯一拥有治疗的职业,(除了太虚的麒麟)
冰心,是天下2,女性玩家选折最多的职业之一,(I$)
门派频道总是很热闹,
冰心副本地位高,下副本最不可缺少的就是冰心,
此门派是大家寻找春天的不二选择(GK)
特色 以针为兵器,擅长针系技能,岐黄医经和毒经。针系主控制,岐黄主治疗,毒系主攻击,也许他们不会在瞬间杀死对手,但是战斗持续的时间越长对他们却越是有利。
技能分类 分为子午针灸经、岐黄医经、毒经以及必杀终结技。
子午针灸经——针也可以用来杀人。
岐黄医经——治病救人,胜造七级浮屠。
毒经——用来杀人是毒药,用来救人是良药。
必杀终结技——别低估了悬壶之人的实力!
子午针灸经: | 错骨:武功。用针刺少阳胆经,增加攻击,并有几率使其攻击速度下降,技能调息时间增加。 | | 止行:武功。用飞针刺足太阴脾经,增加攻击,并有几率使其在一定时间内移动速度下降。 | | 失心:武功。用针刺手少阴心经,增加攻击,并有几率使其有技能无法使用,技力消耗加倍。 | | 放血:武功。用针刺敌人要害,增加攻击,并使其在一定时间内受到持续毒系伤害。 | | 润脉:真诀。用针灸之法打通少阳三焦经,全部属性上升。 | | 调气:绝技。所有伤害化解力大幅度提升,且每隔一定时间恢复大量技力值。一旦施展攻击技能或者发动普通攻击则状态解除。 | 控制为主,针系技能BX,BX在副本中一般不运用,因为是近身,主要是状态类,例如,封对手7个技能,放血,是BX持续伤害的技能,这个技能跟你的毒重有关系,决定后期持续伤害的数值
岐黄医经: | 妙手回春:医术。用草药治疗伤口。 | | 心清神明:医术。能清除低于一定等级的目标的所有负面状态,短时间内负面状态的抵抗大幅度增加。 | | 固本培元:真诀。每隔固定时间恢复生命值和技力值。 | | 逆转丹行:医术。药石治疗生命,大幅度恢复生命值。 | | 七星唤魂:医术。唤回人的魂魄,复活某个等级以下的角色,恢复一定生命值。 | | 八门化伤:究极医术。引动天地之力,使元气在自身周围流动,凡是进入此范围者, 固定时间内都会受到天地元气的治疗。 | 岐黄,以辅助为主,时BX的招牌技能
毒经: | 九心海棠:法术。用九心海棠对敌人造成毒性伤害。 | | 鬼哭藤:法术。使用后造成毒系伤害,并使敌人在一定时间内物理防御力和坚韧下降。 | | 赤孔雀胆:法术。用毒性粉末撒成一片云雾,对其中的敌人造成毒性伤害,并在一定时间内持续受伤。 | | 醉梦仙花:法术。使用后造成毒性伤害,并使敌人在一定时间内法术防御力和定力下降。 | | 断肠腐骨草:法术。使用后造成毒系伤害,并使敌人在一定时间内对所有伤害的化解力、坚韧、身法、定力下降。 | | 墨罂粟:究极毒法术,当生命低于一定程度时才能发动,每隔一段时间向外发出毒气环,攻击周围一定范围内所有敌方生物麻痹其神经,一定几率使其进入催眠状态。 | 毒系断肠腐骨草:法术。使用后造成毒系伤害,并使敌人在一定时间内对所有伤害的化解力、坚韧、身法、定力下降 ,副本,对BOSS用这个技能,其他职业输出就轻松很多,在其状态下,其他技能出重击的几率大大提高,毒医的攻击(I$)
门派优点
一,作为大荒唯一可以治疗的职业,任何场所都离不开BX无论是副本,战场,PVP,势力战城战,冰心的作用不容忽视,这也就是热门职业的根本原因之一
二,BX的生存能力很强,单挑能力也很强
三,温柔可爱(I$) 不知道算不算
门派缺点
一,大荒跑的最慢的职业,由于这个原因,在野外一般杀不掉其他职业
二,攻击低,单过任务比较麻烦,武器攻击力小
三,装备较贵
冰心加点
一,念 每增加1点时,法术防御力+1,技力值+1,施法保护力和会心防护力增加0.7
每增加2点时,对催眠,暴怒,恐惧,混乱的状态抗性+1
念是目前大荒冰心最普遍的加点方式,念属性对岐黄一系技能有加成,念属性增加的会心防护以及法术防御以及抗性,都增强了冰心的生存能力,是最适合冰心的加点方式
二,疾 每增加2点时,回避+3
每增加2点时,对定身,缓行,迟钝,束手的装态抗性+1
疾加强了冰心的回避,介于本身软甲回避就比较高,加疾可以更好的利用这一点,回避较高会造成对方技能划过,伤害减小,使自己在较少频率加血的情况下生存时间更长
三,魂 每增加1点时,法术攻击增加
大荒还存在另类冰心----毒医,毒系一派为输出技能,加魂增加法术攻击的效果还是很可观的,单纯加魂的缺点就是降低了BX的生存能力,也削弱了岐黄一系的效果,BX前期加点推荐全魂,前期不考虑PVP,FB等,全魂可以极大提高效率
四,体 每增加1点时,物理防御力+1,生命值增加(每个门派略有不同)
每增加1点时,对眩晕,闭气,郁气逆脉的状态抗性+1
体属性加点几乎没有人再用,但是软甲天生缺少物理防御血少,未尝不是一种方法
五,敏 每增加1点时,命中+1
每增加2点时,会心一击+1
敏属性加命中会心,会心可打出原威力的1.5倍并且不能划过不可化解,保持输出稳定
六,力 每增加1点时,物理攻击力+1
针系攻击技能为武功,威力与力有关,由于软甲几乎都是远程而BX的速度较慢,很少有近身的机会,硬甲近身但是BX物理防御过低,与硬甲之间最好可以控制距离,针系作为控制技能,更减小了力属性的作用
也就是说,BX提加点以念疾体为主,保证自己的生存能力。
炼化
一,以辅助型为主,大多少BX用天伤(地伤),五毒,强念,迅法炼化,可以极大提高念属性数值,
二,以攻击为主,天伤,五毒,强魂,迅法(风行),加大输出,提高速度,
三,以生存为主,天伤(地伤,天攻,地攻),强疾,五毒,迅法(风行),生存能力很高
个人推荐地攻(成本小),强念,五毒,迅法,出物理防御,+念,毒重(穿重化解等),疾语
BX本身加念法防足够,炼化物理防御加强了BX对抗物理攻击的能力
打架切磋
打架切磋(1V1),弱的不是门派,是个人装备,操作技巧
一下均为同装备同等级情况下
1,天机,职业优势
2,云麓,注意清明的运用,风七期间一定要利用好0.5S的间隙,清明提高抗性,此后FS较难控制住BX
3, 弈剑, 一般来说比较好打
4, 荒火, 好打
5, 魍魉, 一般WL起手影杀,即时清明,然后就会发现抵抗,抵抗,抵抗,WL近身注意失心封技能,60%血时大毒即时补血
6, 翎羽, 由于速度以及翎羽的控制性陷阱,BX不容易近身,一般时YM喜欢绕圈,只有在他的范围内绕小圈争取打到,
7, 太虚, 曾经也是现在大荒的PK王,直接打宝宝,TX一般攻击很低,不要用清明逆转等耗蓝多的技能加血,打宝宝起手封技能,没蓝即时调气,
固本也在回蓝,我们可以磨之
8, 冰心,一般来说打BX双方不可以加血,也就是考验双方装备技能了
冰心单P很强悍,应该有把握赢任何职业,多练习切磋,相信我们是最强的
生活技能
推荐采集,纺织
采集的草可以自己纺织用,60手工套云水套还是平民玩家不错的选择
建议做下摆,声望多,云水套做出了不可交易
((I$) 此处引用)
[ 本帖最后由 傀小公主 于 2009-9-24 18:18 编辑 ] |
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