现在会心太过强势,重击有各种特技克制,会心只有护心能克,而且会心的获取渠道太多,太容易堆,这不科学,建议给天机地阵增加神明,提升团队对会心的抵抗能力。
魍魉玄修出个降低会心的,不然重击魍魉不能崛起
玄龟灵甲移动到第一排,效果改为:
一级:通灵系技能聚气降低1秒,通灵兽续存期间,受到玩家的伤害降低40%,通灵兽受到玩家的伤害提升30%
二级:通灵系技能聚气降低1.5秒,通灵兽续存期间,受到玩家的伤害降低60%,通灵兽受到玩家的伤害提升15%
锦麟清辉:
一级:玄体吞噬可以吞噬其他通灵兽,根据所吞噬的通灵兽不同,额外获得以下效果;
玄龟:吞噬后增加并恢复学习等级90倍的生命值上限
白虎:吞噬后额外增加10%的三速。
麒麟:吞噬后受到重击和会心的伤害降低10%
丹鹤:吞噬后额外增加等级5倍数值的附加风系伤害。
凤凰:吞噬后忽视目标8%法术防御力。
邪影:吞噬后额外增加等级5倍数值的技能状态命中力
二级:玄体吞噬不再吞噬通灵兽,根据释放技能时续存的通灵兽不同,额外获得以下效果;
玄龟:吞噬后增加并恢复学习等级90倍的生命值上限,仙衣和铁甲提升10%
白虎:吞噬后额外增加10%的三速。身法提升当前人物等级的20倍
麒麟:吞噬后受到重击和会心的伤害降低10%,玄体吞噬恢复的技力效果提升100%
丹鹤:吞噬后额外增加等级5倍数值的附加风系伤害。风系重击提升200
凤凰:吞噬后忽视目标8%法术防御力。最小法攻提升最大法攻的50%
邪影:吞噬后额外增加等级5倍数值的技能状态命中力,符惊鬼神减小技力的效果的数值替换为目标技力上限的30%
凤翼天翔:不同的通灵兽续存期间,获得以下加成效果:
一级:
玄龟:受到的伤害降低5%
白虎:增加5%的三速
丹鹤:使用郁风真诀使自己进入3秒的风行雷动状态。风行雷动:技能射程增加1米,当该状态叠加至三层时施放的郁风真诀有50%几率使对
手进入1秒眩晕状态。
凤凰:忽视目标8%法术防御力
邪影:增加等级5倍数值的技能状态命中力
二级:
玄龟:受到的伤害降低5%,定力提升当前人物等级的20倍
白虎:增加5%的三速,神速不可消除
丹鹤:郁风真诀聚气时间下调到2秒,使用郁风真诀使自己进入3秒的风行雷动状态,风行雷动:技能射程增加1米,当该状态叠加至三层时施放的郁风真诀有50%几率使对
手进入1秒眩晕状态。
凤凰:忽视目标8%法术防御力,疾语上限提高到80%
邪影:增加等级5倍数值的技能状态命中力,符惊鬼神和定身咒改为瞬发,控制效果变为高级控制效果,无视免疫,受到2次攻击解除负面状态
如影随行:
一级:
瞬间召唤出当前续存外的全部通灵兽,不可手动操控技能(但受到F1和F2的统一控制),均为自动施法防御模式,被本技能召唤出的通灵兽只能存在5秒(凤翼天翔的加成效果生效),且本技能召唤出的通灵兽不能受到玄体吞噬的加成效果
二级:
瞬间召唤出当前续存外的全部通灵兽,不可手动操控技能(但受到F1和F2的统一控制),均为自动施法防御模式,被本技能召唤出的通灵兽只能存在10秒(凤翼天翔的加成效果生效),且本技能召唤出的通灵兽不能受到玄体吞噬的加成效果
建议继续加强魂剑跟物理剑的伤害及生存,建议直接加50%的透魔、破甲、铁甲、仙衣,并增加无敌状态30S。白脸重击会心无限相互加成。{:JG17:}
魂剑千里之外秒人,被近身有观其妙跟八荒还有特级。天机免死,hh有刚身,羽毛有啥?
加强重击YJ
流风澈 发表于 2024-8-21 10:23 四川
魍魉所有状态都可以不破隐吧。
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶#145
主题服重击荒火 快灭门了
建议把冰心的反伤还回来!!!!
玄修给输出给减伤,是KFZ开发这款游戏最大的错误,玄修应该给玩法,增强机动性、可玩性。强烈建议删除所有玄修给攻击属性和防御属性
受鬼求加强,没人玩了,加强下奶的能力吧,全念就奶那么一点点啊
羽毛有些玄修根本没一点用,而且不是人人都是名人堂,大部分都是10-14w装评的
比如
1、疾风劲草,这个技能有什么用????
2、被近身就死 (一个2j后跳,跳完僵硬,别人就追上了)
3、陷阱各自抵抗,弓术也抵抗
4、击退的射击玄修,击退完,技能调息太长了,真空期太长了
建议
1、射程增加
2、增加保命技能
3、陷阱命中率增加
4、新增一个射击类的强控技能(眩晕箭)
fanlinyi 发表于 2024-10-22 19:23 甘肃
主题服重击荒火 快灭门了
神启服也就那几个高端HH能玩,普通重击荒火巴蜀演兵场一蹭就死,雪竹被天机跨两万装评吊打
奶黄的副本玄修建议风玉敲秋增加一条,释放风玉刷新残阴CD,配合残阴拉人才能做到短时间内复活队友
天机真的是 策划有没有想过对抗博弈,尤其会心天机请问法系该怎么打才有胜算,一个盾牌减速也就算了还加个凝滞,又能免疫软控,在盾牌里面也读不出来来技能必须交三浮劲,沟壑卡住了三浮劲都交不出来,半血爆虎减调息刷新盾牌没护心那个法师挨得住五秒,法系如何反制?打不过天机能跑能爆虎反打,法师面对凝滞减速盾牌怎么跑,必输的博弈,同样的双防两下就冒烟,天机状态一起比比同装瓶冰心也差不了多少,合理吗?就说物理剑七剑秒人能接受因为他也会被秒被集火会死荒火有爆发但脆的跟纸一样,天机呢他有什么弱点?还有唯一不限人数的觉醒
物理弈剑分为会心和重击2个流派,希望策划组将炫炎叠加会心取消,或者修改为炫炎叠加骤雨,再不然就像天下贰那样,叠加减伤。你们知道一个重击剑下副本,30%以上的会心频率有多么痛苦吗?
是小凡啊 发表于 2024-8-31 15:21 黑龙江
我也是这样觉得,玄修应该都跟属性挂钩,七剑挂钩骤雨毕竟手术慢你只能甩两剑哈哈哈哈
能否趁着这次玄修和副本天赋继续对转职进行优化,比如首饰类转职都改为和大禹手镯一直可自选且保留洗好的数值
我觉着魍魉的隐身要做到全门派都看不见 在这个前提下然后 调整技能威力
YM的弓术增加射程