法系元魂珠的定位是远程输出高伤害,但是防御低血量少,因此局限于团战中的对峙战。激活后提高魂属性,合体后提高疾语与技能威力。
竹木系的特点就是增加地方负面状态,血量与防御适中,因此适合各种战斗但是输出不高。激活后增加附伤,合体后加血加防。
厉鬼系的特点就是适合闪电突击或者逃跑,血量与防御低,因此适合突袭与逃命。激活提高疾或魂属性,合体后重击移动速度增加。
花草系的定位是团队医生,血量与防御低,因此适合抱团刷血。激活提高念属性,合体后提高治疗效果与疾语。
水生系的特点幻化价值不高但是合体价值高,合体后使命中增加有几率无视物理与法术防御,激活属性一般加攻击属性(力魂敏)。
强盗系的特点就是远程持续输出高伤害,血量与防御低,适合各种战斗。激活建议加敏属性,合体增加命中会心伤害。
尸兵系的特点就爆发强远程伤害,血量与防御高,适合团战作战。激活建议加力体属性,合体物理免伤率增加。
灵猴系的定位是远程输出,血量与防御低,适合小规模偷袭暗杀。激活建议加力敏属性,合体增加攻击速度与附伤。
有熊系的定位是近战坦克,血量与防御高,适合各种战斗。激活建议加体属性,合体增加法术防御与法术免伤率。
猛虎系的定位是近战战士血量防御低,不建议幻化建议合体。激活建议加力属性,合体增加物理攻击力与技能威力。
一号方案:(双50级合一次,合完喂到双60合,再合完喂到双70合,最后2个双70的合)
369/2=184.5+480=664.5/2=332.25+600=932.5/2=466.125
(125769*2+297549+125769*2+297549+604693)*2=3405734/50000=68.114
二号方案:(33.44.70)
204/2=102+308=410/2=205+600=805/2=402.5
[(17860*2+68095)*2+604693]*2=1624646/50000=32.49292
三号方案:(44.66.75)
308/2=154+552=706/2=353+660=1013/2=506
[(68095*2+462315)*2+846335]*2=4086690/50000=81.73
聚能每个区价格也不一样,为了计算方便,我们按100J算(一般每个区的聚能价格都在80-120之间吧,每组500个),现在来看下每个方案所需要的聚能本钱
各方案所花金钱计算
一号:2400J+6800J(68组聚能)=9200J
二号:3249J(32组聚能)+2400J=5649J
三号:8173J(81组聚能)+2400J=10573
附图一张,这是一号方案的流程图,2号3号方案可以把等级换了就看明白了。
超级省钱300分配平民合体珠子方案:
(44.58)
308/2=154+457=611/2=305.5
(68095*2+254016)*2=780412/50000=15.6
2个保星丹300元宝,3个合成道具192元宝,4个4星珠子,1600J
1560J+1600J=3160 J+492元宝
举例:合500分配元魂珠的最佳方案
采用 8 4 2方案(小编一向 都是3星起冲分配 此方案 不包括1星2星)
第一步:8个44级3星元魂珠两两融合(保星丹)。得到ABCD4个元魂珠
第二步:4个66级3星元魂珠两两融合(保星丹)。两两融合得到EF2个元魂珠
第三步:2个75级3星元魂珠两两融合(升星丹)。融合得到最终元魂珠G=503
(数据的前提 要保证 成长高点的珠子,成长太低会拉分配 可以考虑 适当加1到2级在融合)
(聚能+融合)成本 :8582J(81组聚能)+2400J=10982J (本区聚能21Y一个 500个一组105J)
化雪经验:2565万*8+2亿4273万*4+12亿7703万*2=37亿3018万
化雪成本:37亿3018万经验*200=7460J (1亿经验200J)
总消耗:10982J+7460J=18442J
1、炎妖
主动技能:小疾语 看破 高级毒云术 高级焰云术 高级风旋术 中级风旋术
被动技能:法之灵 神灵 毒之灵 火之灵 风之灵 清心
备注:以前可能大家喜欢大疾语+小疾语的配合,但是前段时间小疾语增加了10%,而且风旋术的CD变为4秒,再加上法神状态的出现,大疾语的用处已经不大。小疾语配合法神状态,可以让炎妖进行无间隙的火力压制!
2、九尾
主动技能:气贯长虹 绝唱 看破 高级焰云术 中级气浪术 高级气浪术
被动技能: 元灵 消魔攻击 神行 神灵 火之灵 法之灵
备注:主动技能里面,如果选择4星,可以把超气换成中气,毕竟5星幻化成本过高。被动技能里面,只要这4个就可以里,剩下2个技能随便选。
3、灵猴——猴守卫
主动技能:看破 百中诀锐不可挡 如梦随行失魂引 魔音飘渺
被动技能:神行 附水 附毒 附火 附元 附风之击
备注:如果是杀人就用上面的技能,如果是杀怪呢就可以暂时把锐不可当换成狂影,那样刷怪的效率会高20%。
4、尸兵系四星珠子——尸兵统领
主动技能:春风化雨 慧眼(60级领悟技能) 开天劈地 枯荣(60级领悟技能)临波微步 百步穿杨
被动技能:耐物理 沉着 飘逸神行 如封似闭 身强体健 附毒之击备注:建议全力加点,现在全力才是主流,全力尸兵杀人也很厉害。
5、有熊系——熊战士
主动技能:临波微步 磐石诀 看破 火龙暴 春风化雨 重峦叠嶂
被动技能:沉着 御法术 飘逸神行 心清神明 身强体健 缥缈之灵
备注:以前的熊几乎都加的体,但是上次跟新后,重峦叠嶂这个技能享受念体的加成,所有没必要一定要加体,如冰心用熊珠子就可以加全念。
6、花草系四星珠子——草花精
主动技能:高级回气术 中级回气术 高级补元术 补元术 锐不可挡
被动技能:风之灵 不朽之骨 神木之体 神灵 法之灵 顺脉
备注:90%的MM都把草花当成激活的珠子用,哪怕技能非常极品也只当激活用,其实你可以在大规模战斗变个草花试试效果。特别在69服务器,对峙战中效果明显。
7、竹木系四星珠子——树妖
主动技能:眩震 哭悲三重咒 扫红尘 看破 百叶舞秋风 践天踏地
被动技能:神灵 耐穿刺 耐物理 菩提心 御法术 定身攻击备注:几乎90%的大树都加体,极个别加全力,大树一般属于辅助专门给敌人刷负面状态,战斗中的走位要风骚以免被爆。一般幻化团指挥都会说:大树百叶尸兵开冰心小八无限甩。可见大树百叶的重要性!
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