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标题: 关于测定天下攻略出的关于防御的帖子 我也来刷次存在感 [打印本页]

作者: 乄灬无痕丶    时间: 2013-6-12 11:24
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作者: 潇洒的上帝    时间: 2013-6-12 11:30
一句话的问题非要长篇大论,这是现在人的通病
故弄玄虚
作者: 乄灬无痕丶    时间: 2013-6-12 11:32
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作者: HH纯爷们    时间: 2013-6-12 11:32
还是要多鼓励鼓励吧
我来唱红脸
作者: 乄灬无痕丶    时间: 2013-6-12 11:35
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作者: 我心匪石    时间: 2013-6-12 11:36
回复 2# 潇洒的上帝


    纯引..
作者: 六合印苦逼    时间: 2013-6-12 11:36
不管你们是不是这样 遇到长的我都是直接看结论 没结论我点x
作者: zhjesse    时间: 2013-6-12 11:37
本帖最后由 zhjesse 于 2013-6-12 11:39 编辑

其实都是废话,RMB涨价,花费港币性价比就低了,

但是如果你同时有很多港币和人民币,你一定是很有钱的,

那帖子说的不就是这种么,前面是个数据党都知道的,后面是个人都知道的。

但关键是,你是不是富豪,和港币值不值钱,这个没有半毛钱关系。
作者: tangzr    时间: 2013-6-12 11:42
还有之前那个说命中回避的。同级别的人其实就是命中显示的百分比减去回避显示的百分比这么简单。非要说的好像很高端一样。
作者: 机智的骚年    时间: 2013-6-12 11:42
= =都说了 属性带来的性价比越低到底怎么理解
我一般喜欢把防御减伤和知彼减伤放在一起算,其实没有什么先后计算顺序。比如我防御减伤70%,知彼20%,实际上的减伤率就是76%。现在我通过某种手段增加1%的减伤率,增加防御也好,增加知彼也好,你对这种行为性价比的“性“ 理解是1%还是整个防御系统的1/24呢?
再举个例子,魔兽里面15点护甲已经是75%减伤了,但是几百点护甲依旧只有98%左右,对整个护甲来说只提升了23%,但是从减伤角度来看确提升了非常多。
作者: zhjesse    时间: 2013-6-12 11:43
还有之前那个说命中回避的。同级别的人其实就是命中显示的百分比减去回避显示的百分比这么简单。非要说的好 ...
tangzr 发表于 2013-6-12 11:42



这个。。。

不是单纯的加减吧,还是有个线性概率在里面,

因为如果单纯是减的话,那么2000命中的平民重击流YL,是一辈子都别想正中4000多回避的沙包BX的要害了,

但事实上证明了,还是可以正中要害的,只不过几率很小。
作者: 潇洒的上帝    时间: 2013-6-12 11:44
问题的所在就是这是没办法的事,发个帖子你直接写个结论没人看还会有人骂你。字写的多感觉好像比较尽心一样另外让人觉得很高深。就像现在很多写书的,写的内容是什么可能他自己都不清楚,不过自己都不懂别人还能看懂吗?看不懂?那就是你赢了,没看懂说明水平不够嘛这才显得高深
作者: 丶渐灬远    时间: 2013-6-12 11:45
楼主你写了4条读后感
作者: 机智的骚年    时间: 2013-6-12 11:48
还有之前那个说命中回避的。同级别的人其实就是命中显示的百分比减去回避显示的百分比这么简单。非要说的好 ...
tangzr 发表于 2013-6-12 11:42

    →_→以前我也是这么觉得的。。后来有人跟我说。。那你变心魔有没有被人抵抗过。。我就明白了。。。
作者: tangzr    时间: 2013-6-12 11:48
回复 11# zhjesse

其实我不太知道4000回避百分比是多少。。不过我74的号印象中2000命中是180%多。。2400回避貌似是100?所以4000回避还是没有超过命中的说。当然在大体满足相减也是存在随机的。我试过2000下平砍,1800命中对2400回避的。大概5%的浮动把基本满足线性相减。
作者: zhjesse    时间: 2013-6-12 11:48
本帖最后由 zhjesse 于 2013-6-12 11:51 编辑
= =都说了 属性带来的性价比越低到底怎么理解
我一般喜欢把防御减伤和知彼减伤放在一起算,其实没有什么先 ...
大舰天天 发表于 2013-6-12 11:42



就是你怎么理解啊,个人体会罢了,性价比不也是因人而异,

譬如小云麓,被风老板一个开,10%知彼,为YL带来的减伤可能是3000,但是那时候那云麓已经残了,甚至死了,但是这10%知彼的减伤确实减了很多,

但譬如风老板伤的是一个TJ,如果那TJ没知彼 ,满防,但有20+%御心,那一刀也就伤个三四千,那这时候,10%知彼就只能减伤三四百,

你觉得三四百点血,对于风老板起这么高的攻击,再对比TJ动辄三四万的血,三四百的减伤有什么意义么?这性价比就真的低的可以了。



所以知彼的性价比,对于低防职业来说,很高,因为所有伤害都能得到大量过滤,

但是对于高防职业来说,性价比只有针对破防技能、鱼合体、寂灭杀等等 有效,性价比真不如低防职业。
作者: tangzr    时间: 2013-6-12 11:50
回复 14# 大舰天天

状态命中率貌似和命中回避不是一样算法吧。。抵抗出的经常多了
作者: 乄灬无痕丶    时间: 2013-6-12 11:54
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作者: 小灬狮子    时间: 2013-6-12 12:00
我觉得知彼对于能不能抗的意义不在于知彼帮你减少了多少伤害,而是在于知彼多帮你顶不住了几次伤害。
作者: 机智的骚年    时间: 2013-6-12 12:00
回复  大舰天天
状态命中率貌似和命中回避不是一样算法吧。。抵抗出的经常多了
tangzr 发表于 2013-6-12 11:50

    好像是一样的计算规则,这个游戏没有100%,至于预留的那个百分比我记得元离坤的帖子说是5%左右,以后找个人查证一下吧
作者: 机智的骚年    时间: 2013-6-12 12:28
就是你怎么理解啊,个人体会罢了,性价比不也是因人而异,
譬如小云麓,被风老板一个开,10%知彼, ...
zhjesse 发表于 2013-6-12 11:48

    典型的理解误区么 对于一个伤减伤300多是不多,但是高防职业不往往都是面对更多人的打击么 对一个被物理系只打4000的职业来说,减伤10%就真的不重要么。。。
作者: zhjesse    时间: 2013-6-12 12:41
本帖最后由 zhjesse 于 2013-6-12 12:42 编辑
典型的理解误区么 对于一个伤减伤300多是不多,但是高防职业不往往都是面对更多人的打击么 对一个被物 ...
大舰天天 发表于 2013-6-12 12:28



只有BX受到更多的打击。。。

而且都是低防职业被秒成狗,论坛整天说围殴沙包BX,但真正的战场对推,沙包BX死亡次数还是远少于脆皮打手的。

正常情况下,除了能打TJ很痛的,把TJ当肉打,打TJ不痛的,真没几个自己蛋疼去打TJ,

除了3个羽毛的夜狼,TJ防御状态多,配上神农 五气  大红 外加玄修吃血加成,TJ各系抗性也不低,你3硬甲打1分钟未必打得死。

所以说这是个人体会,谁都爱盯着肉打,而不是去踢铁板,

所以HH YM都盯着TX YL秒,不会追着TJ杀,YL  魂虚,也找着硬甲去弄,而不是去弄沙包BX。



如果你说演兵配合什么的,你就知道属性大于所谓的职业了,

你看夙愿锋芒打了N场演兵,有时候双方的沙包BX和TJ的死亡次数,加起来都不够10次,没人愿意打,打也打不死。
作者: 大卡卡    时间: 2013-6-12 13:08
你没理解总伤害血量
作者: 乄灬无痕丶    时间: 2013-6-12 13:17
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作者: 乄灬无痕丶    时间: 2013-6-12 13:19
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作者: 浮生过半丶    时间: 2013-6-12 13:24
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作者: 真相了逐出了    时间: 2013-6-12 13:24
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作者: 乄灬无痕丶    时间: 2013-6-12 13:25
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作者: zhjesse    时间: 2013-6-12 13:26
饿。。。防御越高,知彼越高,越能抗。这个结论还需要写那么长的帖子来证明么,,,,,,

我点进去之前 ...
浮生过半丶 发表于 2013-6-12 13:24



我觉得有意义讨论的就是,防御和知彼的减伤影响,这个是要算的。

但是防御越高 回避越高 越能抗,这真心是废话,

就好像说 我RMB越多 USD越多 我就越有钱,这个谁不知道。
作者: 明镜悬    时间: 2013-6-12 13:30
哈哈。终于有人来说了
关于那个防御知彼的性价比,真的是很久很久之前就有人科普了。
但凡关注数据的应该都有所了解
策定组有的攻略的确很不错,写出来表达意思也明确,让人学到很多。
我觉得出的攻略最让人无语的不是这个防御,毕竟也是花时间研究做结论下来的。
最让人无语的攻略是那个把游戏常识当做攻略长篇大论写出来的
作者: 大卡卡    时间: 2013-6-12 13:32
回复 16# zhjesse

本末倒置了

你只是考虑了单次伤害,没考虑总伤害血量
只是考虑了知彼的效果
毫无意义
要考虑 知彼对于 能扛的 贡献
作者: 小小的一号马甲    时间: 2013-6-12 13:33
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作者: 大卡卡    时间: 2013-6-12 13:36
回复 30# 明镜悬


有些偏颇
你不能把你知道的就叫常识
这个是看需求的
官方主页有很多新手攻略都过时了
策定通过一个整理 存贴供需要的人查找

你的误区就是

你认为策定一定定位高端
作者: zhjesse    时间: 2013-6-12 13:37
我觉得卡卡说的没有错,
大家都知道防御越高,回避越高,越能抗,
可是到底实际能抗多少血,你知道吗?
...
小小的一号马甲 发表于 2013-6-12 13:33


1+1在伤害算法里真不等于2,因为你要知道,

知彼不可能凭空产生的,譬如BX,你要得到知彼,你必须穿战场套,

在回避相同的基础下,

你的神明和念必须下降,血量维持不变,抗性上升,知彼上升,

但这些对于能抗程度的提升来说,不是一个简单的一次函数关系,

因为哪怕你重击2000,你打人不可能每次正中要害,所以算伤害不能理想化一个极限伤害,然后用来算血,

如果这样,世界套BX的优势就被你一个公式否定了。
作者: 大卡卡    时间: 2013-6-12 13:37
回复 27# 真相了逐出了


有点这个意思
作者: 大卡卡    时间: 2013-6-12 13:39
回复 29# zhjesse


这个公式很多人都知道

但是像你这样对知彼理解不到位的还是不少的
作者: 乄灬无痕丶    时间: 2013-6-12 13:41
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作者: zhjesse    时间: 2013-6-12 13:44
知彼的定义,貌似不是由你来定的吧,跟你意见不一样,就叫理解不到位么。
作者: 明镜悬    时间: 2013-6-12 13:46
回复 35# 大卡卡

我不觉得策定一定要定位高端
比如之前雷子发的那个特技收集帖子就挺有意思的,也不是什么高端的东西,的确起到科普作用
我也不觉得我知道的就是游戏常识
我所言把游戏常识当做攻略长篇大论写下来的并不是你的帖子
而是一个看了之后一群的人都说“这不是常识么,这不是做任务肯定知道的么,这不是小时候就知道的事情么”这样一个帖子
作者: 明镜悬    时间: 2013-6-12 13:50
回复 33# 大卡卡

还有,你知道我说的是哪个帖子么?
就指出我的误区?
你是不是也理解偏颇?
我从来就不觉得策定应该定位高端
作者: 潇洒的上帝    时间: 2013-6-12 13:55
我的观点就是跟z神一样,像前面那个例子就是我想说的hh砍云麓和天机。至于什么学王菲4000物防还是2000物防的问题我感觉常玩游戏懂得属性的人都应该知道如何取舍。其实这些不需要各种计算脑子大概想一下就知道怎么回事了。还有物防知彼越多越抗打这就是废话。而且还不一定,双高的能做到的有几个?是否适合所有职业?这都是需要探讨的,舍弃了什么?甚至舍弃特技的情况是否比以前抗打都是未知数。
作者: 潇洒的上帝    时间: 2013-6-12 13:58
不过呢话说回来,测定天下每个月都有任务。!所以大家还是包容理解下。都是玩家谁都不容易
作者: 疏灯    时间: 2013-6-12 14:03
那贴看见标题就跑了,数死早。
作者: 六合印苦逼    时间: 2013-6-12 14:04
小小说过每月至少产出一次 不然解雇。。
作者: haskar    时间: 2013-6-12 16:11
最近这两篇攻略的质量明显低了很多




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