查看: 9340|回复: 153
打印 上一主题 下一主题

[其他] 【建木逍遥堂出品】点评天下贰设定缺陷之----【道具商城系统】

[复制链接]

314

活跃

1774

人气

0

军饷

横空出世

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
854
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-12-9 01:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:贵州

登录论坛,更多趣闻美图好福利!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
上期谈过了天下贰里任务系统的缺陷,用“失败”一词似乎太过刺眼,所以这次委婉一些,说缺陷。

天下贰的开发组真的很尽心,在帖子发表的第二周,就看到夜叉王发布消息把藏金阁改成周常,并且从九黎到雷泽,修改了大量繁琐的无聊的任务及其步骤。同时还承诺会逐步更改周长。实在是大荒之福玩家之福网易之福。

然而,我们挚爱的天下贰,仍然有许多有缺陷的系统,今天就说说道具商城系统。

【免费游戏的道具商城靠卖什么赚钱】

任何免费游戏的道具商城,必定有的6种道具
1:长CD的红蓝瞬间回蓝药
2:全服喊话道具
3:把装备加强的道具
4:抽奖道具
5:时装
6:多倍经验时间

然而,我不得不说,习惯了开发在线收费游戏模式的网易公司,在道具商城的设置上,有很大缺陷。
下面逐步分析道具商城的缺陷。

一:【商城盲目跟风别的游戏】

说一句对我们天下贰有点贬价的话:

天下贰的非收费部分,也就是玩法,跟风WOW
天下贰的收费部分,也就是商城,跟风完美流

然而从一个在线收费游戏上学来的玩法,配上免费游戏的收费道具。这种生硬的结合。能否成功?这里所说的成功是:
商城道具是否叫卖?网易的shouyi是否能超过其他在线收费游戏和其他道具收费游戏?
当然具体情况只有网易知道,我们玩家是不会知道的,但玩家可以对此作出理性的分析。
首先,天下贰的大设定模式是:想利用这种收费玩法+免费道具的生硬结合,在中间寻找一个支点。从而达到半收费,半免费的效果。也就是天下贰的金字招牌------绿色免费。
含义是,让RMB玩家和免费玩家平衡。

然而我觉得天下贰,并没有找到这个支点。

二:【商城系统要针对玩家的需求】

玩家来玩你的游戏
最大的追求是什么?
其次追求是什么?
再次追求是什么?
最不追求的是什么?
游戏玩法和玩家的这些追求,有没有冲突?
如果有冲突,是什么地方产生的?

这些问题显然网易没有考虑过,起码没有一个专门的类似广告调查的部门来做过这些事情。

就天下贰来说,我觉得依次排下来是这样的

等级追求=装备追求=技能追求>便捷追求=元魂珠追求=灵兽追求>享受追求

这也是大多游戏的定式,具体天下贰里有哪一些需求错位了,应该排前或者排后,因为目前只是内侧,许多东西还未定,所以不知,但就目前的状况来说,玩家的追求顺序,就应该是这个不等式。

一个成功的策划,成功的运营商,成功的产品经理,他会在研究这些追求以后,适时推出满足以上追求的商城道具,并指定价格和拿捏尺度,达到绿色的概念。

然而,现在天下贰里的商城系统,给我的感觉就是一锅粥,乱七八糟,这周更新加这个道具,下周更新加那个道具,为什么加,加了有多少效果,是否叫卖,是否满足玩家的需求,是否达到赚钱最大化,是否损害了绿色招牌。没有认真研究过。

三:【商城中需要下架的道具】

这些道具即是百年难有一人光顾的摆设道具,这些道具的推出,纯粹是**(宏观上说的,请不要钻牛角尖说“我昨天就买了一个”)如下:

灵兽:灵光果子,清炒花针,长刀炖牌,天骏系灵兽蛋
珍兽:大宛马符,枣红马符,乌孙马符
辅助:金光遁地符
幻化:中级聚魂丹,高级聚魂丹

首先是灵兽:我们就不说国庆活动产出了多少灵光果子,我们就算一算一个剑匣在加65,130成长的东西,在现在点卡170:150的时候,仍然只卖4.5J。那么那两盘灵兽的小菜:长刀炖牌和清炒花针这种比5J贵很多的东西,拿来做什么?
有人会买才怪!从这两个道具,可以看出游戏的设定和商城道具明显有冲突!这个冲突体现为--------天下贰绿色过头。
没错,游戏里自己做的东西,不花RMB得到的东西,shouyi远远大过商城道具,导致该商城道具无人问津。
灵光果子也是一样的,国庆活动囤积几百个的人很多,我这个国庆掉线2天的人都有200多个果子,把我的灵兽喂到撑爆了还空着100个占位置。那100个已经1个月没动了。为什么?因为每个星期的蒙学,每个星期的逍遥灵环,甚至每次周末活动得到的灵光果子就足够用一个星期还绰绰有余。

天骏系灵兽蛋为什么需要下架,大家都知道的。

珍兽:3个马符为什么需要下架,大家也都知道的。

辅助:符取消的理由大家都知道,乘龙念符为什么没取消?因为真的有人为了蒙学初试快一点,用符飞过去的。然而金光遁地符我实在不知道拿来做什么。

幻化:同灵兽的那两盘小菜一样,没有做到和游戏内部达成和谐统一共同发展。游戏里垃圾1,2星元魂珠多少钱?在商城里买加魂魄的道具多少钱?贵了多少倍?不是超级RMB玩家,都会去在游戏里吃珠子来加魂,超级RMB玩家也顶多是买你的初级聚魂丹。因为初级聚魂加10点,回气10分钟,足够变两次刚好回气接上。在这种前提下,+35和70魂魄的中级,高级聚魂丹有人要?


四:【彻彻底底失败,枉费设计,美工,文案一番苦心的时装系统】


【时装系统失败概述】

时装系统靠什么赚钱?连WM流,JS流,ZT流这些黑色免费游戏,都不敢给时装加上BT的属性。咱们绿色免费的天下贰肯定更不可能。于是时装想赚钱,只有两条路子

1:绝对吸引玩家购买穿在身上显美显帅显地位的外表
2:给玩家带来操作便捷和绝对不会影响游戏平衡的功能

毫不客气地说,天下贰两条都不满足!

首先第一条,绝对吸引想要达成,光靠整天在古装上琢磨,是远远不够的。当然,天下贰要保持古代风,不跟从完美流那种明明是古代世界观,偏偏要弄出比基尼和沙滩裤出来。是好的。本人也是绝对支持的,相信也是绝大多数玩家绝对支持的。那么问题就来了,不管怎么设计,古装无外乎就那几种,标新立异绝对做不出来,最多就是女版古装在漏点这漏点那罢了,颜色是古装设计几乎唯一可变的。你可以看出很多衣服换汤不换药,当然目前天下贰的时装还很少,所以这个问题还没那么严重,但是当女装已经有蓝色的经娥,白色已经有上上次更新的那什么,红装已经有上次更新的那什么,紫色已经有那个网袜的SM装以后……
不禁想问,当这些颜色挨个已经被用遍了,时装还能做出什么花样?

古装的款式变换太少,几乎都只能颜色的变换,造成了古装设计的瓶颈。

常此以往,时装卖点更低,销量无疑比现在更惨。
开发组自己可以看看游戏中除了最近新开的时装有几个人常常鲜之外,有多少时装是无人问津,连超级RMB玩家也不会光顾的摆设?
然而前面说了,天下贰最好还是保持古代风好一些,不要跟风完美流搞出比基尼和沙滩裤,再弄个墨镜出来的好
所以天下贰的时装系统可以把重心转向第2点

【时装应该具备不破坏平衡的功能和操作便捷】

例如以下11个功能

1:非战斗状态时,穿某件时装移动速度增加
2:非战斗状态时,穿某件时装上马无需吟唱
3:天降天珠时,穿某件时装可以随机得知1-N个天珠地图准确位置标识
4:周末任务的时候,穿某件时装可以得知妖王,妖将的坐标(前提是周末任务的妖王,每次出现的坐标要随机)
5:蒙学的时候,穿某件时装可以先天获得数个直接Pass,在复试中可以多一个直接Pass。
6:和宠物一样随机产生增益BUFF。
7:物品栏第3格开启N个(N可以视时装价格而不同)
8:逍遥的时候,穿某件时装(例如名唤:逍遥XX裳)可以使逍遥获得的天宝翻倍,一次20点。这样也可以解决天宝声望入不敷出的问题,因为大多人的逍遥都只是做满20轮拿宝盒。
9:穿某件时装生活技能的时候,提高灵光一闪的几率(只是生活技能时,对领悟幻化技能无效)
10:穿某件时装生活技能的时候,可以定制必出X属性
11:穿某件时装,可以降低死亡掉耐久为1%,或者保护人物死亡后装备不掉耐久N次。

以上都可以作为时装的功能,没有哪一个功能影响到RMB玩家和免费玩家之间的平衡吧,因为都不涉及战斗方面

当然,商城里每投放一个道具,都会有部分玩家不分青红皂白就开始骂,我想如果时装带有功能,也会有很多玩家不管这个功能到底有没有破坏游戏平衡,有没有让RMB玩家上升到不得了的地步,就开始骂的。

所以退一步。时装买来并不直接带有功能,而是开放这些功能的炼化石,在商城里用天下贰的老套---开箱子来投放。根据每种功能在玩家心中的喜爱程度设置开出的几率。

同时,在活动和游戏的部分玩法中,投放各种炼化石。

【时装功能开放后可以开放时装的打造,融合系统】

比如新的炼化石,采用商城道具和任务,活动奖励的方式双管齐下投放。
可以将两套时装的功能几率性融合。让一个时装可以拥有多个时装的功能。

该炼化石在道具商城投放,然后在某某活动和逍遥第40轮的时候很小几率性奖励该融合道具(同时解决了逍遥第40轮无人做的可笑现象,因为第40轮太费时间,奖励的经验和技能点并没有质的提升,只是按照“又上一个10级”来提升)

【撤掉商城中的摆摊道具,把摆摊界面更改融合到时装中】

新开放的摆摊变成草精王和蝴蝶的道具,开发组明显也没有调查过就胡乱开放了,有多少人用呢?

我们天府,在木渎没人用,在西陵看到一个,在九黎看到一个,全服貌似用这个摆摊道具的人不超过5个。
毫不客气的说,这两个没人用的道具,又枉费策划的一番心思了,因为道具不叫卖,证明你这个道具就失败了!

所以,建议把这两个无人问津的道具下架!融合到时装功能中,不同的时装可以变化成不同的形象来摆摊,那些水墨风的效果,同样转嫁到时装功能中。

【时装的时间限制和时装的衣橱,二者互相排斥】

时装有时间限制:注定玩家只会同时买一套时装穿,否则就是浪费(当然也容许有人说:我就是特别有钱,有钱到无视时装时限。我就是买2套,3套,N套换着穿,今天穿这套明天穿那套,副本穿这套,逛街穿那套,日常再穿另一套)

衣橱:是玩家有很多时装的时候才应该开放的功能,因为只有玩家的时装很多,才需要衣橱来放。
所以两者互相排斥。
衣橱这种东西开放出来有什么用?你时装已经有时间限制摆在那。再有钱的玩家,只要他是理性的,他绝对是买这套穿,过期以后再买另一套。谁会买N多套放着呢?

当然,除非真的做到时装带有很多功能,做这个事情的时候穿这套时装会便捷一些,做那个事情的时候穿那套时装会便捷一些。(但是目前的时装,没有这些功能)
但是要天下贰把时装改成完美流那种不限时间的话,估计也不太可能,所以建议这样更改:
时装的时限,按穿在身上的时间来算,也就是不穿的时候,人不在线的时候,时装上的时间停止流动
当然,可以把现在时装的时效按比例缩短,比如一天按8-12个小时来算,按比例缩短目前时装的时效。
这样更改,如果再加上开放时装的功能,时装绝对比现在更叫卖,因为玩家可以同时购买多套,衣橱也可以真正派上用场了,不至于买了N套以后,看着没穿的时装在时间流逝下白白浪费。

【时装和套装的冲突】

这游戏穿时装不叫牛B,不叫美,不叫酷,不叫厉害,不叫有钱。
穿套装才叫!

显然时装,套装的问题。在玩家的需求和玩家的心理方面,失衡

你顶着闪闪发光的翅膀,隐隐若现的加护光效走来走去。拉风程度是这个游戏最贵时装的N倍
所以,我建议时装当务之急必须要修改的一点就是:穿上时装后,加护效果以及后面的蓝色翅膀,红色翅膀一定要显示出来,骑马后武器连同其加护光效一定要显示出来。

总之就是时装不能剥夺玩家砸钱在装备上获得的装备欣赏权,否则必定阻碍时装的销量

翻页

[ 本帖最后由 席琳 于 2008-12-9 02:03 编辑 ]

评分

1

查看全部评分

头像被屏蔽

314

活跃

1774

人气

0

军饷

横空出世

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
854
沙发
 楼主| 发表于 2008-12-9 01:28 | 只看该作者 来自:贵州
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
签名被屏蔽

185

活跃

29

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
283
板凳
发表于 2008-12-9 01:31 | 只看该作者 来自:广东
(KISS  辛苦了 顶一个

28

活跃

111

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
182
4#
发表于 2008-12-9 01:35 | 只看该作者 来自:四川
我就补充一条:  商城的神农百草  卖过吗??   RMB玩家 多,但是天下II的 百草 卖个几个自己心里有数,免费游戏赚钱的大头WY却赚不到钱是因为什么?? 因为你想一口吃成胖子, 百草10RMB 我想你的销量会多很多,  天下号令 一样的道理  完美的喊天下的2角一个,看起来很少,但是刷起来世界吵架的就太多了 比你一个5RMB赚得多多了~!

[ 本帖最后由 xyc_yx 于 2008-12-9 01:37 编辑 ]

0

活跃

0

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
32
5#
发表于 2008-12-9 01:36 | 只看该作者 来自:浙江
(U) (U) (U)

210

活跃

1642

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2045
6#
发表于 2008-12-9 01:37 | 只看该作者 来自:福建
楼主分析得不错!!

  这个游戏的日常 可以说是网游之最!
头像被屏蔽

5889

活跃

950

人气

0

军饷

逐出大荒

积分
3060
7#
发表于 2008-12-9 01:47 | 只看该作者 来自:湖北
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽

7028

活跃

1万

人气

111

军饷

威加海内

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

积分
4926
8#
发表于 2008-12-9 01:52 | 只看该作者 来自:北京
说的不错   咋还没人来加亮?

60

活跃

275

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1094
9#
发表于 2008-12-9 01:53 | 只看该作者 来自:加拿大温哥华
希望能卖小伙伴~~开了好多个箱子就是不给出神奇聚宝盆

[ 本帖最后由 心耀唯理 于 2008-12-9 02:21 编辑 ]

34

活跃

39

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
198
10#
发表于 2008-12-9 02:00 | 只看该作者 来自:辽宁
百草要是10块钱的话我拿她当蓝葫芦喝

3

活跃

44

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
381
11#
发表于 2008-12-9 02:09 | 只看该作者 来自:加拿大
顶你一个.................

1991

活跃

44

人气

0

军饷

横空出世

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
996
12#
发表于 2008-12-9 02:10 | 只看该作者 来自:江苏
说得好.....赞一个.这种贴不加亮就是KFZ没眼.WY应该聘请你到公司..人才

985

活跃

575

人气

0

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
782
13#
发表于 2008-12-9 02:14 | 只看该作者 来自:海南
我不要求时装有什么附加属性只希望能稍微的好看一点
另,新服已经木有以前那个祈福任务给的时装了,能否补上
期待下一次的时装不要再是彼岸花这种玩COSPLAY的服装了

577

活跃

436

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1012
14#
发表于 2008-12-9 02:15 | 只看该作者 来自:广东
好长好长,不看了,顶个

799

活跃

145

人气

0

军饷

威加海内

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

积分
4408
15#
发表于 2008-12-9 02:22 | 只看该作者 来自:广西


有这样专业的玩家,呼呼,放心多了

164

活跃

948

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1328
16#
发表于 2008-12-9 02:38 | 只看该作者 来自:四川
(BUSY 我要好看的时装  我要独一无二的时装(BUSY  我要无时间限制的时装
我要便宜的 天下号令~~话说完美里吵架刷世界真的刷的很恐怖 1个字1个喇叭的都有。而且每次我兑换完黄金都会先买10个喇叭放那里。卖东西什么的方便的多。

777

活跃

1139

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1524
17#
发表于 2008-12-9 02:48 | 只看该作者 来自:内蒙古
LZ说的话,每次都是针针见血,天下2存在的问题让你点出的还少吗
你是我的偶像啊(KISS 我就喜欢看你写的帖子```
你的帖子我花了30分仔仔细细的看了一遍```

5320

活跃

5875

人气

90

军饷

伐肆八荒

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
3103

天下贰十年大荒·纪念勋章

18#
发表于 2008-12-9 02:51 | 只看该作者 来自:广东
LZ辛苦了﹐很有道理﹗

順便說一下﹐新更新后的按鈕很

28

活跃

126

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
575
19#
发表于 2008-12-9 02:53 | 只看该作者 来自:河北
(BUSY (BUSY (BUSY (BUSY 道具商成没一样有用的东西

0

活跃

0

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
55
20#
发表于 2008-12-9 03:26 | 只看该作者 来自:北京
真的,农药太贵了,10元,5元一个佰草集的应该销量大的多
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


快速回复 返回顶部 返回列表