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标题: 魂系弈剑综合论述2009详细版[申请加精] [打印本页]

作者: 核心元素    时间: 2009-1-21 10:43
标题: 魂系弈剑综合论述2009详细版[申请加精]
玩了这么久的弈剑,什么疾剑,力剑,魂剑都尝试过了~~(BYE
其中觉得比较有意思的还是魂系弈剑~~(I$)
因为 疾剑,力剑 都是要近身攻击的,而近身攻击主要以剑舞技能为主,一板一眼的玩久了感觉缺少新意~~(-)
      当然魂弈剑也是要近身攻击的~~ 但往往是占有压倒性优势的情况系才会近身!:;;
闲言少叙,下面进入正题!(YY)


【加点篇】
      这里主张魂敏疾加点,人物主魂敏,灵兽主疾。(YY)
有人会问,为什么不最大化攻击,人物和灵兽全加魂!?(?)  其实,在实战中 全魂加点并不是很强大~ 是一种完全靠RP吃饭的加点方法
!全魂,缺少敏~ 法术攻击时的会心减少,滑过增多,一个9玄 打出几百+的伤害是一件很郁闷的事情~~
有了敏 命中和会心都可以保证~~ 这样一来攻击比较稳定~~ 伤害值在总体上可以维持在一个相对较高的程度~~
所以,不加敏的魂剑 我在这里是不主张的,除非极个别情况~~ 装备超BT 全加命中和会心而且全都8钻以上~~(!) (!) 像这种情况 就算不是全魂加点;而是全力,全疾,哪怕全念 也都是很恐怖的!!(P)
至于灵兽加疾,主要是提高魂弈剑的生存能力!其实也可以加体或是加念~~根据个人喜好,加体提高血量,加念提高蓝值!
我是养了2只 一个全疾(为了生存,单打时候用),另一个全魂(有冰心、群刷时候用)。
PS:在套装和砸钻的情况下,人物和灵兽自身的加点已经显得很是苍白无力(HIT ,所以其他加点方式也可以在一定程度上适应魂系的玩法,这里只是给广大朋友一个个人建议,加点的选择并没有强弱之分,关键看个人喜好~~~~


【技能篇】
      既然是主魂系的弈剑,那么仙心技能就不能太低了~要随着等级走,3阳、6合、5方 要尽量和人物等级保持一致(H) ~~这3个技能是魂剑的看家本事,再有就是3+6的应用~~合理的配合与使用很必要,适用于中远程的攻击。3+5适用于近身攻击(不要以为魂弈剑没了距离就没法生存)顶着怪,强行放3+5,激活普攻,伤害值也是很高的~~但最好是组队打怪,有人帮你扛:;; ,作为DPS存在:;; ;要是自己抗,碰到个会放郁气的怪,是件很郁闷的事(-) ,还不如开幻心,放剑舞技能来的干脆!所以呢,魂弈剑幻心是一定要点的~~其他剑舞技能能点多高就点多高,是弈剑就不可能不近身攻击,7耀+归元的连续技往往是绝杀,或是背水一战的时候施展,所以根据个人喜好和领悟不同,选择自己喜欢的剑舞技能点~~  最后关于御剑术:上善,身自在优先 其次曲则全、有归、道生火、8荒,到了57级记得一定要出观其妙!
最终状态:全修(修满),MS废话哈(``) (``) ~


【操作篇】
    推荐键盘流,左手键位根据个人习惯要设置得当~~

3阳+6合

     释放3+6的时候 按左(右)当吟唱90%多的时候按空格(跳跃)。此时即完成施法,也跳跃移动~
这种跳跃施法(在不踏剑的时候)和踏剑一级的移动速度基本相当。
也就是说:可以变相增加25%左右的移动速度(只在跳跃施法时)。
建议大家多试试~ 熟练操作后 自然会领悟的~(AA) ~


滑步5方
这个很多人说更改技能时候,被和谐了(-.-) ~ 其实没有;就是修改了一些,滑步距离比以前少了很多~~范围小了,所以适当结合跳跃吧~~
3+5 这个没什么好说的~~ 一般是近身的时候释放,移动也行,站着不动也行~~

转身飞剑~~ 又称 回马枪

      MS 在老天下的时候,很多人都会~~而且很得MM欢心(SY) (**) (**) ~~ 因为放这招真的很帅~~要领是在放飞剑的时候不降低移动速度~~
在被人追的时候,先按下有归(或道生火)别松手 然后 跳跃+转身(鼠标大范围画个弧)且松开按键,飞剑出手,鼠标继续画弧,且回到人物原来的跑动方向 落地 完成动作~~
顺便说,以上动作是在一直按着前进键时完成的~所以,鼠标流要放这招真的很困难(-.-) !建议大家先从侧向(90°)跑动开始联系~~ 画弧范围比较小,熟练了 再联系180°的~~

7耀+归元
      不难理解,飞过去砍对方一下~~ 主要是注意面向,因为往往 发现放归元时面向错误(``) ~~

7耀反穿
     利用7耀,反向攻击,而在攻击后,跑离敌人~~ 施法后 可按 右斜上(左斜上)+跳跃 跑离敌人~~(~~)

PS:还有一些连续技操作,基本上是根据以上几个基本操作的变种或是结合~~
当然,人都是不同的,巴掌也是大小不一,所以方法也是因人而异~~~~大家多练练,多多体会吧!(##)


先写到这~ 刚接了个电话 (TEL 思路断了(@@) ~ 一会补上【装备篇】(YY)

[ 本帖最后由 可乐加冰 于 2009-1-23 09:04 编辑 ]
作者: 雨风    时间: 2009-1-21 12:07
身自在……我就是不点
作者: hujinv    时间: 2009-1-21 12:27
一看LZ也是“新手”体能加多少血?灵兽能加多少属性?能影响什么?最起码的保证一定的回避和会心然后在谈别的 力魂要不就不加加就要“极限化”
作者: a6871126    时间: 2009-1-21 12:39
LZ说的我还是比较同意的,敏剑和疾剑我都玩过的,想要输出,还是魂的比较好点
作者: 403592964    时间: 2009-1-21 12:51
七曜还有个用法,就是在冲上去之后持续前进,到对方后面,丢个5方就跑或者直接拉远3+6,也很不错的,有点象所谓的穿打,但不一样,自己体会吧
作者: 0o花剑小星o0    时间: 2009-1-21 13:54
输出不是问题....问题是怎么输出...能不能输出...
而且真正只追求输出的话...不如玩其他门派...
力剑的输出只是单体...魂剑在于群...两个不同领域不好比的....
作者: 漂泊的云    时间: 2009-1-21 14:04
7曜瞬发的话打架就更有操作感了,WL的残影剑瞬发,没冲过去的时候按左右侧跑,冲到敌人跟前还可以跳起来侧跑多爽~
作者: 每天总有几次    时间: 2009-1-21 15:30
个人感觉魂还是不太好...
抗不了.法术技能不好施展!(BUSY
作者: 核心元素    时间: 2009-1-21 17:57
[attach]384394[/attach]
部分首饰,均是减吟唱的~~
先在施法保护力都改为了施法保护力+会心防护
作者: 核心元素    时间: 2009-1-21 18:25
最小吟唱时间 好像有个极限,就是不低于0.5s , 所以开了兵解之后,3阳 6合 的吟唱时间 也不会低于0.5s
不确定~官方说明 也不是很明确~~
作者: 畫眉    时间: 2009-1-21 18:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tx078279    时间: 2009-1-21 21:41
的确很不错~我老天下键盘操作的底子太少了,正好借鉴下~~~~
作者: 252962258    时间: 2009-1-22 12:59
魂还是挺猛的全魂·剑九天出会心那杀伤是很恐怖的
作者: zhiting    时间: 2009-1-22 13:07
LZ的东西值得学习下
作者: 核心元素    时间: 2009-1-22 17:42
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 浪天嚣张    时间: 2009-1-22 17:52
顶个,LZ分析的很好
作者: 魔魔问情    时间: 2009-1-22 17:56
唉,我也是魂敏EJ,输出很强!下本,会老抢天机仇恨(I$) 下同等级FB,发技能,基本重击,会心,要害,无语(CRY
作者: 403592964    时间: 2009-1-22 18:06
我就是魂剑出身(虽然现在是YL纯DPS),魂剑的输出绝对强悍,不再罗嗦了,只注意下仇恨.但有二个问题不容忽视,一是蓝不够,YJ的蓝用来放仙心很不耐用的,别说上善,回气3分钟,够我把蓝打空2次.二是防御低,哎,只能说比YL好点了^^^^^^^^
作者: YY雕龙    时间: 2009-1-22 19:35
什么是仇恨?
作者: YY雕龙    时间: 2009-1-22 19:36
55级在哪个NPC那里洗点?
作者: YY雕龙    时间: 2009-1-22 19:38
什么是仇恨?
作者: yu924168009    时间: 2009-1-22 20:56
55在9L能领,NPC名字忘了,在定远旁边!
作者: xuyn2003    时间: 2009-1-23 03:33
诚心请教滑步五方的操作方法,望知道的同门指教。(CRY
作者: 可乐加冰    时间: 2009-1-23 09:06
写的不错,技术帖。
作者: 朩頭朲    时间: 2009-1-23 09:27
标题: 回复 #25 xuyn2003 的帖子
在差不多吟唱完的时候移动人物  这样移动后5方依然会放出
作者: xuyn2003    时间: 2009-1-23 15:17
谢谢27楼木头人(是这样叫吗?)的回复。但还是有些不清楚,这样放五方的效果是什么呢?是不是吟唱快结束的时候移动,最后五方的判定范围也会移动?比如我在a点吟唱快结束的时候移动到了b点,那五方的判定范围就是以b点为圆心了?还是像三阳六合那样只是为了尽快的减少吟唱站那不动的时间?

[ 本帖最后由 xuyn2003 于 2009-1-23 15:19 编辑 ]
作者: 核心元素    时间: 2009-1-23 15:35
标题: 回复 #28 xuyn2003 的帖子
以前是 A点+B点 的总范围 都是有效地~
现在 MS 以B点为主~~
举例: 切磋中有些人会躲5方~  滑步5方 可以追上一段距离~~

个人理解~ 不是很确定~~~
作者: 朩頭朲    时间: 2009-1-23 15:39
标题: 回复 #28 xuyn2003 的帖子
按移动后的位置为圆心
作者: xuyn2003    时间: 2009-1-23 15:51
谢了,晚上试试去(BUSY
作者: 朩頭朲    时间: 2009-1-23 15:52
标题: 回复 #31 xuyn2003 的帖子
呵呵 不用         字数补丁(BUSY (BUSY
作者: 萧风寒羽    时间: 2009-1-24 08:32
楼主的第二篇加了一行字,转自多玩?什么意思?
作者: 核心元素    时间: 2009-1-24 09:25
标题: 回复 #33 萧风寒羽 的帖子
那个数据是多玩发的~~
和·实际测定 都是一样的~
作者: 孤星寒衣    时间: 2009-1-24 09:54
写得不错…顶了
作者: xuyn2003    时间: 2009-1-24 16:07
:QQ 试过了,没出来。我找了不怎么动的怪的试的:首先站到距离怪4m,也就是天回技能刚刚亮的地方,此时放五方,随便吟唱到约90%移动或不移动,都能打中。
    然后,后退最小一步,也就是天回技能刚刚不亮的地方,唱到约90%向前移动,不能打中。
    试了好多次啊,有几次下面的吟唱条都显示失败但是马上又成功(应该是网络延迟的关系),这应该是最理想的移动时间了吧,还是没用。
   难道不是这样放的?
作者: 核心元素    时间: 2009-1-25 13:15
标题: 回复 #36 xuyn2003 的帖子
4m是剑舞距离~ 不是5方距离~
作者: 飘渺随风    时间: 2009-1-25 13:40
魂的不是很了解  飘过 拿分 什么时候才可以  在天下一统  发言啊
作者: xuyn2003    时间: 2009-1-26 01:14
4m据我试验,确实是5方的判定范围半径啊。反正只要剑舞技能是亮的,五方必定中。剑舞技能不亮,五方必定不中。
作者: mojiushimo    时间: 2009-1-26 02:10
技术贴,学习了LZ说的正是我
作者: 最终兵器    时间: 2009-1-26 06:30
(DD) 元素 昔日的同门师兄弟,可是如今我已投身太虚门下,来看看,写的不错。
作者: 核心元素    时间: 2009-1-27 18:57
标题: 回复 #41 最终兵器 的帖子
啥时候 回来玩弈剑啊~?
作者: 最终兵器    时间: 2009-1-28 00:33
(BUSY 哎 如今的弈剑没有了从前的潇洒,不大想玩了。
作者: jetli329    时间: 2009-1-28 12:19
都回家没时间上网了,回去找媳妇儿了。
作者: 核心元素    时间: 2009-2-7 13:18
顶上去~~~~(BUSY
作者: 雷沧海    时间: 2009-2-7 13:22
所以我半套惊涛半套正阳(DD) (DD) (DD) 中庸流。。
作者: 东方洪    时间: 2009-2-19 15:34
楼主是同道中人。我就是魂敏疾的,人物点+敏疾,马+体。装备全加魂,忠心装,首饰多有,魂祭那些。差一点就是小强了。哈哈
作者: 彼岸荼蘼    时间: 2009-2-19 15:51
强贴,留名,有空好好看,
我要做个输出可观即潇洒又帅气的YJ女~
玩BX玩累了~
作者: 核心元素    时间: 2009-2-19 17:01
咕~~(╯﹏╰)b  
又被提上来了~ 还给加亮了~~
可是改技能了~~
兵解 的作用发生变化了~~

新兵解:不加法防了~ 但是法术攻击距离增加了~ MS比以前强大了~~
作者: 品令    时间: 2009-2-20 08:35
3楼GG的签真好看~
作者: tianyi19870717    时间: 2009-2-20 16:46
高手  佩服  多多向师兄们学习
作者: 御风飘渺    时间: 2009-3-25 17:28
我也想练YJ,就是不知道怎么加点,魂?力?疾?烦啊。
作者: a15854822563    时间: 2009-3-26 16:06
我以前是魂。输出很高,但下副本老挂。郁闷。改疾了,全疾的好处就是副本灭团时通常最后一个人是我。(DD)
作者: ncq12951    时间: 2009-3-27 22:31
支持,支持,我也是加疾和魂的,正在刷战场.《装备篇》快上
作者: ncq12951    时间: 2009-3-27 22:36
支持,支持,我也是加疾和魂的,正在刷战场.《装备篇》快上
作者: 365724145    时间: 2009-3-29 09:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 挥剑成河    时间: 2009-3-31 09:49
魂剑感觉用起来不舒服
作者: chc520chc    时间: 2009-3-31 14:33
这游戏只能主点1个
作者: tx499094545    时间: 2009-4-6 11:47
ao ;;hao
作者: 爱、在离别时    时间: 2009-4-25 00:47
很好很YD:[[
作者: 亦心亦幻    时间: 2009-4-25 10:30
我是组装YJ。(BUSY
作者: 聚义魔剑    时间: 2009-4-27 09:08
魂剑的蓝实在是不够用
还有遇到个弓手和法怪
魂剑真的很累
很容易死
作者: ms20837294    时间: 2009-4-29 11:40
看到飞刀想起了三年前的大荒
作者: 青崖惊涛    时间: 2009-4-29 22:15
敏剑.......
............
作者: yuqiyang123456    时间: 2009-4-30 17:37
不错的一张 (I$) (I$)
作者: liyiting8507    时间: 2009-5-1 05:36
魂YJ有很多限制,就2个技能,而且一般是15的距离,没控制技能,只能躲藏,开兵界不论
既然魂的输出是远程定位的,那你加疾干什么?你想用疾抗着别人发3+6?这里本就成漏洞了吧,你能告诉我疾占大部分的作用是什么

天下2的防御不是表面那么简单,你比别人低200防御,这就是质的差别,别看才5%不到的防御,实际远超20%的效果,这就存在一个防御临界效果了,也就是所谓的破防效果
作者: jdb55555    时间: 2009-5-2 16:58
呵呵 我还是喜欢 疾剑
作者: tx499094545    时间: 2009-5-5 11:09
hehe  呵呵  。     支持  奥 ,吗哈哈  ,,    (GK)
作者: sdxzk123    时间: 2009-5-7 14:05
很好   很强大  (Y)
作者: wy3283038    时间: 2009-5-8 09:04
玩魂遇到TX很要命的啊
作者: tx499094545    时间: 2009-5-13 19:36
没魂了吗?艾.
作者: 核心元素    时间: 2009-5-24 13:13
原帖由 liyiting8507 于 2009-5-1 05:36 发表
魂YJ有很多限制,就2个技能,而且一般是15的距离,没控制技能,只能躲藏,开兵界不论
既然魂的输出是远程定位的,那你加疾干什么?你想用疾抗着别人发3+6?这里本就成漏洞了吧,你能告诉我疾占大部分的作用是什 ...


是弈剑就必定会和敌人近身~~  还有 我不同意魂剑只能远程输出的观点~~  这种观点基本废弃了 5方 和 7耀~~

魂弈剑是很注重跑位的~ 这种跑位不像羽毛那样单纯的拉开距离~~  弈剑的跑位应该是忽近忽远,斜向、逆向结合式的跑位~这是有弈剑的技能所决定的。


加疾的作用就是 躲避与滑过~~
试想 敌人不可能不反击,人家又不是傻子,站在那里让你打~~   就算有15M 距离~  不能近身攻击~ 但是像 天机的拖鞋,同门的飞剑 还是要打过来的~~~~别和我说~你要硬抗~~或是加体~~ 减少伤害量~~50%的物理防御~是要加1000点体的~~  
明显没有加疾来的合算~ 首先,弈剑属布衣 回避本身就高~~  其次,疾对法术同样有效,使其滑过~~

疾的作用就是最大限度提高弈剑的生存能力~~不论在物理攻击还是法术攻击的情况下~~~~比加体和加念 在公共抵抗力上来的实惠~~
就如同现在大多说弈剑 还是要加疾的~~~~
作者: babawoo    时间: 2009-5-29 10:19
?灵兽能加多少属性?能影响什么?最起码的保证一定的回避和会心然后在谈别的
作者: w6960270g    时间: 2009-5-29 12:43
标题: 同意
为何换角色要重新登陆才行呢?这样还会有被人盗号的风险了!
作者: pineapple    时间: 2009-5-29 18:41
(BUSY (GK)
作者: 猛猛2    时间: 2009-6-5 06:37
学习啊。。(KISS
作者: 红尘买醉    时间: 2009-6-24 20:46
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 追风的鱼    时间: 2009-7-1 10:11
好贴  顶顶(I)
作者: 糖糖儿    时间: 2009-7-6 21:12
#99 这么大个字。眼都花了
作者: 绡火衣    时间: 2009-7-7 20:10
原帖由 糖糖儿 于 2009-7-6 21:12 发表
#99 这么大个字。眼都花了

不花 你看的懂吗0.0










作者: hcds2008    时间: 2009-7-8 13:11
(CRY  终于有同盟了
作者: shuhai_b    时间: 2009-7-9 12:46
自己亲身体会下比较好(BUSY
作者: 昵称8d69ee    时间: 2009-8-5 12:19
楼主说的是仔细,但是你想过没,要是你装备不打钻你不管加什么点你能有什么作为??还有一点,同装备的前提下,魂YJ绝对是打不过疾YJ的,所以说你的观点就是全错误的(DD) (DD)
作者: zhujianxin19    时间: 2009-8-6 11:08
标题: 公测是重(chong)推还是重(zhong)推
开发组都不说明白些!
作者: 夜灵儿    时间: 2009-8-6 18:52
其实YJ 很厉害的 不是人们说的“花瓶”(I$)
作者: tonictao    时间: 2009-8-9 17:16
标题:
看得我一愣一愣的…太强大了…
作者: 为嫚锁心    时间: 2009-8-15 15:22
标题: 太强大了
楼主 好崇拜你 (K)
作者: 缄默之心    时间: 2009-8-16 01:21
最合适自己的才是最好的
作者: onlinezw    时间: 2009-8-20 23:55
基本赞同 ,本人人物全魂 马全敏 输出感觉还是蛮爽的 关于蓝不够用的问题其实注意群怪时的数量就好了 ,而打BOSS满管蓝加若水是基本没问题的!
ps:其实本人觉得主魂还是主疾是个见仁见智的问题!爱刷怪追求输出的自然主魂 其他的看着办,我在58级的时候因为要下FB被嫌弃太多次 一怒之下洗了点 现在怨念中。,。,。,
作者: 午后    时间: 2009-9-3 22:23
标题: 不错错
还不错  我要积分!!!!
作者: 阿笨猫    时间: 2009-9-5 22:47
我最喜欢看攻略帖了!!!
作者: 星矢随风    时间: 2009-9-7 17:58
标题: 飘过
67小魂剑  飘过~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~:[[
作者: 学学    时间: 2009-9-8 10:46
无实质内容(U) (U)
作者: xurui78795    时间: 2009-9-9 00:12
敏剑的确变态,当然装备不能太差
作者: xurui78795    时间: 2009-9-9 00:13
敏剑的确变态,当然装备不能太差
作者: xurui78795    时间: 2009-9-9 00:13
敏剑的确变态,当然装备不能太差
作者: 弈剑凌霄    时间: 2009-9-11 13:13
(I$) (I$) (I$) 纯表
作者: qq229886586    时间: 2009-9-24 21:27
顶起  我就是+全魂  群攻真是么话说  高伤啊
作者: 奕水之寒    时间: 2009-9-29 00:13
我觉得有些操作技巧些得很不错哦,顶!
作者: 13969624003    时间: 2009-11-11 08:42
齐鲁天下
小白魂剑飘过
(W) (W) (W)
作者: loman77    时间: 2009-11-11 10:13
上善若水
不知道自己属哪个剑系的飘过
作者: dreamsdink    时间: 2009-11-11 12:18
我玩了一年多还没碰到哪个魂剑能跟我的疾剑匹敌的哟!




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