玄修应该考虑均衡
贯彻有得必有失, 避免投入少获利大等白嫖行为!比如有的门派给了10破甲,但是自身损失15%物防. 那同样有的门派获得20%破甲,自身就应该损失25%物防;减伤增加40%,那同时伤害应该减40%,同理等等,这样才叫公平 我觉得你可以直接说哪个门派,不用那么小心翼翼的说有的门派#28 那我问你,那我问你,假如有一个玄灵,把技能威力在原有的基础上增加200%,把会心提升整体属性的50%,这个均衡应该怎么均衡#T9 直接点名,魂剑 茉莉三郎 发表于 2024-12-3 16:09 湖北
那我问你,那我问你,假如有一个玄灵,把技能威力在原有的基础上增加200%,把会心提升整体属性的50%,这个 ...
降低50%伤害 茉莉三郎 发表于 2024-12-3 16:09 湖北
那我问你,那我问你,假如有一个玄灵,把技能威力在原有的基础上增加200%,把会心提升整体属性的50%,这个 ...
或者受到伤害+50% 茉莉三郎 发表于 2024-12-3 16:09 湖北
那我问你,那我问你,假如有一个玄灵,把技能威力在原有的基础上增加200%,把会心提升整体属性的50%,这个 ...
你的头为什么尖尖的#fuhei 技术含量太高,我游CH不会 CH:提的很好,下次别提了。 我20年就提过这个问题,但是别想了,kfc只关注怎么让你花钱,怎么开新区割韭菜。 你以为他们是不知道吗,他们是根本不想做,从最后一波调整,挑几个无关紧要的玄修调一下数值,就能看得出来。 #T30 不是坏,就是蠢。更多可能是又坏又蠢,看看他们玄修调整的什么玩意。期待事业部调整之后,有人收拾他们。 茉莉三郎 发表于 2024-12-3 16:09 湖北
那我问你,那我问你,假如有一个玄灵,把技能威力在原有的基础上增加200%,把会心提升整体属性的50%,这个 ...
对应的受到伤害提升20%或者30%#huanle
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