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荒火技能及加点分析~

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楼主
发表于 2006-12-21 02:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京

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  本人一直操作不好~所以一直在钻研荒火技能~以及刀系高伤害输出~为此多花了很多冤枉钱~现在有了一些心得~现在发出来欢迎大家

讨论

  先说小满和凝心~本人觉得这是刀系必须修的~两个全部修到境界2的天下无双就好.因为.小满修到3境界点到无双.能出究级小满固

然是好~血也多~但是会被弈剑和天机打掉.等于就废了.所以修到境界2的无双足够.切磋.PK.打怪的时候.让他闪出3境界.就够用

了.在说凝心这个技能.为什么也是修到境界2呢.因为凝心虽然不会被打掉.但是荒火的血是假的.荒火防御太低.要是单一修凝心.血就

不够用了.还有其他原因.后面我会说到.所以凝心也学习到境界2的无双就好了.

  然后是刀系技能.

  大神魔斩.疾 这个技能就不用说了~那是一定要修到境界3无双的.

  大神魔斩.破 这个技能是一个很厉害的技能.虽然修到3境界以后学不到无双.但是也足够用了.3境界破的伤害我现在基本是700

+左右.不包括击中要害和闪出的4境界.

  大神魔斩.伤 这是刀系里伤害输出最高的技能.也是目前为止唯一一个可以秒杀对方的技能.(当然是级高针对级低.效果是71秒杀

40+所有布衣职业.但是其他职业没希望.)我4800+的血.打63级鬼火.4境界中要害可以打出1900+.注意.不是偶尔.是

经常.所以.单修的话.伤是必须3境界无双的.伤的攻击是血加乘的.所以.小满一定要跟上.血要多.伤害才高.

  大神魔斩.狂 这个技能建议不用记忆.群攻.用处不大.记忆格子可以记忆芒种热这个技能.这个技能是个好技能.一境界是加速3

0%.境界2加速40%破定身.境界3加速50%破定身和缓行.所以.这个技能才是必修技能.比如群P.太虚定你.法师远程秒你.你

没有这个技能.荒火就是一个靶子.我现在记忆到境界3.如果是境界2.估计连羽毛都P不过.羽毛可以缓行的.荒火的移动速度本来就慢

所以.芒种热.一定要修到境界3

  大神魔斩.开 这个技能也是高伤害的.无视对方防御.50%以下血才可以发动.威力也很高.60级技能.没办法学习.

  在说几个其他技能.

  不动尊.这个技能纯为锤子设计的.一会在讨论.单修刀把境界1点到无双就可以了.用处不大.作用就是切你同级或比你级高的魍魉

命中加22%但是伤害降低.魍魉血少.关系不大.

  阳夏至.这个技能境界1就行~伤害也不少.300+吧.但是.需要吟唱.可以引怪.打逃跑的敌人都可以.但是.他的伤害和大神魔

斩伤是没发比的~所以境界1就好.有钱可以学习到无双.

  还有就是66技能了.这个技能在1000血以下才可以用.效果就是.别人不可以对你用法术攻击.只能普通攻击.时间20秒.而且

你的力上升5.没有师傅可以学习.切磋PK打怪都用的上.

  好.刀系就这么多.在说下锤系.

  锤系我没玩过.但是.本人觉得锤系的技能已经武器为什么比刀贵.就是因为锤系比较好加点数.也比刀系稳定.荒火刀系加点应该加什

么要加~力~敏~体~念~.而锤系只加力~体~念就组够了.为什么锤子不用加敏.因为锤子本身的属性就加命中.不动也是加命中的.技

能还是加命中的.所以锤系可以把技能点分配在力~体~念上.这样.锤系的优点就是血多.防御比刀系防御高.稳定.而且.可以和任何职

业抗衡.(有晕技)但是.伤害少.还要注意蓝.荒火没蓝了以后就只能等挂了.而刀系正相反.防御比锤系低.血少.不稳定.优点就是

高伤害.但是.天机是克荒火纯刀系的.一点胜算都没有.纯刀系打弈剑也很难打的.弈剑是可以化解一半物理伤害的.
 
 在说一下双修.
 
 在操作好的情况下可以双修.双修综合了刀系的高伤害和锤系的晕技.切磋比较适合.也比较无敌.但是.群P威力不明显.操作好的可以

试下.本人操作不好.所以不能双修.

 最后在说一下荒火的装备~和升级分配点数.

 本人认为.荒火的力最基本应该到100.命中在85%左右.剩下的就是蓝和体.荒火虽然血多.但是.不抗打.血在4500左右为好

蓝在550左右.(我现在就是这样.基本够用.我是纯刀系).力当然是越高越好.但是必须建立在体~敏~念之上.一味的追求高攻击.

到最后的伤害全是滑过或MISS也是没用的.所以.在点数的分配上就要看装备了.荒火的装备以力敏~力念~力体~体敏为主~但是.身

上必须要配备的就是加挥砍重击(刀系).钝击重击(锤系)的装备一件.着样才会有更高的威力.击中敌人的要害.从装备上取长补短.血

和命中差就用体敏的装备.力和念少就穿力念的装备.等等.把自己的主修技能发挥到及至.这样.不管是切磋.打怪.PK.才会立于不败

  最后.我说一下我现在的状态.
 
  血  4800+(小满3境界.不用小满4400+)

  命中 87%

  力  102

  蓝  570

  最高伤害输出~建木63级鬼火~境界4大神魔斩.伤正中要害1900+

  欢迎大家继续讨论.

                                              谢谢

[ 本帖最后由 kill2006 于 2007-1-14 22:00 编辑 ]

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沙发
 楼主| 发表于 2006-12-21 02:37 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 万剑浪人 于 2006-12-21 02:31 发表
这个帖子强!


:lol 明天要去面试~天天上网我也烦了~要是去了的话~就没时间了~一直想写~一直也没写~

今天终于写了~能上班固然好~但是对我来说无所谓的.就算是上班了~公测我也一定回来~

我是一个为了游戏可以不要工作的人:lol

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庸庸碌碌

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板凳
发表于 2006-12-21 07:05 | 只看该作者 来自:陕西
呵呵  难得啊  水水 终于发帖子了   不错  蛮好的技术帖  对以后公测后准备练荒火的很有帮助!:handshake :)

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茅塞顿开

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发表于 2006-12-21 07:23 | 只看该作者 来自:北京
面试的时候 记得带着本文章  哈哈..顶

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庸庸碌碌

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发表于 2006-12-21 08:07 | 只看该作者 来自:北京
写的不错,顶一下。论坛上荒火的技能分析没有其他职业的人分析的多,也没有很详细的好贴


建议楼主再好好整理一下,配上各技能的图片,然后可以申请加精
毕竟现在荒火的好帖子不多


最后发表一下个人看法吧
大神魔斩.伤 的确伤害很高,但是自己掉血,PK不实用
不动尊 其实不是为锤子设计的,相反,是为刀系设计的
为什么,因为锤子本身命中就够了,而刀系恰恰需要弥补一下命中不足的缺点

以上说法完全出于PK考虑


呵呵,楼主加油:victory:

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伐骨洗髓

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发表于 2006-12-21 08:11 | 只看该作者 来自:上海
坏水的技术贴是一定要顶的:victory:

就算有工作了也一样可以经常回来看看阿:Q

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茅塞顿开

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发表于 2006-12-21 10:10 | 只看该作者 来自:江西
单修刀也好,锤子也好,双修也好,不加敏是万万不行的,50级初始敏40点,就算锤子加命中也是一样MISS的,锤子加的那几点敏中在后期基本和没加一样!无论怎么样的荒火,敏是必加,只是个加多少的问题,不要告诉我你加体,穿敏装备,因为这样是不划算的,体和敏初始值一样都是40,力体和力敏装备的价格却不在同一水平!

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贵极思道

特约记者

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发表于 2006-12-21 10:13 | 只看该作者 来自:湖南
坏水可以带这帖子去面试:lol 加油~` 不管游戏还是现实  都要做最好的自己

收藏仔细研究   压测拉朋友过来  准备玩荒火 学习了

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凤栖于梧

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发表于 2006-12-21 10:59 | 只看该作者 来自:四川
:o 荒火防也低啊。还准备公测玩呢

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凤栖于梧

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发表于 2006-12-21 11:58 | 只看该作者 来自:福建
我是荒火刀系,刚升的62,60以后除了SM双,一直在建木打62和63的鬼火升级,现在修的不动尊。
目前命中是84%,全身垃圾装备,也没有加挥砍的装备。
    在不加不动尊的情况下,用大神魔斩.疾打鬼火,出现4刀全滑过的情况至少50%以上;加不动尊以后,这种情况就很少出现,倒是4刀全中或中要害的概率比较高,在50%左右,曾经有一次是4刀全中要害(RP爆发:lol )。所以,个人认为,不动尊是刀系必学的,在加了不动尊后,命中、要害、会心的出现概率都上升不少。
    但是,这游戏对命中的设定指的是对同级怪的命中率,当你打比你级底的怪的时候,哪怕你的命中只有80%,也会出现几乎招招命中的情况(我60的时候去古战场刷冤魂,命中80%,加不加不动尊几乎没影响),所以,我觉得,LZ认为刀系学不动尊不如学凝心,是不是因为打的是比自己级底的怪(LZ已经71了好像,没有同级的怪打)。

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庸庸碌碌

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发表于 2006-12-21 13:32 | 只看该作者 来自:北京
楼上的说的不错,不动尊对于刀系确实很重要

但是比较质疑你说的“加了不动尊后,命中、要害、会心的出现概率都上升不少”

命中是上升了,但是会心、要害好像并不完全是这样

希望有数据来证明

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凤栖于梧

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发表于 2006-12-21 15:10 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 无情重楼 于 2006-12-21 13:32 发表
楼上的说的不错,不动尊对于刀系确实很重要

但是比较质疑你说的“加了不动尊后,命中、要害、会心的出现概率都上升不少”

命中是上升了,但是会心、要害好像并不完全是这样

希望有数据来证明

数据着实不好拿。就是因为想要看看不动尊的效果,所以现在每次打怪后都习惯把战斗记录拿出来看看,但从未做过统计,只能概略地讲感觉,命中上升是肯定的,要害也绝对上升,加了不动后,用疾的话,也较常出现4刀中有3刀以上中要害的(可惜未必全命中,有不少也滑过要害),会心的话,因为命中越高,出现会心的几率越高,这个MS是个规律。但荒火打怪过程中,本身MS出会心的几率就比较低,加了不动后,打个怪出一两次会心,可能感觉也不会很明显。

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凤栖于梧

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发表于 2006-12-21 16:14 | 只看该作者 来自:奥地利
坏水已经走了吗?。。。

好多人说坏水坏,其实坏水就是内种骂着骂着能骂出“我爱你”的GG:lol

好好工作,为了好好游戏啊~
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封喉

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发表于 2006-12-21 17:42 | 只看该作者 来自:广东
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功行圆满

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 楼主| 发表于 2006-12-21 18:08 | 只看该作者 来自:北京
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从者云集

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发表于 2006-12-21 18:52 | 只看该作者 来自:天津
很叼火的帖子,我顶了

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庸庸碌碌

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发表于 2006-12-21 18:55 | 只看该作者 来自:浙江
开骂了,哈哈哈哈

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功行圆满

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 楼主| 发表于 2006-12-21 20:59 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 无情重楼 于 2006-12-21 13:32 发表
楼上的说的不错,不动尊对于刀系确实很重要

但是比较质疑你说的“加了不动尊后,命中、要害、会心的出现概率都上升不少”

命中是上升了,但是会心、要害好像并不完全是这样

希望有数据来证明

没有加挥砍重击的装备是不会中要害的吧.可是不动降伤害降的不少呢~

用凝心和没用凝心差别也不少~可是~真正切磋的时候~除了切魍魉用伤会出现

滑过的几率很大~其他职业一般~所以~切磋的时候还是用凝心比较好吧

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凤栖于梧

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发表于 2006-12-21 21:02 | 只看该作者 来自:奥地利
改帖名啊,猪

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仗剑引马

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发表于 2006-12-21 21:19 | 只看该作者 来自:河北
水的帖子一定要顶:lol
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