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有熊系模糊定位。(小蜜蜂简单分析)

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一呼百应

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楼主
发表于 2010-10-16 23:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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经过几次轮番幻化修改,KFZ给有熊系的定位越来越清晰了,同时我们也预见到,这个系别正在逐步的强大。

个人建议使用门派:天机营(开地阵)
个人建议有熊系星级:5星熊战将
个人建议有熊系加点:(至少450+分配)双75级1000体1000念                  
个人建议有熊系技能:
主动: 践天踏地  层峦叠嶂  鳞波微布 春风化雨  看破  磐石诀(化雨诀-此技能配合固本为神技)
被动: 坚韧  飘逸神行 心清神明 御法术 御火术 御元术


双75级1000体1000念基本属性:

生存能力:
26000血(有熊系血成长基本等同尸兵系)
2800物理防御(体转物理防御1:2.8)-开地阵3300物理防御-再开磐石3800物理防御
4000法术防御(念转法术防御1:4)-开地阵4500法术防御-再开磐石5000法术防御
280全法术化解-900火系化解-900元系化解
免疫削弱状态外所有状态
开启鳞波拥有3000+回避
开启春风每5秒3000+恢复
30%生命恢复

输出能力:
层峦叠嶂输出 2500-5000(双加成的产物,200分配情况下,层峦伤害2000-3000之间,但目标较多,命中高,回气短,无需锁定)
践天踏地输出 2000-4000(无力分配,输出有限,但能造成一定范围无助状态)




(无论星级、成本还是培养难度等数方面,二者均无可比性,这里做比较只是模糊一下有熊系定位,与熊猫定位存在类似点)

熊战将  【 6项优势】          VS                            熊猫侠客【5项优势】                        
26000血                                                                19000血                                                  【熊战将优势】
3800物理防御(带阵)                                         4800物理防御(带阵)                           【熊猫优势】
5000法术防御(带阵)                                         3700法术防御(带阵)                            【熊战将优势】
0物理化解(存在隐藏物理化解属性)                   460物理化解                                            【熊猫优势】
280全法术化解,900火元化解                              280法术化解                                            【熊战将优势】
免疫除削弱状态外所有状态均免疫                         免疫恐惧                                                  【熊战将优势】                  
开启鳞波\春风 3000+回避\恢复                           开启锐当30秒无敌                                    【各有优势】
30%生命恢复                                                       20%伤害减少                                           【熊猫优势】
践天踏地2000-4000伤害,群无助                         繁星盖顶4000-8000伤害,群眩晕            【熊猫优势】
层峦叠嶂1.5秒1次5目标高命中2500-5000伤害     狂龙乱舞1.2秒1次10目标1000-2000伤害 【各有优势】
无重击                                                                  260+钝击重击                                         【熊猫优势】
极高激活收益 (所有系别中最高)                       极低激活收益                                            【熊战将优势】   
能合体                                                                  不能合体                                                   【熊战将优势】



定位:与熊猫定位基本相同,抗FB与势力战、城战用于顶雷。
抗FB能力:有熊系偏弱,因为现在副本还是以物理攻击为主,且熊无拉仇恨能力。
群战能力:分情况,远程吸收法术攻击熊猫偏弱,近身吸收物理攻击有熊系偏弱。
优势:超高法防;高物防;高血量;高化解;超全免疫;超高激活;能合体。
劣势:目标大,无无敌,众矢之的;无20%减伤,对会心和无视防御攻击束手无策;输出低;成本极高。


评价:现在有熊系还没有培养的必要,除非是用来合体。其在防御能力上没有与熊猫等幻化拉开差距,其在攻击能力上又远远低于尸兵等幻化。但其前景比较好,还有提升的余地。

个人对有熊系技能建议:
1 增加“熊义”的防御架势。或者将磐石诀从心法转变为架势。
2 取消“层峦叠嶂”的5目标限制。

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一飞冲天

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沙发
发表于 2010-10-17 00:04 | 只看该作者 来自:山东
抢占地形。。
慢慢看

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庸庸碌碌

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板凳
发表于 2010-10-17 00:07 | 只看该作者 来自:四川
幻化达人又出来了。(I$)
蜜蜂每出什么新玩法,总有一堆人实践。不过这回貌似蜜蜂不推荐大家搞熊。(GK)

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以武入道

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4#
发表于 2010-10-17 00:25 | 只看该作者 来自:广东

标题

疑问:熊真的能双1000么?其本身自然成长到双75有多少呢?750的话你也要500分配来满足,本人有五星践踏熊一只,现在56体念还未到370,所以这个双1000我认为太过理想化,再者熊的防御就物理来说本人觉得又有问题了!
熊到底适合群架么?生存问题本人一直感觉很忧虑,而且对于你选择的这些技能后,对敌方的控制就有问题了!而且熊属于近战,无熊猫的耐物理防御再高也顶不住尸体的一个开天加力透吧?不死的话物理系忽视防御的随便来两刀也就没了吧!
最后熊到底适合打架么?应该还是副本吧!其实群战熊的主动我这样认为的:盘石,灵波,如铁,重览,践踏,丧心。纯属个人YY,对于喜欢单技能控制的本人觉得效果不会很好,世人都知道群殴才是理由…
而最最重要的是选择单控会显得鸡肋,选择群殴就会相当被动…综合起来熊真的不适合打架…呵呵,个人一点小建议小经验,不喜欢的可以忽略。

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横空出世

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发表于 2010-10-17 00:30 | 只看该作者 来自:重庆
熊只适合副本做法T用,其他什么打架别多想了

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一飞冲天

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发表于 2010-10-17 00:54 | 只看该作者 来自:广东
主要是成本高啊

而这样高的成本能不能换来对等高的使用价值就有待商榷了

还是等前人去踩雷吧(GK) (GK)

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伐肆八荒

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发表于 2010-10-17 00:58 | 只看该作者 来自:福建
我不想上五星...就四星..
目前技能这样..感觉这样定位可以...
小蜜蜂.你觉得要是我把风雷震也换成春风化雨.如何.

[ 本帖最后由 那夜的雪 于 2010-10-17 01:43 编辑 ]

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庸庸碌碌

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发表于 2010-10-17 01:27 | 只看该作者 来自:四川
貌似5星熊到500+分配才能到双1000。
我的小熊260分配,1300念410体。要达到双1000,至少550分配。

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横空出世

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发表于 2010-10-17 09:51 | 只看该作者 来自:辽宁
成本问题,熊毫无性价比,一个熊猫多少钱,一个450分配技能完美的熊多少钱;不是每个人都能收到秋水匣子,也不是每个人都能合出450分配的珠子

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伐骨洗髓

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发表于 2010-10-17 11:28 | 只看该作者 来自:加拿大温哥华
我只是来膜拜1下~(I$)  从和珠子开始 就记的看着 多玩那篇各系4星珠子建议技能 。。慢慢自己捣鼓。。 (GK) 看到真人 必须标示支持。。感谢你的探索

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伐骨洗髓

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发表于 2010-10-17 11:33 | 只看该作者 来自:浙江
看破? 看的到WL后 打的到吗?

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茅塞顿开

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发表于 2010-10-17 11:40 | 只看该作者 来自:河北
貌似  熊熊是为了75本而生的(技能御火换成御水)

75本,BOSS张凯枫的技能多为水系、元系,而且小怪多

熊熊的法物双抗+三盾免疫+群秒+群吸引

20人配两三只熊,岂不正好扛得住了、输出有了、仇恨稳了(DD)

以上纯属YY      期待幻化达人们,去验证,推到枫哥(I$)

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横空出世

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发表于 2010-10-17 11:55 | 只看该作者 来自:河北
熊根本就不怕,会心,克死会心,75级熊,没分配,念体都得450+,

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发表于 2010-10-17 11:58 | 只看该作者 来自:北京

回复 #1 NO小蜜蜂 的帖子

这几天我也在考虑这个问题,但是远没有你想的那么清楚,呵呵。
从免疫状态上来说,有熊系的状态免疫比尸兵系要强很多,但是有熊的输出严重不足。重峦改了之后输出有了一定的保证,应该说可以一用了。
但是这些基本上熊猫侠客都能做到,也许某些方面不如,不过在群战中,单个珠子的生存能力是非常差的,这也是所有幻化的通病。
而且如楼上所说,这样的珠子培养起来成本太高,而且效果并非很好。
有熊系的定位比以前清楚了,却又有所重复了,性价比也很低,不太值得去尝试。
至于抗副本,还是交给YJ和TJ吧。

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横空出世

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发表于 2010-10-17 12:00 | 只看该作者 来自:河北
熊,天机开回复镇,5秒回将近3000血,拉仇恨很固定的,

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庸庸碌碌

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发表于 2010-10-17 12:03 | 只看该作者 来自:北京
也只能看看   自从自己的虎珠子没了   就开了个婉灵的激活玩玩了       更可悲的是我是WL

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大荒荣誉居民

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发表于 2010-10-17 12:40 | 只看该作者 来自:广东
说的太复杂了,有熊的定位现在相对已经很清楚了,只是大家还是用以往的思路去套用

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大荒荣誉居民

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发表于 2010-10-17 12:45 | 只看该作者 来自:广东
蜜蜂分析的有些偏差,双1000属性不现实,难度系数太高,不适合平民,且这样分配,数值存在溢出。

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一呼百应

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发表于 2010-10-17 13:18 | 只看该作者 来自:北京
前提是没有阵,熊需要一个保证,满法防(不管是用磐石诀,还是+念增加法防),
之后的追求是什么呢?
以前重峦叠嶂没有群,没有体加成,感觉满法防以后追求力就可以了。
现在修改以后,就是追求物防了,肯定物防不会满,但是有磐石诀,追求体还是可以的。

另外楼主说,熊没有拉仇恨的能力,这就大错特错了!
所有的珠子中,只有熊友拉仇恨的技能——暴怒攻击!
熊技能,个人感觉这样:
主动——重峦叠嶂,磐石诀(心法),春风化雨(大恢复),看破(真诀+命中,普攻受益),凌波微步,4*火龙或是5*溅天塌地
被动——3盾牌免疫,暴怒攻击,御法术,沉着

在满法防的前提下,法术化解不用很高,并且有沉着的8%免伤,即使半血了,也可以用春风恢复。
重峦叠嶂1.5s回气确实是神计,每1.5s一次技能+普攻,伤害还是可观的。

[ 本帖最后由 昙月 于 2010-10-17 13:30 编辑 ]

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大荒荣誉居民

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发表于 2010-10-17 15:38 | 只看该作者 来自:广东
晚点附上个贴,详细说下熊系
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