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[路青公社出品]新老天下太虚技能比较分析及预测加点方法(有疑问的看91、127楼)

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发表于 2008-3-4 15:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
不评价新天下如何如何了,只希望它能更好吧
太虚从老天下一直练到新天下,大概还有一点心得,写出来给新练太虚和即将练太虚的人
技能分析

懒得一张张的传,就传了一张大图上来,看不清的点开看吧
通灵术:
宝宝部分基本没变化,4秒的聚气和技力的减少使得太虚完全可以提高招BB的频率,而不用担心蓝不够用。


云华真决:

回生真诀(通**身真诀):
毫无疑问修身是增强了的。新老天下在修身回复的血量方面区别不大,而冷却时间的缩短、移动速度下降限制的取消以及从1境界开始就增加物理防御力,使得修身的实用性和威力大大增加了。只是原本修身3境时可以减少所有类型的伤害,而目前的回生还仅止于物理伤害的减少,因此如果将来随着境界的提升能够出现对+念属性就更好了。


神速真诀(通灵神元真诀):
神元是增强最明显的一个技能,没什么好说的,速度快了就是好。


缚足真诀(通灵坎水真诀):
基本同定身,冷却时间虽然缩短了,但仍然有30秒


郁风真诀(通灵巽风真诀):
最明显的变化就是聚气时间的增加,以及郁气效果由原来的增加聚气时间0.7秒变为1.5秒。增强还是削弱不好判断。


重生真诀(通灵涅磐真诀):
火系防护的提前出现和需要技力的减少,重生毫无疑问是增强了,只是增强的部分是否对于PK和练级有意义,还是一个问题


心餍真诀(通灵心餍真诀):
彻底改变的一个技能,不好比较


八卦咒

退鬼符(太阳温火符):

太阳的属性变化不大,只是调息时间从原来的2秒变成了统一的1.5秒。(有人可能弄不明白现在的附加伤害和原来威力百分数关系,其实只要简单的把附加伤害除以20%就能大概与老天下的技能威力进行比较。)与目前新天下其他法系职业第一个攻击技能威力差不多,定位与老天下一样,都是练级用技能,由于郁风的聚气变为2.5秒也不排除把这一技能作为PK技能的可能性。


[斩妖诀(太阴元真符):
[太阴的变化除了调息外,还有冷却时间由原来的4秒变为6秒。对力虚算是一个比较明显的削弱。


定身咒(太虚定魂符):
定身无疑是加强了,第一境界有50%几率受伤害不解除,但是我认为这50%实在不怎么样,谁会在PK中在这么重要的控制技能上赌这50%的几率呢,但是毫无疑问,定身的1境界的实用性确实比原来要高。

观心咒(太清观心符):
观心的变化比较大,原来2境界、3境界才有的属性1境界就出现了,但是却取消了技能射程增加,这一变化无法说好或坏,只能说在对某些职业的时候增强了,某些职业减弱了。


破技符(太冲噬灵符):
太冲冷却减少了4秒,聚气时间延长0.4秒,同时耗蓝也增加了,冷却时间的减少使这个技能增加的实用性,聚气时间的延长也还在可接受范围内,虽然不少职业多了补蓝技能,但是这一技能主要针对的HH和TJ却没有这方面的变化,可以想见这一技能的威力应该不错。

符惊鬼神(太徽玄宫符):
这个技能无疑是大大加强了的,攻击力加强不说,还打蓝,外加类似于传奇里面抗拒火环效果的失控状态。虽然不能说有了这一个技能就大大加强了太虚的群攻能力,但是这个技能毫无疑问的决定了太虚成为天下里名符其实的打蓝王。

整体而言,太虚还是增强了的,只是这个增强和其他职业比如何还不好说。仅仅研究如何点技能这个问题的话,可以肯定的说,几乎大部分的技能都有用,如果想要省钱省技能点,少点几个技能,只有一个办法——少点宝宝,挑1个或2个最实用的宝宝点了,其他都不管。然后确定自己的主加点方向,无关的攻击技能不要点,也就这样而已了。
推荐宝宝:老虎、麒麟、邪影(这个不管用没用过肯定要推荐的)、仙鹤(练级用)

后面好多人跟帖提醒我了要附加一点: 目前的技能分析仅止于技能的1境界,后面还没有什么数据,不好说

谢谢提醒我的各位大大

[ 本帖最后由 璐清流风舞 于 2008-3-12 21:20 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-3-4 15:26 | 只看该作者 来自:北京
预测加点方法及分析
太虚的加点

老天下太虚有两大主流分支,力和魂
由于技能没有什么彻底性的变化,可以预测新天下仍会是这2大主流
同时技能系统的变化,灵兽系统的增加,装备的增多,使得力魂双修也成为一种不错的选择
还有老天下末期出现的体念召唤流
以下就从对这4种练法进行分析

首先是力太虚
由于单P上近乎BUG的实力,力太虚成为老天下太虚中的绝对主流。新天下里力太虚的前景目前还很难讲,从攻击上看,唯一的攻击技能斩妖诀冷却时间延长,明显是削弱了力太虚的攻击力,但是从另一个方面来说,回生的加强和神速中攻击速度的明显加快却是对力太虚的加强,尤其是加快攻击速度。另一方面从技能系统上来说,也是明显有利于力太虚,技能记忆系统的取消,使得所有的技能都有可能提升到最高(理论上应该是3境界),也就相当于现在力太虚可以3太阴+3修身+3神元+3老虎,假如宝宝的数据没什么变化的话,玩过老天下的人都应该能想象新天下中力太虚的攻击威力。尤其是力太虚的几个主要PK技能除了太虚必学的定身外都是一两层的技能,练起来肯定省钱省技能点。
推荐加点:力体、力疾

其次是魂太虚
总体上来说,魂太虚和老天下区别不大,目前还不知道新天下中鬼魅怪的数量和等级分布,很难说魂太虚的单练优势是否还存在。魂系技能虽然整体上有所增强,但并不明显,更长的吟唱时间很可能成为魂虚的致命伤。唯一可供欣慰的是魂系攻击技能的数量增多,以及心餍技能改为对负面状态的延长,神速加强对于魂太虚的优势虽不如力太虚那么明显,但是对于放风筝还是有一定好处的,同时可以使用大麒麟则意味着三种定身+缓行,也意味着除非在攻击距离上超过,否则任何职业都只有被放风筝的份。
推荐加点:魂体,魂念

第三是双修
新天下二中双修应该不会是垃圾,因为可分配的属性点增多了,不过肯定很烧钱,毕竟几乎所有技能都要点。至于练级和PK目前可供参考的资料太少,很难说。
推荐加点:力魂

最后是体念召唤流
又称无限宝宝流,这一练法在对外门派PK的时候主要看人的操作,宝宝耗蓝和聚气的减少使得无限宝宝成为现实,而太虚的宝宝各自定位不同,对不同门派用不同的宝宝,使得这一练法应该没有很明显的克与被克关系,一切看自己。只是攻击力明显照上面三种要差,在大家都是大宝宝的时候门内PK估计要处于弱势,而且练级可能比较痛苦。
推荐加点:体念

[ 本帖最后由 璐清流风舞 于 2008-3-12 21:23 编辑 ]

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发表于 2008-3-4 15:28 | 只看该作者 来自:浙江
我们家 55的帖子 要使劲顶~~

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发表于 2008-3-4 15:31 | 只看该作者 来自:湖南
修身貌似减弱了吧。。。。

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发表于 2008-3-4 15:31 | 只看该作者 来自:浙江
宝贝55 辛苦啦~~~(GK)

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发表于 2008-3-4 15:31 | 只看该作者 来自:浙江
修身还是弱了。。以前一境界的修身 还减速。。。。难道你忘了?

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发表于 2008-3-4 15:35 | 只看该作者 来自:浙江
一直关注太虚。。。。。

希望太虚更好 更强大~~

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发表于 2008-3-4 15:38 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2008-3-4 15:39 | 只看该作者 来自:浙江
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 楼主| 发表于 2008-3-4 15:42 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 拍刀伴歌行 于 2008-3-4 15:31 发表
修身貌似减弱了吧。。。。

修身强了,以前1境修身30秒一共能加18%的血,现在的1境修身一下不点30秒能加108点血,你算算在你8级的时候108点血相当于百分之多少,大概在20%上下,而且随着技能等级的提高,修身点一下一次多加10点血,就算保守估计也和老天下差不多

而且现在1境的修身还不减速度,还加物理防御
这是大大的加强了,怎么可能减弱呢

[ 本帖最后由 璐清流风舞 于 2008-3-5 10:40 编辑 ]

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发表于 2008-3-4 15:43 | 只看该作者 来自:福建
(BYE (BYE ..wuuw可惜不能进去看!

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发表于 2008-3-4 15:43 | 只看该作者 来自:广东
修身加血效果可能是没一测多,但一境界不减速还加防御。(DD) 神元加的速度还是很明显的,比一测跑得快多了

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发表于 2008-3-4 15:44 | 只看该作者 来自:浙江
顶到10楼 55说给我么下 哦也。。。使劲顶哟~~(DD)

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发表于 2008-3-4 15:44 | 只看该作者 来自:安徽
飘过````对TX没研究```

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 楼主| 发表于 2008-3-4 15:44 | 只看该作者 来自:北京
我什么时候说的

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发表于 2008-3-4 15:46 | 只看该作者 来自:浙江
我左边耳朵听到的~~

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发表于 2008-3-4 15:47 | 只看该作者 来自:江苏
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发表于 2008-3-4 15:48 | 只看该作者 来自:浙江
2测练太虚的来 顶下呀。。。。

有不同意见的也说下呀~~

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 楼主| 发表于 2008-3-4 15:49 | 只看该作者 来自:北京
有什么意见都说下,我好改正

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发表于 2008-3-4 15:50 | 只看该作者 来自:浙江
T.T这个时候大家 一定在游戏里疯狂砍怪呢~~
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