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楼主 |
发表于 2008-12-28 15:00
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只看该作者
来自:湖北
原帖由 573014386 于 2008-12-28 01:28 发表 ![]()
(GK) 嘿嘿 这偷袭写的不全面啊 也要想好一V多的时候怎么样先不死 然后打回去 这才有成就感啊 尤其是对放有薄弱职业的时候 干掉 跑拉开 再爆发 再放倒 再跑 估计如果对方不来人 剩下的也好解决 如果对方来人 ...
我所倡导的所谓"艺术"是以多方面打击, 心理上实质上的均有,实质上也就所谓干掉敌人,心理上所谓从另一方面玩弄,打个比方吧,你能偷袭干掉某个人很多次,再这场偷袭即将演变成群殴的时候,也就是说被偷袭者开始喊人"修理"你的时候,我主张是换个战场换个口味,他喊到帮手了,他想来报酬了,正想在他的朋友的帮助下酣畅淋漓地围剿我的时候却找不到我,他会怎么想?他喊的朋友会如何?倒苦水发牢骚?再或者是发誓要干掉我? 至少如果他有了这个想法,他已经输了,带着心情带着仇恨带着满腔怒火去干任何事相信有经验的人都应该知道往往都是事半功倍的 ....
再者以羽毛的职业优势及PK定位来说 逃跑不算是难事 当然要看实际情况了, 实在跑不了,我的主张更简单"哪怕是死也不要死在逃跑的路上,就算是死,我也要敲它几颗牙下来,敢闯虎口就不怕被老虎吃掉"
最后 ....我只想说,怎么让敌人生气,怎么让敌人懊恼,怎么让敌人崩溃,怎么让敌人愤怒加上怎么样最高效地消灭敌人这才是我所谓偷袭的目的 ..
(PS:无论偷袭野战,本人更倾向单人作战,无所顾虑,来去自如,更觉得适合羽毛的职业......当然没卖号前有很多一起战斗了很久的朋友,配合和意识都感觉蛮好 ....) |
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