玄修分析正式篇
本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2025-11-9 11:39 编辑这次玄修我不从强弱的角度入手,而是从修改的成功与否的角度入手。
首先我们把结论按照章节来分
第一章,本次玄修改动最成功的流派:1,重击女龙,2,法幽篁,3,魂鬼。这些流派不说加强多少,但是改动能让大部分该流派玩家觉得游戏操作感上升了,更加舒服了。职业痛点和便秘的地方解决了。
第二章,本次玄修改动最失败的流派:1,左玄男龙,2,左玄太虚,男龙就是策划把左玄大招当成宝,你不点我就逼着你点,一股我要教你玩游戏的爹味。左玄太虚则是我也不知道我在改什么,我也不听你们要什么,每年我都要拿这个去刷点存在感,要是一次性给你改到位了,下次的工作量我怎么混?
第三章,本次玄修改动最妙手的流派:1,物理剑,2,毒医,这两个中低端小霸王高端小饼干,这次终于迎来了加强高端号以及操作上限,削弱无脑轮椅下限的改动。具体问题我到具体章节再分析。
第四章;本次玄修改动最争议的流派:左玄天机,云麓。天机是否加强到无敌于天下,还是并未解决其职业痛点。云麓无论左右给的大量减伤,是能给个人体验带来质变,还是依旧作为顶级工具人,自身体验得不到提升?
第五章:本次最强流派和最弱流派归属:本次最强流派和最弱流派都是玄冥,物理玄是当前环境下最强流派,绝对是需要被削弱的流派。法玄基本上属于灭门状态,玩不了一点的流派。
第六章:本次最需要讨论的单技能修改:太虚的铭心归墟到底该不该改动?影响大不大。 荒火的狂战不屈的改动是否合理?
第七章:聊一聊前面没出现过的职业和流派
第八章:聊一聊环境趋势以及游戏未来的方向预测
第一章已经更新。想要快速阅览可以选择只看楼主。2025/11/9
#02#02#02#02#02#02#02#02 打卡占座 占个位置 牛叉,打卡留个位置 快速,码一个 前排打卡围观大神,看看具体解说 打卡先做 老大的帖子,必须先打卡 观望一波重击女龙表示说的在理 板凳占坐,等大佬分析 坐等看看那个职业加强入坑 你说的很有道理,侧滑说,我觉得你讲的不合理,需要这样改才对。 然后呢,哈哈别分析了,我游三彻底走上一条不归路了,平民有平民玩的地方,有实力老板有老板顶级舞台拉满,其实加强到位几个流派也是挺好的,让一部分戒不掉愿意追赶真正老板的中端氦玩家继续陪老板,不至于老板刷机器人没存在感#01 左玄男龙表示:麻烦转职能指定炼化的重击,我要转天机 大佬,催更 请问毒医如何秒手?求指点 别装了,老硬 匹夫速更,咋跟便秘似的 论坛都说YL是无脑加强数值,有没有12W左右装评的YL来说说这两天体验感如何,可以的话就下手了