关于勠力同心死服的问题
本帖最后由 挥戈斩天 于 2025-11-19 15:21 编辑很多人在说玄冥不消,勠力死翘。我个人觉得勠力之死多方面的积累,玄冥的不平衡只是压垮骆驼的最后一根稻草
1、新职业破坏平衡:别说现在的物理玄冥了,被削弱前的法玄是怎么追着硬甲打的,无论你身上装备多极品,随便一身凡品退魔的法玄可以追着 天机 龙巫 荒火打,一直过了半年才削弱。过于极端的机制加上反应迟钝的应对,导致很多硬甲玩家跑路,我记得当时荒火的装备一阵暴跌。等法玄削弱了以后,处于弱势,但是还在继续削弱,对物理玄冥却置之不理,不少脆皮又被打EMO了,去年下半年搞硬甲心态,今年搞软甲心态,简直无语。
2、老职业也不平衡:以太虚为例,网介绍是控制为主的职业,不加强职业流畅度,反而死加输出。一方面 输出爆炸,没法防的硬甲苦不堪言,以顶端战力为例,2个大风送走一个荒火,一个大风吹2万多,设计者完全不考虑技能的0.5秒的CD跟超远的射程距离,1秒对单体输出4万+;另一方面,太虚宝宝跟控制技能等优化的很尴尬,外加神速真诀的空档期过长,导致极不流畅操作体验,最后嘛太虚的玩家觉不舒服,被太虚爆发打到的荒火等职业觉得太虚太强,搞得两头不讨好。
3、退魔无脑的化解设计:老区的化解特技是以组类划分,比如 盾刺防护一组 ,水风毒一组,火元一组。而退魔的化解缺是单组的,导致一个问题,全民钝化!因为物理系只有 挥砍 钝击 穿刺三个种类的输出,而法系是 水风毒火元五类,一个钝击化解直接废掉了重击男龙,还连带报废了重击天机一半的技能,对平民荒火也是很极端的打击。另外冷门职业进一步呈现出优势,热门职业玩家选择跑路。这里尤其要提一下,龙巫真的是跌落神坛到了谷底,男龙技能被削,外加化解打击,被削弱过头了,女龙因为这个区叠加不起双速,外加龙战施法距离太近生存很难。
4、各职业上下限不平衡:这个需要解释下,下限是指少量花费取得的效果,上限是指大量氪金取得的效果。被公认的就是天机下限很高,上限很低,藏宝阁花1万买个天机,凭借职业防御优势,基本能跟2万的其他职业平起平坐,实战中不落下风;但是当老板花钱到极致时候,发现技能威力最高的仅为100%,没有爆发技能,上限提升不上去,外加缺少硬控,谁也不愿意花几十万去挨打的时候表示自己很耐,最终导致天机营超级老板惊风等人的跑路,或者停滞花销。
5、游戏资产大幅贬值:以二代太初为例,实在太不保值。本身玩主题服的玩家就是冲着平衡去的,不想氪金或者少氪金,但是二代的出现跟暴跌的游戏资产价值让大量平民玩家难以接受,特别一代升级二代的模式,以及藏宝阁购买的太初返还问题。
6、烂尾的化神珠子:还在继续祸害勠力同心,旱魃在神启没有得到加强的效果,但在勠力确实是很着走的,原本人打人,或者差异不是非常大的一个环境变成了难以反抗的局面。以前幻化战时代,单个的尸兵统领跟狐狸拎出来都是单挑不过玩家的,现在连副本都是旱魃天下,标配人手一个,操作简单,无脑连击。
最后我还是想补一句,我一直不理解KFZ为什么以削弱某个职业为平衡主基调,而不是加强 或者弥补短板,游戏要各职业百花齐放、百家争鸣才是精彩,而不是今天搞这个职业,明天削那个职业,最后搞的各职业各流派都不开心
确实,玄冥这个门派的出现没有吸引到多少新玩家和回归老玩家,反倒把现存玩家又赶跑了很多。 玄冥这个职业设计出来真的就是无事生非。还有我也赞同楼主说的,职业平衡更多的是应该在考虑职业特性的同时弥补短板,更多的应该在机制和技能上优化,而不是今天削弱那个明天削弱这个,今天给这个职业加强属性,明天又给那个职业加强属性,如果这样玩家花精力花时间去搞人物属性干啥,高级属性说送就送,那干脆不要要搞属性了。 说的好,可惜KFZ看到这种帖子是眼皮都不会抬的 我天天打的hi的很?这叫死服?死服是那种几个包圆天珠的那种吧? 楼主分析的很到位,用心玩了游戏的 旱魃加玄冥,还有一些二货跟着滚新服。现在物理玄还好,起码很多职业能还手,之前的法玄是真的手都还不了,那段时间流光打的又激烈,劝退不少小伙伴。加上现在催眠体旱魃,太恶心了。 楼主说的只是次要问题,主要问题是不停开新服,看看CBG就知道多少了,有更好的体验为什么要在勠力受这罪。没地方跑,都坐牢就有人开始想办法激情了{:JG1:} 游戏职业要的是扬长,而不是补短,懂? 别说勠力了。79战场都是玄冥。一个人追着一群打 支持 我感觉KFZ就是不玩游戏的 随心所欲的乱改 别的不说,就一群一身垃圾妙品自称门派第一就可以吊打其他职业的优越者我也是笑笑不说话 物理玄冥强吗?问心自问吧!你只是追不上而已!一对一能打得过同装平的HH!还是天机还是男龙wL!打不过就充点钱!看看第一第二的YM战绩!有人一直说YM差没体验、想过自己没有! xm差不多裸泳完了 感觉KFZ设计玄溟的初衷是为了缓解输出爆炸,用护盾来平滑天梯互秒的环境,提升游戏体验。
结果反而本末倒置了,让体验更差。奶玄给别人加盾还好,给自己无限套盾,比BX还硬,几个打手都打不动。
法玄无脑了快一年,物玄更是配合跨越版本机制的位移技能+丈白蛇极致秒人,要么被秒要么追不上,一招鲜吃遍天。
打不赢就加入不会么?说到职业强弱难道还有比YL弱的?戮力死服跟职业强弱没有多大关系,跟几大战争势力有关,特别是不辞这个搅屎棍。 XM只是表象,戮力再怎么不平衡还是有些玩家基础在,不会因为一个职业搞死服务器,搞死天梯倒是有可能。戮力现在算是靠名人堂撑着一口气,感觉明年一过这口气也接不上了。不是戮力要死,从头到尾是KFZ不想戮力太火,玩家基础太好了,影响它其他服务器分流了。 没用的,可能有一两个想改变,但是框架太老了,也只能随波逐流了 玄冥这种职业,也不知道是哪个大聪明设计出来 #17479的杀心观音战场一个人杀一群杀完还能跑