左右爲難 发表于 2024-8-21 12:24

玄修修改建议
疏狂把酒改为,使对手丢失当前锁定目标,三秒内无法锁定目标。
为而不争改为,根据当前血量对八荒地煞决进行增强,双防神明提升,回避化解增加。
剑意风行改为,突刺,解除定身。
庄周梦蝶改为,主动技能,被动60秒获得一次梦蝶状态,出现一只蝴蝶围绕弈剑身边飞行,蝴蝶被攻击后将化身为弈剑,拥有技能三阳,六合,七曜,五方,观奇妙,化身存在10秒。按下庄周梦蝶技能,弈剑将化身为4只蝴蝶,沿四个方向,向前飞行一段距离后,四只蝴蝶中的一只将变回弈剑。技能回气80
,九玄天元决,变为挥砍攻击,距离6米,攻击增加,附加元系伤害,会心增加,重击增加,威力150%。回气30。
五方浩风决,原地生成一股旋风,持续8秒,每2秒向周围释放一次风刃,被风刃击中的敌方单位进入1.5秒的迟钝状态。回气30
逍遥游,下剑被动提升追电x秒
听雨,在听雨状态下再次按下听雨技能,自身听雨状态将化为雨滴落下,对自身周围8米内敌方单位造成伤害,附带3秒定身,击中超过三个单位,附带4秒冰冻状态。

天下无鬼 发表于 2024-8-21 13:00

男龙:右玄浮光流影和寒水替换位置

疯狂的大伊万 发表于 2024-8-21 13:15

出个会心-9999的玄修吧   重击真的伤不起了

染年菰城似染瑾 发表于 2024-8-21 13:57

求策划加强加强冰心副本的存在,可以嘛,冰心既然被你们定位成辅助职业,那么再现在大输出的环境下,是不是考虑给冰心增加个加蓝技能,都是高输出,但是实实在在卡在没蓝团灭,没蓝只能等死的尴尬场面上,既然你们加强了奕剑的战场各种输出属性,也应该也该考虑把加蓝技能给冰心
在现在冰心下副本本来就困难,给个加蓝技能,会不会让冰心生存环境好一些,也让奕剑小哥哥能腾出更多的时间输出和打战场,取消他们的负担,可以专心输出

江山龙胤 发表于 2024-8-21 13:59

压等级69服务器的鬼墨右玄修,使用潜移墨化后3秒内受到的所有伤害为1,解除并免疫所有负面状态,这一个玄修包括解控+免控+免伤3种功能,在69里面也过于逆天了。这么多牛逼BUFF出现在神启玄修里还合理一点,69就能点,太不讲理了。

染年菰城似染瑾 发表于 2024-8-21 13:59

求策划加强加强冰心副本的存在,
冰心既然被你们定位成辅助职业,那么再现在大输出的环境下,是不是考虑给冰心增加个加蓝技能,都是高输出,但是实,既然你们加强了奕剑的战场各种输出属性,也应该也该考虑把加蓝技能给冰心
在现在冰心下副本本来就困难,给个加蓝技能,会不会让冰心生存环境好一些,也让奕剑小哥哥能腾出更多的时间输出和打战场,取消他们的负担,可以专心输出

染年菰城似染瑾 发表于 2024-8-21 14:00

求策划加强加强冰心副本的存在,
冰心既然被你们定位成辅助职业,那么再现在大输出的环境下,是不是考虑给冰心增加个加蓝技能,都是高输出,下个副本都没有冰心什么事了,有回血技能,奕剑回蓝,冰心想下个本都没人带了,既然你们加强了奕剑的战场各种输出属性,也应该也该考虑把加蓝技能给冰心
在现在冰心下副本本来就困难,给个加蓝技能,会不会让冰心生存环境好一些,也让奕剑小哥哥能腾出更多的时间输出和打战场,取消他们的负担,可以专心输出

随风漂移 发表于 2024-8-21 14:19

我是玩HH(⊙o⊙)… 的,只有一点要求,你可以不加强我,但不要虚弱我!又是降防,降重击,降威力,降伤害,还有什么没降的。

小盎司 发表于 2024-8-21 14:19

你2000会心,我再给你加1000重击,你可能感觉用不上,可我1500重击,你要再给1000会心那可真是要了老命了,妥妥的反向加强啊,所以希望调整的时候适当的考虑下还有重击这个派系,实在不行个人设置给出个选项,不接受队友的状态行吗,因为共享会心的状态太多了感觉。

青山一旧 发表于 2024-8-21 14:26

出个会心-9999的玄修吧 ,或者出个类似聚气丹的那种,重击真的伤不起了

丿丶滚滚 发表于 2024-8-21 14:47

龙巫左右玄修前两排位置互换

玩什么呢 发表于 2024-8-21 14:49

四年了,再不大改重击云麓就说不过去了吧?

黄术辰 发表于 2024-8-21 15:12

建议玄修效果尽量避免简单粗暴的数值加成,而是更多的像荒火玄灵(洗衣机变成了锤天罚)、玄冥奶冲刺(五段冲刺合为一个)等等这种,通过改变技能效果来达到加强或调整流派玩法的目的

呆呆呆呆呆呆 发表于 2024-8-21 15:27

羽毛玄修建议:
1 疾风劲草技能实用性,这个技能实用性不强,加的移速基本无用。能不能加强技能实用性。其实这个技能最好的参考是 LoL 的卡莎。一个极速的小突进,加上一到两秒的隐身。可以在被锁定的情况下,脱离锁定者视线。 同样的职业定位,让疾风劲草技能更加实
用。
2 物换星移。技能本身是迅鹰被消除时增加 5 米,现在是射程增加 2 米,并增加 40 移速突破了本身的 630 追电上限。本身技能是加强了,实用性上也加强很多,但讲道理 2 米是不是太吝啬了,隔壁瞬移都到了 40 米。天敌魂剑的存在让羽毛射程不在是最大的优势。比你射程长,比你伤害高,你还打不动他。
3 弦劲共鸣。还是老生常谈的技能威力问题,在那个刚刚出来的阶段 可能降低的技能威力平衡了各职业。但是随着属性的发展秒人已经不是某一个职业特性。毕竟隔壁几秒一个的技能已经两三万伤害了。所以在数值上是不是应有相应调整。或者另一个机制只夜郎减少技能威力。其他技能不减少呢。
4 野火春风。技能实用性,30% 的血量触发,以现在的身板甚至很多时候都触发不了技能,再说即使触发技能如果不打破后边的负面状态也是很夸张,是害怕羽毛反杀敌人吗,还是说羽毛只能逃跑,反杀是不可能反杀的。
好了一些浅见,哎不知道打这么多字有没有用。随便吧

白龙1 发表于 2024-8-21 15:38

本帖最后由 白龙1 于 2024-8-21 17:28 编辑

物理玄溟:1.五虎断魂向后攻击打架和副本实用度不行,建议五虎断魂向前攻击。 2.龙胆亮银持续时间改为9秒 近身职业来说减伤效果还是有点低,主要玄溟没控制 就会被群殴还是瞬间被秒,希望增强效果,3.希望给物理重击玄溟增加命中主动玄修技能 4.涟劳之禁眩晕增加到2秒.

机智呆萌龙宝宝 发表于 2024-8-21 16:05

希望开发组能给传统服69的天机一点活路,在绝不影响79以及神启的情况下,希望能把挑灯看剑移到左玄,给69天机一点输出

坏蛋叔叔 发表于 2024-8-21 16:10

微信截图_20240821160842

哇卡卡卡哦也 发表于 2024-8-21 16:19

弈剑:①弈剑的吴钩霜雪改为诛心或万钧加成,让重击弈剑有点活路;
          ②五岳为轻跟酒困路长换个位置;
          ③为而不争感觉特换一个技能感觉没什么用对于弈剑来说可以问一下有多少人去点这个技能;
          ④飒沓流星和抽刀断水的三阳真火决增加了9米;
          ⑤惊涛骇浪这个技能改动一下换一下消耗听雨状态改为画圈圈的技能;
          ⑥剑意风行这个技能增加了物理剑开状态的时间,可以改为以前开幻心以后增加破甲。
          ⑦暮雨衔云这个技能魂剑有人去点吗?我感觉可以改动一下


只是建议大家不喜勿喷

tzpanpan 发表于 2024-8-21 16:28

给点重击鬼墨的生存空间吧!

chris2142 发表于 2024-8-21 16:46

龙巫都没人玩了,不求加强输出了,提提射程吧!以前说龙巫爆发高没错,现在各个职业都有高爆发伤害了,龙巫也还就那样。但是物理职业人人满追电,条都还没读完人砍你一刀都又出射程了。
另外玄修大招减伤和势力主动能不能瞬发?这两个技能基本放不出来。女龙身板看着变身6000多防御,和纸糊的一样,人堆里面都被锁着打。这门派人都快要灭完了,装瓶压11万都能门派第一#17
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