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云麓仙居98版技能见解,记忆方案与切磋心得。(幻雨之城)

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楼主
发表于 2006-12-31 22:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北

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云麓仙居,传说中的神仙。经过98版技能改版后终于不再是那么的弱了,26风心法不再是减少百分比吟唱,而是直接减具体数字,而且更新后加敏减少的吟唱时间具体体现出来了,估计跟风心法一样是具体减少吟唱时间。吟唱时间缩短使得用起技能来更有神仙的感觉。
98版技能调整后云麓的技能记忆方式更加的多样化,技能的运用在切磋中更深的表现出来。

火系:更新前打怪基本上用火系。更新后想感受连环炮弹一样的法术攻击可以选择风系。

  1. 10火:火兮离精。射程改为24/27/30/30。三境界加了6码的射程,城战中在城门前可以打得更远了。
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20火:炎兮灼热。心法。效果为:对敌方造成火、水、风伤害时,将有10%/12%18%/25%的几率击中要害。(以前加法术攻击8%/10%/12%15%感觉改为增加击中要害后总体伤害还是差不多。)该心法能解除“盲目”状态,2境界后免疫盲目。98版后心法全部改为瞬发。这是一大福音。而且心法的消耗都减少了。打怪练级时的主要心法,建议前期练到三境界。


30火:炙兮阳燧。一直以来云麓打怪练级的首发技能。更新后用一境界风心法只要3秒的吟唱时间。减少了一秒。效果还是一样。打怪必须的技能。前期一定要练到三境界。



40火:炽兮燎原。必须要火心法下发动。这个技能和46的飞飞技能冲突,46的飞飞在切磋中是必备的。打怪中也非常实用。所以建议不记忆。在敌方近身的时候可以用一下,反正是瞬发。伤害也不错。还有几率打晕3秒。可惜和43催眠和46飞飞冲突了。



50火:烈兮焚城。必须要火心法下发动。吟唱改为2.5/2.7/3/3,吟唱时间缩短了。但是实用性降低了。。在切磋中这个技能只有对冰心才有效果,其它情况下都不如56风。打怪时如果选火心法就可以用这技能。如果是选风心法就用56的风。



60火:焦兮炼狱:消耗一个火心法。吟唱改为6秒,射程改为16/20/24,威力改为120*4/135*4/150*4/180*4。吟唱短了一秒,射程长了一些,但由于现在无法修练熟度。。所以悟不了二境界。现在群战打的太少,还没有体会到此技能的用处。。。。但是唱6秒感觉还是太久了。。。。幸好火心法现在是瞬发。


[ 本帖最后由 pangnnn 于 2007-1-1 14:17 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2006-12-31 22:51 | 只看该作者 来自:湖北
水系:更新后水系不再是PK首选了。一开始用水心法到后面肯定满血空蓝。。。。。

13水:水兮泫露。这个技能是云麓SOLO的最主要技能。。可惜网易改来改去。一测的时候缓行8秒,二测的时候缓行4秒,三测的时候缓行6秒但缓行命中率降低。压测的时候又改为缓行4秒,但缓行命中率跟三测时一样,没有二测的时候高。。。练级必备技能,建议前期一定要到三境界有钱最好点到无双。在风心法与敏的影响下,现在这低级技能吟唱时间都很短。但切磋时16风三境界更实用。


23水:涟兮摇曳:效果改为:每当生命减少1%时,则改为技力减少1.2%/1.1%/1%/0.8%;该心法下技力消耗下降15%/20%/25%/30%,解除“失忆”状态;2境界后免疫“失忆”。持续5分钟。。以蓝代血的效果不会消失(强烈建议在蓝只有30%的时候以蓝代血的效果自动消失!)。不然血满没蓝那更像废人。这个心法在保命的时候很管用。可以用蓝当血。但是在切磋的时候是一把双面刀,用早了受了几下伤害就没蓝了。所以要先用别的心法,在快没血的时候换上水心法再用43的催眠做最后一博。。一境界就可以,记忆火或者风心法。



33水:浪兮滔天,缓速效果改为65%/65%/65%/65%,冷却改为40/20/10/10秒,持续时间为4/5/6/8,缓速效果增强,攻击范围也增大了。但是回气时间增长和缓行时间缩短。正所谓有得必有失。瞬发技能。切磋时候放风筝好用。前期记忆30火到3境界,后期可以改记33水。到三境界只有10秒的回气。切磋时很管用。


43水:漩兮梦回。催眠技能。必须在水心法下发动。更新前切磋必用技能。但是更新后由于水心法要等血不多时才能用,所以催眠的作用不再像以前那么大了。。。现在魍魉和太虚都不抗催眠了。。可惜水心法改成这样了。。。。。一境界就可以,记忆46的腾云最重要。


53水:潮兮舞雩。这个技能目前最不管用的技能。。同样也是由于水心法的改动,所以打怪时不敢用这技能,不然一下就没蓝了。更新前练水系的有点可怜



涛兮拍岸:吟唱时间改为1.5秒,效果改为“每3秒向外发出水环攻击敌人,有几率使其在3秒内移动速度下降50%,同时进入“初级失力”状态”,吟唱短了0。5秒,缓行增加到50%,但时间缩短到3秒。估计效果还是差不多。由于此技能目前我用的很少,不好评价。。。估计以后肯定会有大用处。



[ 本帖最后由 pangnnn 于 2007-1-1 13:17 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2006-12-31 22:51 | 只看该作者 来自:湖北
风系:更新前风系很少有人练。更新后风系崛起了。风心法减少具体的吟唱时间,便得很多前期技能的吟唱时间缩短很多。16风的改动让云麓切磋中强大了很多。

16风:风兮翩廻:改为瞬间施放。但射程从23改为15。从表面上看此技能比以前差了。但是实际上此技能瞬发对切磋时的影响是巨大的。正是因为这个技能是瞬发,所以才可以放风筝(所以放风筝就是:点46的腾云三境界,一开切磋就跑,对方追着你打,但是现在都追不上我们,由于我们要以一定的弧线转,对方可以拉直线追,有可能追得上,但是16风是瞬发,三境界很高几率打晕一秒。8秒用一次。在快要追上时来一个16风打晕一秒,我们又拉开距离了,再对方又快要追上的时候,我们又放个16风打晕一秒,又拉开距离了。直到对方追到没蓝没血。此过程就像放风筝一样。适对门派:荒火,天机。),前期专用记13水三境界练级。后期再记16风三境界。



26风:气兮充盈:效果改为“吟唱时间减少为0.4/0.5/0.6/0.8秒,解除郁气状态”,2境界后免疫“郁气”状态。以前是缩短吟唱时间的百分比,对于吟唱只有一两秒的技能来说,根本没什么效果,而且现在就不同了。风系的崛起正是因为风心法的改动。练火系的可以选火心法三境界,练风系的可以选风心法三境界。打怪切磋都实用。现在练级技能的选择方案更加多样化。



36风:涡兮卷号:群体攻击。吟唱时间改为1秒,回气时间改为3秒。吟唱缩短了0。5秒,回气缩短0。5秒,但是射程减了9,城战在城门前不能打上城墙上了。。。在风心法下,此技能也就只有0。5秒的吟唱,切磋打怪都相当实用。



46风:云兮飞腾。加速25%/35%45%60%。切磋、打怪、逃命必备技能。可以毫不犹豫的记到三境界。只有三境界才可以在切磋中配合16风放风筝。跑的快才是王道。



56风:飓兮霾晦:射程改为36米,吟唱时间改为3.6秒。必须要风心法下发动,唯一一个技能境界越高耗蓝越少的技能。在26风心法一境界和敏的影响下此技能实际只有2。8秒左右的吟唱。攻击也高,射程最长,有36米,城战时终于有一个技能可以打得很远了。这技能的改动也让风系崛起。在切磋中对方要和我们拉开很远的距离时也可以用。可以打36米。威力比50火高。当然,选火心法的练50火。选风心法的练56风了。。



66风:雷兮惊天:发动间隔改为1.5秒,时间为9秒。法术场结束条件改为施放者离开施放范围。吟唱时间改为3秒。吟唱减少了一秒。威力改为50*7,更新前70*5。。主要是更新前2秒发动一次,更新后1。5秒,有几率打晕一秒。以前只能站着不动,现在可以在法术场跑动。技能强多了,但是实际效果由于用的比较少,还没有摸懂,估计以后有用。。现在不好评价。



[ 本帖最后由 pangnnn 于 2006-12-31 23:49 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2006-12-31 22:51 | 只看该作者 来自:湖北
技能记忆方案:

记忆栏(壹):练级主要是记忆13级的水到三境界,带缓行,练级时SOLO的主要技能。城战时换10级火三境界比较好用,射程30米。切磋时记16级风三境界最好用。打晕一秒。配合46腾云放风筝用。


记忆栏(贰):这两个格子都是记心法。练级记忆方法有两个选择:第一,记20火心法,加击中要害几率,伤害输出高;第二:记26风心法:此心法到三境界无双减0。8秒的吟唱,再加上敏减少的吟唱时间。13级水技能一境界、36级风,都只要0。5秒的吟唱时间,再加上16风瞬发,三个技能轮着用,技能很快就发出一个,用起来也好看。。和20火心法单位时间内的伤害输入差不多(也就是杀一个怪用的时间都差不多。),缺点是耗蓝多点,对操作要求有点高。喜欢操作的朋友可以玩26风心法练练。同时26风心法是切磋时的主要心法。23水心法,不记忆,一境界即可。主要用来保命用,被敌人追杀时,点上水心法以蓝当血用很不错。切磋时在打到快没血时点上水心法再用43的催眠做最后一博。练级时不能用,不然被怪打几下就没有蓝了。有人提出在无伤杀怪的情况下可以用水心法,这就有个问题了,你能无伤杀怪为什么要用水心法,用火心法伤害不是更高吗?


记忆栏(叁):练级主要记30火到三境界。切磋时可以记忆33水(控制技能,瞬发缓行65%,拉开距离的好技能)。36的风也不错,在风心法下也只有0。5秒的吟唱。可以根据自己的爱好选择。


记忆栏(肆):更新后由于催眠作用不是很大了,所以可以直接记46腾云到三境界。练级,切磋,城战都不错,逃命专家,跑的快才是硬道理。40级火,和43水催眠一境界即可,本来这两个都是不错的技能,但是和腾云冲突,没办法只有放弃了。


记忆栏(伍):如果是选20火心法:那就记50火鸟,因为必须在火心法下发动。如果是选26风心法:那就记56风,同理要在风心法下发动。(由于现在50+的技能二境界只能修练一下,三境界很难领悟。所以可以选择50火二境界,56风二境界)


记忆栏(陆):目前60+的技能还不能修练。所以几乎是无法领悟。。。所以没办法说记哪个。而且目前技能实用性也不是很强。



个人切磋心得:
切磋主要是心法是风心法。在最后时刻可以用水心法加催眠。切磋时一定要记住尽情和对方拉开距离,不能让对方近身(羽毛除外)。
切天机:开46腾云三境界跑加上风心法。然后边跑边适时的放36、13、16、43的技能。拉开距离后可以放个56级风。再运用水心法最后来下催眠。
VS荒火:用腾云3境界+16风三境界可以放风筝,除非你没操作好。
VS羽毛:必须用风心法二境界以上,抗郁气。而且技能放的很快不容易被打断。和羽毛切时不能和他们拉开距离,他们更喜欢拉开距离。我们抗陷阱抗缓行,用腾云紧贴着羽毛不停的放吟唱很短的技能。。。
VS魍魉时,用风心法,对方隐身后就找感觉用33的水碰运气让其现身吧。千万别站着,因为人反应要时间的,对方一打你,要时间才反应过来才跑。而你一直处于跑动状态就算被打了也还是在跑的。对方现身后马上用16技能打晕一秒,我们拉开距离。距离拉开就好办了,36、16、13的技能不停的放,最后换上水心法来下催眠,再用30火打。
VS弈剑:弈剑现在打断状态的几率只有70%了。而我们的16风也是境界。我练的是16风三无双。如果一开切闪灵光打晕的话,可以打掉弈剑的踩剑。一开始没被打掉状态的话,比较好切。如果一开始打掉状态的法。。。。那就只有看运气和实际中的应战能力了。。
VS太虚:太虚现在太强了。加重生加老虚,有1万多的血。我目前还没有办法切赢。。。。。。
VS冰心:更新前就基本上没赢过,更新后从来没赢过。冰心法防超高,都打不出多少血。而且好不容易打掉的血,对方一加就满了,最后耗到没蓝没血。

个人切磋心得。。。、可能还有很多门派的高手还碰到。。。

[ 本帖最后由 pangnnn 于 2007-1-1 14:11 编辑 ]

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发表于 2006-12-31 22:52 | 只看该作者 来自:广东
技术贴 好帖 呵呵 我就是云麓的

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从者云集

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发表于 2006-12-31 22:55 | 只看该作者 来自:陕西
写的好累  但是写的经典

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发表于 2006-12-31 23:05 | 只看该作者 来自:江苏
不错啊,正正是我要的:)

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 楼主| 发表于 2006-12-31 23:49 | 只看该作者 来自:湖北
写的好累,也没人顶#99

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 楼主| 发表于 2006-12-31 23:49 | 只看该作者 来自:湖北
不顶不发PK心得了

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凤栖于梧

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发表于 2006-12-31 23:57 | 只看该作者 来自:四川
好多句话都是前期3境界:L 级高了再换吗?

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 楼主| 发表于 2007-1-1 00:09 | 只看该作者 来自:湖北
是的。前期练级用。后期切磋城战用

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凤栖于梧

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发表于 2007-1-1 00:19 | 只看该作者 来自:四川
费钱:funk:

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发表于 2007-1-1 00:25 | 只看该作者 来自:四川
顶财迷

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 楼主| 发表于 2007-1-1 01:21 | 只看该作者 来自:湖北
写这么辛苦,都没人加亮。什么世道啊

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解甲挂印

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发表于 2007-1-1 02:00 | 只看该作者 来自:湖北
顶个财迷师姐

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发表于 2007-1-1 02:05 | 只看该作者 来自:广西
财财越来越娴熟了

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发表于 2007-1-1 04:02 | 只看该作者 来自:重庆
:) 难得的好帖啊..

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发表于 2007-1-1 04:14 | 只看该作者 来自:北京
:Q :Q :Q :Q 感觉技能怎么这么多涅~

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发表于 2007-1-1 04:38 | 只看该作者 来自:浙江

也顶?

....不知道怎么的,没耐心全看完,LZ不好意思了
不过,也顶下吧~
看你这么辛苦

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以武入道

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发表于 2007-1-1 06:01 | 只看该作者 来自:安徽
财财帖子,不顶对不起自己
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