扶弱需要的是定向加强,连续4次不出会心下一次必定会心,这种模式是可以的。
百分比层数这种模式,只会变成强者福音,完全与边际效应递减的设定相悖。
阿啦维 发表于 2025-9-30 02:07 北京
“浴火燃志加的属性并不多,而且大部分都是对会心荒火没啥作用的鸡肋属性” 希望你不是反串黑
老兄,浴火燃志给的最大物攻、最小物攻、命中、血量,对重击荒火而言条条有用,但对会心荒火而言,除了大攻,其他三条真就鸡肋~
路人666 发表于 2025-9-30 01:24 广西
从奕剑的要吸血!天机的要输出也要防御还要恢复!冰心的要回蓝!太虚的窝里反!羽毛的要扔炸弹!现在终于轮 ...
他们是纯要,我这建议不同,是拿右玄修里面16米的满血开、残血30%伤害加成这些神技换的,说是拿桃换李都不恰当,因为纯亏,高端会心荒火还是不太会选左玄的
虽千万众吾往矣 发表于 2025-9-30 07:54 辽宁
我觉得应该取消圣火明光里面第二段的,生命值对伤加成减少3%的负面。还有壮心不已,如果没有触发壮心不已, ...
这个第二段的伤加成降低是开发组特意用来平衡重击荒火的,会心荒火本身不依赖伤打伤害,影响没那么大,而重击荒火目前的伤其实已经很炸裂了,重击荒火这个玄修点一点就好,第二点是给会心荒火去抉择的~
难绷 要不再看看血量和伤的关系?
大荒我最酷 发表于 2025-9-30 12:04 江苏
扶弱需要的是定向加强,连续4次不出会心下一次必定会心,这种模式是可以的。
百分比层数这种模式,只会变成 ...
可问题在于目前的攻击属性已经炸裂,顶端号真不缺会心和重击这种基础属性,给了也只是对那些沙包有所加强,而当前沙包的坦度,你应该懂,中低端荒火却相对较缺,他们甚至活不过4次技能的施放时间。。。
或者说 看看血量和身板的关系?
HH两套玄修是会强行要求重击点左,会心点右的。最初的起源是火神版本右玄超模,所有HH全部点右然后马上更新和谐给壮心不已加了掉25%重击词条,来禁止重击HH点右玄。然后在后边历次更新中继续保留,同时也在左边玄修的词条避免加强会心HH,减少会心HH点左玄的收益。 这种泾渭分明的玄修是开发组强力导向的结果,同时这些百分比增加数值也是他们想法的具体体现,即重击HH是给顶端重击HH玩的流派。比如去年神破火截的更新需要4千以上主属性才和更新之前持平,4千以下都是削弱,5千主属性开始是加强。这次玄修提前的预告也是加强重击HH的残血伤害能力。一切的导向已经是非常明显的明示了,重击HH玄修是给老板号玩的,其他的请自找出路。
综上,开发组绝对不会取消HH左右两边玄修对HH的强制流派分离的,这是他们工作的体现。
可以理解想加强会心hh的心情,但是还是要从右玄的负面入手。右玄的负面就是给会心hh的紧箍,想加强只能期望这个紧箍松一点。kfz被之前那次加强搞怕了,不敢大动作。
丷朗月清风 发表于 2025-9-30 09:58 辽宁
之前我经常在群里给小伙伴科普,健体妙法的雾里寻花为什么那么牛逼。那是因为上次玄修之后,有几个特别牛逼 ...
我也觉得烈焰真金给的降低80%负面时间这个数值太高了,会导致高端荒火无法处理,毕竟他们8秒不受控可以干很多事,但一般的荒火其实干不了多少事,把减负面降到50%当个攻击版的八荒用就好了,但持续期间只给一次必中还是有点过分了,毕竟人家荒火刚身3分钟才一次,8秒也就释放两三个技能
阿啦维 发表于 2025-9-30 12:50 北京
或者说 看看血量和身板的关系?
你是真不懂会心荒火啊。。。重击荒火才依赖伤的伤害,会心荒火基本都是锤子为主,再加上玄修和玄灵里面有两个重要点降低了伤6%的血量加成,会心荒火打人宁愿用带破甲的截和破都懒得用伤好么~且不说至少要释放4个技能才能得到8%,你觉得这点血量对会心荒火的伤和身板有多大加持也真是离了大谱了~
说白了内部山头林立,只有私心,放弃公德。
你想捞钱 想加强的同时,不指望你考虑也把蛋糕做大,你不能奔着把蛋糕吃绝去吧?
一顿饱和顿顿饱,到底怎么平衡,好难啊~~~
丷朗月清风 发表于 2025-9-30 11:30 辽宁
我从来只给我群里的人免费解答,除非说能引起我兴趣的这种有点东西的帖子。禁止白嫖。以上问题请问你给他 ...
我倒觉得高端号对这种叠重击、会心的玄修增益,收益远不如中低端号大
现在的高端荒火,不管是神启还是79,其实他们游戏里自身的重击率和会心率基本都是100%的,只对部分带化解的职业有些许效果,整体影响甚微,而中低端荒火却是奇缺这种基础属性,开发组投放玄修,自然是免不了让高端号受益的,总不能在里面描述高端号不生效吧吗,那谁还敢花钱啊?给这种基础属性其实已经算是当前比较优的解了~
而且说到叠属性,物理剑有个叠50%会心、降50%控制时间的玄灵,PVP甚至点的人都很少。。。全让他们拿去祸害PVE去了,人家这才叠多少啊,可见并没有那么可怕~
至于给了重击荒火部分必定要害、必定会心的描述,开发组的本意是为了让重击荒火有应对各种防护特技的手段,毕竟挥砍防护+钝刺防护+物理防护+伤害防护+完封,一套下来一分多钟都过去了。。。
风丰峰 发表于 2025-9-30 13:19 广东
你是真不懂会心荒火啊。。。重击荒火才依赖伤的伤害,会心荒火基本都是锤子为主,再加上玄修和玄灵里面有 ...
那你也确实不懂重击hh还有全体全力半力半体的区别了。前面说过了,别人也提到了,重击就是左玄,会心就是右玄,这是kfz的强设定。会心就hh老老实实考虑自己的右玄,一旦会心hh左玄的收益大于右玄,那么kfz会做的事情必然是砍左玄,连带着重击hh也削弱了,明白吗?
阿啦维 发表于 2025-9-30 15:49 北京
那你也确实不懂重击hh还有全体全力半力半体的区别了。前面说过了,别人也提到了,重击就是左玄,会心就是 ...
他本意就是想搞重击荒火的,这个人玩法系的
这里喊着加强荒火,又开帖子黑太虚是吧
阿啦维 发表于 2025-9-30 15:49 北京
那你也确实不懂重击hh还有全体全力半力半体的区别了。前面说过了,别人也提到了,重击就是左玄,会心就是 ...
重击HH也很眼馋右玄,火神版本很多重击号都点了右玄,直到后面削了重击又砍了机制才回归左玄的
从目前版本的右玄来看,对于全力重击HH来说,右玄砍的机制可以接受、只要把砍的重击去掉再把会心加成也增加一个重击加成,右玄还是比左玄灵性的
这游戏,跪的最久的就是神启荒火
最滑稽还是祝融之怒这个玄灵技能,根本跟不上当前版本的节奏。应该和铁血或者熔岩合并成一个玄灵。
会心荒火比重击强,无需调整玄修。