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太虚最新技能分析(1.0.101版本)

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以武入道

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发表于 2007-1-16 16:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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天下贰的境界修为是一个创新的技能系统,它的特性包括:
每10级可以学到的3个技能为一层;
每个技能又分为4个境界,需要通过记忆才能得到提升;
每层技能只可以对应2个记忆格子;
通过以上的限制,每层只能记忆1-2个技能,而若想激活3、4境界,每层就只能记忆1个技能。由此产生了多条修真路线。而关于如何有选择的记忆技能,达到提升练级效率、强化PK、节约银两等多个目的,前人们已经经过多翻探讨,并且技能也经过官方不断改动翻新日渐成熟,这里浅谈一下本人对最新技能的观点,希望可以有助于新人,并引发前人的指点与探讨,一起把太虚观武功真正的发扬广大。
关于技能修炼与记忆的方面的解释推荐新手查看:写给新手,关于技能修练的一些解释 你的疑问会得到全面的解答,并更加思路清晰的查看本帖。

第一层技能:


1. 太阳温火符: 用于击杀鬼魅怪非常有效。
优点:是回气短[与同作为前期主攻技能的太阴相比],可以与太阴配合连续无缝攻击。
缺点:仅前期使用技能,后期应用较少,会被其他更有利的技能取代,与修身真诀冲突。
建议:花点钱修炼一下太阳,(这个钱不多,不用省,可以用到46级呢)很快修炼到3境界,再点到天下无双,4境界太阳频闪,这样初期专门找鬼魅怪升级,效率超高。
(这个法术技能足可以支撑到46级,然后逐渐过渡到翼风真诀[46级学],以上说法的成立前提为一定要找鬼魅怪升级,否则效果打85折[模糊数据请勿深究]。
2. 玄龟:
优点:很多人讲了用乌龟配合抗怪的说法,说的很好,操作熟练后非常好用。(但,大家不要忘了初期升级玩的是效率,一防不如一攻
缺点:乌龟速度之慢已是顾名思义(与老虎形成反差)并且从实用价值角度来讲,同层的另外两个技能都比乌龟要好用。
建议:建议放弃之,前期主修老虎[后面再详细说],不过如果以后有需要,随时花点钱点到天下无双[针对后期而言,1层修炼用到的银子很少],闪出一个中型乌龟,偶尔用用倒也罢了。)
3. 修身真诀:
优点:更新后三境界不再减速,已经成为而不仅仅是力太虚的必修技能,非常实用。
缺点:没什么缺点了,只是前期与太阳同层冲突。
建议:因为与同层的太阳冲突,而太阳又是初期最有效率的主攻技能,初期暂不考虑修炼,待46级以后转修翼风或力太虚的时候再修炼不迟。

第二层技能:


1. 太阴元真符:力太虚必修,挥砍类受力量加成。更新后射程增加到10。
优点:瞬发,跑动中可使用。
缺点:回气过长,并且与老虎同层冲突。
建议:前期人物抗性较低,不适合过近攻击,并且回气过长又与前期主攻宝宝老虎冲突,因此不适合作为前期主攻技能,暂不修炼。46级以后可开始修炼与翼风配合,或转力太虚时再进修。
2. 白虎:
优点:跑速快,前期来说攻击也不错,高级老虎可以施放失力状态,大大降低了物理怪的威胁。
缺点:无控制技能,与太阴同层,放弃修炼太阴等于一定程度上降低了自身攻击。
建议:无论力、魂太虚,前期建议主修,攻击、速度上具有一定的优势,低级的时候还常用它引怪,休息的时候派它过去挑衅,怪物来追,就拉老虎回来,怪物到身边就灭之。
3.神元真诀:
优点:移动及攻击速度上升
缺点:状态仅持续30秒,耗蓝。
建议:在前面提到前提记忆白虎,后期记忆太阴的情况下,神元显然已经没有位置记忆了。不过2境界、3境界也只是以5%速递增,效果并不是很明显,1境界应急之用足矣。

第三层技能:


1. 定身符:不用多说,必修技能,2境界怪物收到法术攻击才解除状态,3境界就随便你打了。Hoho,3境界定身定住以后跑到怪物身后尽情的连打带轰吧
2. 麒麟:
    优点:善于控制,给怪物上一个减速35%的状态,二境界的麒麟就会定身了。适合物理怪的时候应用
    缺点:攻击一般、防御低,最重要的是与定魂符冲突。
    建议:个人建议此层记忆定魂符无疑,毕竟自主控制好过被动应对,而且麒麟对法系作用很弱,对物理怪小麒麟减速35%已很可观,保证你轻松放风筝了。
3. 砍水真诀:记忆后同定魂符效果提升相同
优点:群攻技能,顺发,范围施放。
缺点:近身技能,容易收到攻击。
建议:简单称其为群定吧,推荐一般在怪物暴动的时候使用,定住逃命,一境界足矣。
   
第四层技能:


1. 观心符:这个是打贼的JP,如果不记2界的话,一界也要砸高,闪出2界,贼隐身了就直接可以定身 然后狂轰,如果只有1界,那么只能看见,不能攻击.貌似3界是射程增加5米,这个好象也很实用。eksa 提供)

2. 丹鹤:据说更新后已经加强了。三境界的鹤有风重击,效果不知如何。
优点:法术攻击,会给敌人加一个延长施法时间和打断几率的负面状态(不过同层的翼风真诀也有此功效)利于对付远程敌人。
缺点:防低。
建议:不推荐记忆,仙鹤带的负面状态同层的攻击技能已经具备,而从法术攻击角度来讲,相信应该不会高与凤凰。10级之别没有记忆的必要。
3. 翼风真诀:后期魂太虚的主攻技能。射程远,回气短,可以连续使用。聚气时间和攻击都更有利于初期的太阳符。总体来讲,完全可以取而代之。

(以下技能本人还没有修炼,只做整理,略表预期,还希望太虚元老们多多指点、探讨)

第五层技能:


此层个人计划记忆涅磐真诀,此技能深得众太虚喜爱,而三境界回气时间为1800秒,表示着使用频率获得大大提升。同时他两个技能的记忆价值很有限,1噬灵符的适用面不大,2由于10级以后就可以带邪神了,凤凰的价值也大大削弱。

第六层技能:


此层计划记忆邪影,邪影是公认的最高级最靓也是最猛的宝宝,并且预测高等级提升很大。与邪影相比,其他两个技能魅力稍减,玄宫符有限制为近身攻击的弊端,而心魇真诀记忆的提升仅为聚气时间的减少,3境界为瞬发,虽然瞬发优势明显,使合体成功率达到了100%,但是太虚有定身、加速等控制技能,可以拉开距离施放,操作好的话应该可以弥补。



写在最后:

其实探索与开创本身就是游戏的乐趣之一,尤其是在天下贰的大荒世界里,就像官方介绍的一样:

每个人,都有不同的资质不同的悟性。
不同的喜好不同的信仰,注定了不同人将踏上不同的修真之路。
踏入这个江湖的我们,将会面临不同的选择。
这些选择没有所谓的对错,却代表了不同的修真方向,也反映出不同人的内心世界。


太虚的修真之路也是如此,包括许多前人贡献的典藏之作,对于漫漫修真之路来说,都只是包含但不仅仅于此,古有云:“合抱之木,生于毫末;九层之台,起于累土;千里之行,始于足下”,希望大家在相互探讨与提进的过程中都能探索出属于自己的修真之路


友情链接::handshake 【写给太虚人】流云飞水,遨游太虚



[ 本帖最后由 火之始然 于 2007-1-17 13:57 编辑 ]

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贵极思道

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发表于 2007-1-16 16:15 | 只看该作者 来自:湖南
想记忆观心 但是不知道取舍
小麒麟倒确实没去练  
现在43  仔细研究楼主帖子了
感谢
PS  竟然还有沙发坐???

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以武入道

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板凳
 楼主| 发表于 2007-1-16 16:22 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 风夕雅 于 2007-1-16 16:15 发表
想记忆观心 但是不知道取舍
小麒麟倒确实没去练  
现在43  仔细研究楼主帖子了
感谢
PS  竟然还有沙发坐???


观心的命中率作用体现感觉不是很明显,不是其他人感觉如何。

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仗剑引马

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发表于 2007-1-16 16:24 | 只看该作者 来自:广东
LZ说后期舍弃太阳记修身...我觉得多一个四境界的太阳杀起怪来要快点吧,反正有了定身了还怕什么?

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以武入道

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 楼主| 发表于 2007-1-16 16:28 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 亂舞者 于 2007-1-16 16:24 发表
LZ说后期舍弃太阳记修身...我觉得多一个四境界的太阳杀起怪来要快点吧,反正有了定身了还怕什么?


首先说定身,有CD,并且多种情况下可免疫。并不是万全之根本。
舍弃太阳,主要是考虑到同层修身的3境界不减速,很实用。
并且46级的翼风,射程远,回气短,可以连续使用。聚气时间和攻击都更有利于初期的太阳符。总体来讲,完全可以取而代之。

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仗剑引马

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发表于 2007-1-16 16:31 | 只看该作者 来自:广东
CD是什么?哪些情况可以免疫?

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以武入道

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 楼主| 发表于 2007-1-16 16:37 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 亂舞者 于 2007-1-16 16:31 发表
CD是什么?哪些情况可以免疫?


不好意思,说习惯了。CD就是回气时间,下一次使用该技能的间隔时间。

打怪的时候偶尔会被抵抗,而PK的话,很多门派都有免疫定身的技能。

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横空出世

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发表于 2007-1-16 16:39 | 只看该作者 来自:广东
LZ,

,xun。

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伐骨洗髓

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发表于 2007-1-16 16:41 | 只看该作者 来自:福建
太虚其实挺猛的,单练实力不弱

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庸庸碌碌

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发表于 2007-1-16 16:45 | 只看该作者 来自:广东
太虚单练也很慢的,扛不住3星怪,只能远程拉距离用魔法打,非常耗蓝,2个怪就要喝水了。

扛得住得近身猛砍也不见得比一些职业快,不过无所不能倒是真的,嘿嘿。

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以武入道

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 楼主| 发表于 2007-1-16 18:09 | 只看该作者 来自:广东
应该是比较中性的职业了。

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从者云集

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发表于 2007-1-16 18:38 | 只看该作者 来自:广东
没练过太虚,不知道

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茅塞顿开

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发表于 2007-1-16 18:58 | 只看该作者 来自:湖北
永远 太虚  HOHO~

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仗剑引马

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发表于 2007-1-16 19:10 | 只看该作者 来自:浙江
1. 观心符:针对命中率和发现隐形生物暂时还没有什么深刻的体会,有经验的元老帮忙指点一下吧,个人不考虑记忆。

这个是打贼的JP,如果不记2界的话,一界也要砸高,闪出2界,贼隐身了就直接可以定身 然后狂轰,如果只有1界,那么只能看见,不能攻击.

貌似3界是射程增加5米,这个好象也很实用,不知道4界是什么了,期待高手说明.

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仗剑引马

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发表于 2007-1-16 19:14 | 只看该作者 来自:浙江
个人感觉 最后的宝宝肯定最好,好象显得前期的宝宝仅仅成了升级得工具,到最后全都没用,

也就是可以说是几个废技能,觉得设计得有点失败.

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一呼百应

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发表于 2007-1-16 19:15 | 只看该作者 来自:江西
太虚的一定要顶

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伐骨洗髓

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发表于 2007-1-16 19:19 | 只看该作者 来自:北京
赞lz先
偶虽然玩儿云麓
但是也很喜欢太虚~
写的真详细阿,分析的也很具体
再赞lz

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凤栖于梧

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发表于 2007-1-16 19:23 | 只看该作者 来自:江西
问一下...放风筝是什么意思啊..还有楼上上的师兄签名里面骑的好像是某个boss啊...:funk:

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发表于 2007-1-16 19:30 | 只看该作者 来自:吉林
原帖由 沙无尽 于 2007-1-16 19:23 发表
问一下...放风筝是什么意思啊..还有楼上上的师兄签名里面骑的好像是某个boss啊...:funk:

哈哈,楼上的智商低了吧!!!!!
放风筝,就是你在前面跑,我在后面追你,你回头打一下,然后继续跑,慢慢磨死别人

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凤栖于梧

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发表于 2007-1-16 19:34 | 只看该作者 来自:江苏
长见识^
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