原帖由 路青花生 于 2008-4-5 22:25 发表
不愧是专业人士,不礼有据,对某些地方提出的看法,很让人耳目一新的感觉,比那些只喊着改改改,却不知道改成什么样好的帖子不知道好了多少倍。楼主截的那个说是老早韩国游戏的那个图,我觉得技能系统做的非常出 ...
原帖由 龙形舞天 于 2008-4-5 18:35 发表
另外要提一下的是九黎野外的音乐。第一段是葫芦丝,感觉很好,虽然不是新曲子,但是感觉很契合地图风格,但后面有一段钢琴就有点莫名了,和葫芦丝那段完全无关,根本是个新曲子。钢琴不是不能用,不过是否应该与主题呼应一下?建议把这个钢琴曲改为主题的变奏。
原帖由 龙形舞天 于 2008-4-5 18:35 发表
一、前言
新天下贰已经内测了一段时间了,游戏无论其品质到底如何,但确实引发了大量的争论。虽然开发组一再强调这是一个新游戏,但依然有许多玩家感到难以接受。作为一个从关注了天下贰两年的玩家,我也曾经愤 ...
原帖由 柳星魂 于 2008-4-9 13:03 发表
其实,中国的古代神话传说并没有成系统的文献或者小说。西方文化在这方面就不错,一本圣经,吸血鬼系列,圆桌骑士,罗宾逊等等,这些是有史可查的。创作出来的如你所说的D&D等其他系列。主要是这方面没有系统归 ...
原帖由 pmjueqing 于 2008-4-9 13:33 发表
不知道您只注意了西方文化而忘记一些中国自己的东西了?
《封神演义》将的是一个朝代的更替与中国神话世界人物的联系。
《山海经》确确实实的描述了一个山海世界的地理和生灵。
《聊斋》这个更是把民间神 ...
原帖由 冰汽水 于 2008-4-6 13:09 发表
但大家都在压级,设计了好玩的内容却没人去体验,相信开发组也很郁闷吧?
好玩的内容没人去体验?压级目的为了什么?你压级是为了攒技能点? 从我看来目前都没发现技能点不够用的情况出现…… 如果到后面出 ...
原帖由 robinbomb 于 2008-4-9 19:15 发表
最近在研究D&D的游戏,看到这个帖子,感触颇多。所谓重甲、轻甲、布衣等装备系统,挥砍、穿刺、钝击伤害系统,战士、骑士、法师职业系统,强化(即加护)、附魔(即炼化)等等都出自D&D。大部分mmorpg的战斗系统 ...
欢迎光临 《天下3》官方论坛 (https://tx2.netease.com/) | Powered by Discuz! X3.3 |