《天下3》官方论坛

标题: 关于云麓技能修改的讨论及建议(请在此贴中跟贴) [打印本页]

作者: 月闲    时间: 2009-3-2 15:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 香格里拉-city    时间: 2009-3-2 15:46
月闲说得没错,我们也在收集玩家的宝贵建议,我们会将玩家们的建议向相关部门进行反馈。
作者: yijianzhidao    时间: 2009-3-2 15:46
利此薄彼
只看到削弱的一面却没看到加强的一面(BUSY
作者: CAIN1234    时间: 2009-3-2 15:47
改都改了,现在还说什么收集意见
作者: 给幸福一个机会    时间: 2009-3-2 15:48
占据有利位置。YL不能为了秒人而存在。
作者: yjx622    时间: 2009-3-2 15:48
说了你们不听有用么?…
作者: 我是万恶的~    时间: 2009-3-2 15:49
公共CD
好长
心法公共CD
很郁闷
心法回气CD
好郁闷
容易被消掉心法
更郁闷
作者: 小白井29    时间: 2009-3-2 15:49
地火命中提高就行,KFZ不是说这是逃命技能吗,那么就让他命中吧,这赤裸裸的和谐怎么可以呢
作者: 骑着蚂蚁看日出    时间: 2009-3-2 15:49
YL只能作为被秒的存在
作者: 675733127    时间: 2009-3-2 15:50
我只想问怎么打WL,在火地没改的情况下在战场被同一个WL连续杀了4次,改了火地,我……
作者: yijianzhidao    时间: 2009-3-2 15:50
如果动不动就秒人那游戏还有什么意义
有什么操作可言
只是按这那几个技能没什么技术可言那才真叫没意思
作者: zajjixiejiuban    时间: 2009-3-2 15:50
(CRY (CRY (CRY (CRY   
不知道改了以后效果怎么样  我不是YL 但不希望 YL被和谐  
YL一和谐  HH就被接下来被和谐·······
我们的冷山没了  暴走改了 这还是在KFZ喊着加强的口号下
不是来自己找骂
只是真的不希望这次是和谐YL  
唇亡齿寒   YL的日子要是不好过 HH也好不到那里去
最后还是等待明天的效果吧(CRY (CRY (CRY
作者: 萧风寒羽    时间: 2009-3-2 15:51
好吧,两位这么说了。我只提一点。火地改为在火心下发动但不消耗心法,火地要在关键时刻救命。风心改为解除一次郁气状态,因为我们不是怕打,我们挨打了基本就是挂,所以没必要降受伤害。我们怕的是放不出技能。
作者: djj560    时间: 2009-3-2 15:51
,,,,,,,,
作者: starwxyh_0317    时间: 2009-3-2 15:52
心法的公共调气时间!

回答完毕!


===防和谐补丁===下载中====
作者: yaoyixin815    时间: 2009-3-2 15:52
要改水狂,火地可以,把开也改了呀,全力WL也改了呀,本来YL还是秒与被秒之间,现在只剩被秒了
水狂回归老天下,风心法也回归呀
作者: 白糯米    时间: 2009-3-2 15:52
我就是问下,既然足通说,火地是用来保命or拉开距离等待下一次反攻的技能……那么以下问题怎么解决?

1. 火地命中问题。目前的TJ、HH、战场套BX,满级火地10晕8不中是很普遍了,甚至连WL都晕不住,如果说以前还能靠水心给的负面状态命中力来增加火地的命中,请问现在怎么办?如果火地一直被抵抗,那么作为一个保命技能真的很可笑。

2. 火地调息和心法调息问题。谁都知道火地3秒调息,本来不消耗心法,YL可以通过各种技能连招组合如风心:火地+七雷;水心:火地+水乱;火心:火地+三火来有效打击对手,但现在火地消耗心法,而没有心法的YL就是渣,请问在火地3秒调息+切换心法1.5秒调息=4.5秒的时间内,YL如何保命,如何拉开距离?现在硬甲的移动速度有多高你们KFZ不可能不知道。
作者: 天使坠落人间    时间: 2009-3-2 15:52
要意见是吧?

和HH比:皮比我们厚、输出比我们高。和HH切磋,最喜欢我先动手,打得只剩50%的红时,刚身 + 开/仙魔,输了。
和TJ比:皮厚。。。。。。。打得太累,闪~~~~~
和WL比:战场里,隐身WL通常2-3刀,直接秒杀YL
和LY比:一个夜狼过来,70%的红没了。

和YJ比:7耀什么什么的。。。。。一轮下来,同等级的,输了。我还是按着Q和D跟他切的磋!
和BX比:不能秒杀就等着被慢慢磨死
和TX比:没得比,没切过。。。。。。。不过,据说,也是半斤8两。

这就是你们KFZ号称布衣中输出最高的职业。
作者: scutwukai    时间: 2009-3-2 15:53
就想问一点: 没开火心的情况下,被隐身wl近身了怎么办?告诉我一个解,我就啥也不说了……
作者: vincesi    时间: 2009-3-2 15:53
觉得火地过火了就给和谐,和谐也别这样和谐啊,你可以降低它的伤害啊,别弄成消耗心法啊,这样让法师的招则呢么连,每次跟人切磋都得按照你们说的套路进行吗,每个人都有自己的套路,你们这样改不是明显在废掉这个门派吗,一个门派只有一种玩法还有谁喜欢去玩,以前的法师有多变态,那些变态法师一个服务器又有几个你们调查了吗?平民玩家能做到“变态”吗?论坛上几句话你就把一个门派改的这样,天天被骂你们举得有意思是吗?好好的天下被你们改成这样了,赚钱,赚钱,你们脑子里就剩钱了,让事实来说明一切吧,好好反省吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 烟雨哗啦啦    时间: 2009-3-2 15:53
我只想问下你们收集的信息有用没?以前逸雪也收集过KFZ练个P都没采纳不然说了也白说的
作者: yijianzhidao    时间: 2009-3-2 15:54
八个门牌的技能还没改完
根本结论根本无从下起
今天和谐YL  明天就不和谐羽毛?改完技能后才可以得出结论
作者: 云烟火    时间: 2009-3-2 15:55
没有话说了,既成事实又何必挽留

是KFZ让我们从天堂撞下地狱的

努力的结果是什么,大家都已经看到了
作者: 675733127    时间: 2009-3-2 15:55
YL是近战还是远攻???
作者: 52243566    时间: 2009-3-2 15:55
觉得天罚加火地不好 就把火地的消耗转移到天罚上
火地作为一个重要的保命技能 不能动啊(CRY

水狂改了秒不掉人也就算了 你别连我们反抗别人的手段也和谐掉啊(DESK
作者: xray66    时间: 2009-3-2 15:55
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 细细乖    时间: 2009-3-2 15:56
如果开发组想所有法都消耗心法的话,那让心法没有公共CD,切不可驱除,像天机的阵一样,也许还可能勉强接受,火地本来就没什么命中,晕住冰心的概率大概50%,晕天机概率20%,改了以后天机一消状态,我连逃跑技能都没有了,而且本来也晕不住....

[ 本帖最后由 细细乖 于 2009-3-2 16:09 编辑 ]
作者: 『九尾』    时间: 2009-3-2 15:56
我觉得云麓原来已经完美了

结果这次修改把云麓给砸得残缺不全

做为一个太虚、翎羽玩家,或许没有资格讨论云麓的强或弱

但是我觉得做为一个法师,云麓应有的实力被KFZ和谐了

一个非云麓玩家为云麓而哭泣
作者: pllay0123    时间: 2009-3-2 15:56
我只想说火地不要改了 你们只看到打架战场时候
你想想在打怪 怪近身 一个火地 能跑远了再打 火地前没心法 要上心法 火地好了 没心法又上心法 我们的蓝3000出头 能换多少次心法 谢谢....
作者: coolie123    时间: 2009-3-2 15:56
i没有啥用,只是版主看着玩,KFZ已经决定的事,谁也决定不了
作者: 52243566    时间: 2009-3-2 15:56
和谐就和谐吧 大家也都接受了
好歹给条活路吧
作者: 夜雨凝夏    时间: 2009-3-2 15:56
我就说说我的看法好了
其实我也就最初的火气一下下,现在过了也没什么了

像WOW也碰到过和谐,但是改完后用用觉得还不错的,而且上上周的YJ也差不多吧

但是先不管门派技能问题
我一直有个不明白的地方

怪对于高等级玩家的清状态技能和负面状态技能有没有等级限制,同等级的打断施法是怎么判定的~~~


然后再说此次的修改。
确实,八个职业,要做到各个职业的平衡是一件很困难的事,每次的修改都会引起已经熟悉先前技能的玩家们的强烈反弹,没有尝试过其实我们还不知道到底会是怎样。
而WOW是因为可以先在其它国家服务器体验一下,所以在国内的反弹才不至于这么强烈,这点上……国内游戏是比较有压力的,应该。

YL的技能问题
1、这个水狂法的技能,所谓的群体缓速,它跟水缓行有何区别?水缓是瞬发,即使范围小……却比较有用。那水狂呢?吟唱应该不短吧= =

2、风吟法的减少10-14%伤害,我觉得这个不太管用吧,你还不如直接这样,吸收最初的多少伤害,并在此期间不能被打断施法,伤害过量后风心法会被消耗,我觉得这样可以接受~~~可以当成另一个保命技能

3、火地平时也是用作保命,现在需要火心的支持,虽然说在一定程度上控制了它成了连招中用来秒人的绝技,可是对于它原本就命中率超低的情况来讲,似乎……此技能就此废了啊。如果别的心法下使用火地……那不是完了??我宁可它改成命中状态100%,时间降低些也不要改成这样啊= =
因为我是任务控,平时就爱做下任务的~~~有时候被怪打断得只有2位数的血,就靠火地逃命 ~~~有些怪还消状态的,那时候上火地没事,现在却要再上心法……直接造成死亡率增加啊

4、YL的逃命技能还是没有,被人盯上绝对没有生还的机会……除非是水上,但是全民风行……感觉下水我都危险了,唉

我还是等看下到时具体的更新吧,其实玩得也并不是很久,体验还不够深刻
但是……呃,玩过WOW的玩家,对这游戏确实有点儿……感觉操作性还不够,不能灵活运用各项技能= =

很多人怕FS,FS却怕更多的人……因为咱逃不了啊……

[ 本帖最后由 夜雨凝夏 于 2009-3-2 15:58 编辑 ]
作者: 敏和    时间: 2009-3-2 15:57
(CRY   心法不会被消除就好了

    (BUSY
作者: 狮子tt    时间: 2009-3-2 15:58
这次更新很不错   YL数量锐减   
         
        基本解决了势力战城战服务器卡的老大难问题  

                        
                                             兵服YL  小狮子
作者: love110124    时间: 2009-3-2 15:58
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 52243566    时间: 2009-3-2 15:58
原帖由 coolie123 于 2009-3-2 15:56 发表
i没有啥用,只是版主看着玩,KFZ已经决定的事,谁也决定不了


箴言啊 我这么看了也就明白了
一个安抚民心的啊
都欺负到这份上了
还玩打一棒给颗糖的招 我太阳(-.-)
作者: 水千寻    时间: 2009-3-2 15:59
没话说,我号已经删了,等待七天
作者: 昵称1d5198    时间: 2009-3-2 15:59
我问下。我是风法,上次的修改让风法彻底鸡肋,只能走人。
现在这样修改置那些成型的火法于何地?又一次大换装?

改一次走一批人,开发组凭什么这样一次次践踏玩家的利益?
作者: sui82    时间: 2009-3-2 16:00
(``) (``) 在金色石头和FJ泛滥的今天,处处被控制的YL该怎么控制好才行>>??不断需要切换的心法和1.5的技能调熄,长长的唱歌时间..极少的控制技能,在30套首饰和特技下有多少作用??你教我们怎么打.....别以为就你自己聪明别人都傻的.(``) (``)

说我们YLBT???其他门派呢???

我们是在人后拿了不少人头..但我们死了多少次????

其他门派呢>??他们不BT,就我们BT,,.我们拿一切换来的高攻击比别人高.他们攻击不如我们就说我们BT?????

你试过YL被郁气得想吐血的心情吗..你试过走又走不动打又打不了郁闷的心情吗??你试过常体验被人秒杀的郁闷心情吗????

?这不是说我们多弱,,只是说,这种情况是其他所谓弱小的门派给的..我们BT吗??

去16FB能被一群怪封技能等一连串的负面技能.你觉得多郁闷

火地修改为什么让大家如果愤怒..你知道原因吗..身为一个平凡的法师.在不得不承认必须以后要砸减唱,不然就是等死的心情,你们能体会不..现在还改火地.,,那我们该怎么走..不要说什么风,水,你觉得现在这样的风和水作用多大.大家不要求你们改什么,能有保命技能就足够了..为什么要火地连天火杀人???你知道这意味什么没??因为如果我们不能连上招,下个死的就是我们.因为什么原因????你唱个技能还不如别人跑得快,你觉得我们有作为近身作战的本钱吗????风7能晕谁了现在????多少人顶着我们杀..入梦能睡到几个??睡到有几秒??你用技能要几秒>???你知道水狂下的天火攻击高..没水狂呢>???我还没见过我的天火正常情况下能秒人..这就是你们所谓的BT?????


(``) 或许我是牢骚话多点,不过如果你能教会我怎么在你们修改的情况下,在你们不断出的那些东西的情况下,我们YL还能走出一条正常的路,而不是只能下FB的门派.我就不说你们什么.
作者: 氧化钙    时间: 2009-3-2 16:01
KFZ能不能考虑下我们玩家的感受  不要只知道赚钱 草
作者: 萧风寒羽    时间: 2009-3-2 16:01
实在不理解,火地又何德何能享受大招消耗心法的待遇
作者: wufan43878138    时间: 2009-3-2 16:03
恩 你们还是直接把所有的门派都一下改了算了  要和谐 一起和谐 要加强一起加强
  本人强烈支持削弱输 增出加血量  讨厌被秒  能让战斗持续打几个回合 那样最好
作者: 陌尛柒    时间: 2009-3-2 16:04
楼上  改后的水狂
作者: ccqqct    时间: 2009-3-2 16:04
那我问你,YL单P打得过TX、LY吗?你们一味提高TX、LYFB地位,却没有提高YL单P地位。这公平吗。你们追求和谐,各谐只是相对的,比如YL单P不行,但在FB输出可以,TX,LYFB不行,但单P行,不要说混战,混战都是一团乱,看运气,能群到几个。如果你们要追求和谐,要提高TX、LY在FB地位,当然可以,但是也要提高YL要PK时的地位,你要做就做到方方面面,而不是一味消弱YL
作者: yjx622    时间: 2009-3-2 16:06
总结一句…云麓后妈生的
作者: 69409931_147    时间: 2009-3-2 16:07
改的没法玩了  YL打算集体罢工咯(U)
作者: nwseeca    时间: 2009-3-2 16:07
火地后連招問題   連死人秒死人 沒有反抗的機會。
我只想說。連不死人 秒不死人 給了別人反抗機會就等于是把自己的脖子伸直了等人家來砍。就這么簡單。
不能連了 起碼給個10秒無敵 不能移動 不能施法 不能使用道具吧?WOW法師不還有冰箱么???
作者: lc335801957    时间: 2009-3-2 16:07
看到这次修改~~我的眼泪很不争气的充满了眼眶~也许是我不够男子汉~但我就是这么感性~
这是我第一次为网络上的一堆数据流泪~因为我爱这个游戏~爱这个门派~!!!
不锈钢说火地定位为逃命的技能~~我不反对~但是~现在晕得到多人~套装有几套不抵抗的~
在说水狂~官网说了云麓有恐怖的伤害~但是防御是最弱的~现在~防御够弱了~瞬间的恐怖伤害也给去除了~你让我们怎么活下去~
说的很乱~因为心现在已经绞成一团了~请开发者在仔细想想~
作者: deamyu    时间: 2009-3-2 16:08
标题: 网易的失败玩家的伤心
一个游戏频繁的改动技能,只能说明这个游戏做的失败
一个玩家觉得游戏伤心,只能说明太爱这个游戏
技能与战术都是在玩家实战中研究出来的,不是开发组频繁改技能研究出来的
希望开发组有精力多研究一些装备和游戏机制,不要把脑筋都用在研究技能上
技能没问题,是你们的思想有问题。
第一发帖真的想骂人了:[[
作者: jaypo123    时间: 2009-3-2 16:08
我从7月份玩这个游戏到现在是我玩的最长的一个游戏。。看了这次的更新我绝对换门派了··YL没发完了。。。你这么改要人命了···
作者: 萧风寒羽    时间: 2009-3-2 16:10
开发组是不是该和玩家面对面聊聊
作者: 120221120    时间: 2009-3-2 16:10
其实大家都忽略一个问题就是现在火法的流行,而YL的60套是水重,这次修改显然是预谋很久,修改了火地玩家就要想在水方面地提升,带来的是又一次装备收集砸钻开箱子(DESK
作者: 青之惊浪    时间: 2009-3-2 16:12
一个不稳定的游戏,老夫没有兴趣留下。
作者: 120221120    时间: 2009-3-2 16:13
其实大家都忽略一个问题就是现在火法的流行,而YL的60套是水重,这次修改显然是预谋很久,修改了火地玩家就要想在水方面地提升,带来的是又一次装备收集砸钻开箱子(DESK
作者: qylm004    时间: 2009-3-2 16:14
请问斑竹玩过其它游戏的法师么    自己想想 对比下吧
作者: webwocool    时间: 2009-3-2 16:16
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: walkerspeed    时间: 2009-3-2 16:17
无所谓了,反正玩这游戏一年了,周三你把YL这样一改,咱就离开游戏还不成嘛,你可以改,我们可以走,仅此而已,88了您勒
作者: 缘月吟风    时间: 2009-3-2 16:18
我只想问问没砸月白没砸迅法石怎么混
作者: sjk0602    时间: 2009-3-2 16:18
yl是法师是输出,杀人多不正常么
难道要把冰心变成法师么
各职业要有各个特点
要不就不分职业,谁RMB多谁牛
天下贰是这样的游戏么
这游戏的理念是什么
多开发点fb和战场吧
不要搞些没意义的东西
要不这游戏活不久的
作者: 无情绝义    时间: 2009-3-2 16:20
唯一的要求 我要转职
作者: scml526    时间: 2009-3-2 16:20
现在上不了游戏,上了游戏我可以发同样的天下,你可以顺便练连我的帐号一起删了。
删我帖子的理由就是 不符合本版内容,我知道我们东方明珠的前几位RMB玩家都不玩了,都离开去了新

游戏(好像叫伊苏战记),他们说说的是被FS秒,被羽毛放风筝放到死。1个人花100块 和100人话1块是不

是等价的,不知道是1个人吸引100个人容易还是100个吸引1个人容易,我同事是被我拉来玩天下贰的,

练的也是YL,现在还在苦苦升级(都67级),现在我可以再把他们拉走了,免的和我一样满级以后再伤

心,3000+的RMB,一年的闲暇时间。一个更新,成了垃圾职业。
看了开发组的回复,火地眩,为了保命~砸钻+血也是提高生存,那既然这样为什么不把PK系统拿掉?野

外收割有几个单独的近战职业去开红?周末势力战周日的城战,在你们那么优秀的服务器下需要用火地

眩保命么?
我真的不明白是不是国产的游戏都要修改到只要你花钱多游戏里你就是无敌的这种地步么?RMB玩家是游

戏营运部的上帝,营运部是开发部的上帝。我们普通玩家就是被上帝玩弄的一群悲哀者。
作者: 一冰    时间: 2009-3-2 16:23
月闲大大是WL..知道FS的好(KISS
强烈要求FS多个传送技能,打不过我还不能跑吗(CRY
作者: jisuyan    时间: 2009-3-2 16:24
如果火地需要消耗心法,则希望将调息大幅度减少
作者: 爬爬    时间: 2009-3-2 16:25
以前火地眩不要心法 一样的放  现在  任何职业近身  没火心法 或者正好是风心法,水心法  就等死吧...
作者: lx60    时间: 2009-3-2 16:26
标题: 回复 #63 jisuyan 的帖子
已经说了不可能了(``)
作者: superfat_007    时间: 2009-3-2 16:26
刚完法师  难道逼我去玩羽毛#99
作者: 雪|倾城    时间: 2009-3-2 16:27
说YL连招厉害  可是KFZ你们考虑连招的背后了吗   如果我们不能在连招内把敌人秒死  那么我们是没有生存力来对付哪怕只有一点血的敌人   到后来的高级技能还都需要心法支持 我们就来回切换心法  一次调息就是1秒  对于YL来说  这1秒可能就是YL的死亡    现在还改使用技能就消耗心法 如果YL只有1个心法   也就不说什么了  但是我们的3个心法  就不知道用哪个了  用这个那个技能就用不了    说风心法能提高防御  但是杀人多的有几个风FS呢   转火心法之后还是防御一般  难道是要YL转成一个不具有攻击力 防御一般的职业吗?    那么法师的定义在哪   我们的强大输出在哪
作者: wmyj0093    时间: 2009-3-2 16:28
给加一个技能吧,其他游戏FS都有的保命技能,瞬移,那样就平衡啦(GK)
作者: 水水月    时间: 2009-3-2 16:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sjk0602    时间: 2009-3-2 16:43
为什么会有火系连招秒人,还不是出了迅法石,为了捞钱,现在知道不好平衡了就改技能,很无语这不是自己抽自己么
能不能开发点有价值的东西别总想着怎么捞钱,说是内测可以随便改,但哪有内测这样捞钱的,现在以没多少玩家了
又没办法吸引新玩家,没有玩家了游戏怎么存活啊
作者: 松下听雨    时间: 2009-3-2 16:45
要和谐地火,只需要提高调息时间,也就是 说,在放了地火之后是不能用技能的,只能跑路,但是要提高地火的命中率.
作者: 87902072    时间: 2009-3-2 16:48
标题: ````````````````````
我建议如下修改`火地取消心法``取消公共CD``水乱弹攻击距离25米```水狂没了无所谓`法师主要还是控制`

[ 本帖最后由 87902072 于 2009-3-2 16:49 编辑 ]
作者: csmm    时间: 2009-3-2 16:48
YL其实真的很弱,血少防低,技能郁气慢的要死,辛辛苦苦练到68级,出门就被秒,玩的郁闷,别说技术不好,其他职业技术就需要很高吗?以为是现实中为生活才能生存吗?只希望玩的开心。这次改了让我彻底失望。本人无法与WY抗拒,只能离开这个游戏。还能坚持继续留在天下贰的YL朋友们,希望你们玩好也要休息好!
作者: zhangxin1101    时间: 2009-3-2 16:49
希望KFZ能够考虑下我们练号的辛苦,你怎么不想想我们从申请玩号到现在练成大号比别的职业多死多少次,我们练号本来就很辛苦,就算你理解我们现在很强,但是我们以前每次死了再返回绑定点,然后回去再死,你就没考虑我们以前的时候,我们付出的努力就不能得到你们认为很高的攻击
作者: jhgn12    时间: 2009-3-2 16:50
标题: 。。。。。。。。。。
嘿嘿
我就笑笑!(DD)
作者: w74156    时间: 2009-3-2 16:50
这是论坛~舆论是我们的自由~!!!!这是我们自己的号~想删就要大声说出来!!!(BYE
作者: 87902072    时间: 2009-3-2 16:52
我建议如下修改`火地取消心法``取消公共CD``水乱弹攻击距离25米```水狂没了无所谓`法师主要开是控制`
作者: yangjing23    时间: 2009-3-2 16:53
标题: ..
我觉得其他门派不会和谐,因为KFZ把YL搞成这样,为了平衡,再去和谐其他门派,会遭到所有玩家的抵制,这样就把玩家都郁闷跑了,所以这次和谐YL一定不会和谐其他门派!
     也就是说,以后YL基本就是这个样子了,基本就是受气的角色,每个游戏都会有这样的职业,所以大家别生气,只不过这款游戏选择了我们YL而已,牺牲我们YL,幸福其他职业,这也算我们为大荒作的贡献,是不是呀?
作者: 498921353    时间: 2009-3-2 16:56
1.风腾云.修改为仙云,不仅提升速度.且免疫2次任意攻击伤害,(也可以免疫1次,第2次抵抗50%伤害){理由:YL命薄,同时避免了出现WL的3刀流,牛的2刀,无还手余地],
2.风卷云太垃圾了~攻击地的没法说,可以修改为附带定身,晕睡,缓速任1种2~3秒,状态命中力高点~
3.减少风雷触和腾云的调息时间,0.5或1秒就好拉`(被人围追,上云跟本甩不掉人家,接个水缓火地还要等调息,人家早给你致命一击了)
4.都说YL的火天太厉害,修改下么.释放后1秒炸1次,炸4次.炸3次也行,加点攻击或范围~(我好贪心哦)
5.别提给心法状态增加抵抗解除和免疫郁气的效果了,真PK,乱战时,有多少调息时间给你换心法啊~
别到最后真该的这样再后悔,自己打自己嘴巴~
6.建议再强化下切磋系统,来个选项,选项1:普通的.选项2:切磋时PK双方属性调整为双方穿自身等级可以穿的最高等级的白装备时的属性(即,2个60级的PK,切磋开始.属性全降低为他们穿60白装备时的属性,降低了攻击和防,)当然也可以加个所有技能全点满.也当然属性只对切磋双方有效
7.要想改变游戏后期的通病,就一定要限制移动速度~还有降低1次性攻击的伤害和生命值的比例。还有如何控制防御比例(WY自己想吧)。当有个职业物防法防都达到80%,生命很高,移动很快的时候~!~。。。比如。前期WL还可以打打TJ。后期就没法打了,如果防御百分比和随级别升高而修改呢`
8。再大胆点。WL隐真状态即使看到也要用群打出来。战斗中不可以隐身。
9。我们的小火球啊。为什么是看物理攻击,小火球怎么说也该是魔法攻击啊~!~!~~
10.问火天后接火地.心法消失.重击效果还在啊?
11,YL被追.想跑.是先上云啊还是先上火地啊~?能跑掉么`?
12,强烈要求不对应心法也可以释放.不对应的心法所释放技能威力为60%
13.这次修改.很黄很暴力
作者: kyle_rainbow    时间: 2009-3-2 16:57
我是想说:这次改动以后,我的号就不值钱了(CRY (CRY
作者: 秒你不是梦    时间: 2009-3-2 16:57
1.火地。对付水入梦,有30套;本来火地就是保命技能,现在居然消耗心法,天罚作为终技能消耗心法就算了,火地消耗有点离谱了吧…
2.水狂。在滑过化解之下,我们只有用水狂的攻击来弥补。另外,我们YL天生防低贫血,换来的不应该是高输出么?我们本来应该就是秒与被秒之间,被盯上了,连续的打断,我们只有倒下,没了水狂,我们还有资本么?
3.风法。没有什么实质性改动,而且争议不大。
PASS:原来的技能搭配就很不错了为什么要和谐我们?就不能稍微加强其他门派来达到平衡的目的么?大范围的改动,只会引起反感,到不如一周改一点技能吧~
作者: 155072868    时间: 2009-3-2 16:57
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作者: chkl2008.happy    时间: 2009-3-2 17:01
TJ皮厚吗?TJ也只是物理防御高。面对法师的3连招,TJ立刻黑白!
作者: a861019    时间: 2009-3-2 17:02
(BB) 别收集建议了 公告都出来了 还建议有P用
作者: 天涯明月一刀    时间: 2009-3-2 17:05
本人只说一句话!一切在没有结果出来之前!所有得讨论都是瞎吵!
作者: maohan    时间: 2009-3-2 17:08
原帖由 天使坠落人间 于 2009-3-2 15:52 发表
要意见是吧?

和HH比:皮比我们厚、输出比我们高。和HH切磋,最喜欢我先动手,打得只剩50%的红时,刚身 + 开/仙魔,输了。
和TJ比:皮厚。。。。。。。打得太累,闪~~~~~
和WL比:战场里,隐身WL通常2-3刀 ...



? 天机在你们面前皮厚????      一下就秒了。还厚。。。说话也不照照镜子!!(N)

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注意文明用语

饭否

[ 本帖最后由 饭否 于 2009-3-2 17:59 编辑 ]
作者: 东方逸雪    时间: 2009-3-2 17:09


54个云麓流光集体开红

先被魍魉暴死9个

接着过来一个牛 2下 又7个

剩下54个云麓抱团居然打不过20多个人

开发组你们自己想想吧

现在副本输出都能跟云麓相当了


太虚都要有火鸟了 这算什么?技能互学?


我在想云麓这个职业你们究竟想叫他怎么定位?

[ 本帖最后由 东方逸雪 于 2009-3-2 17:28 编辑 ]
作者: zhangxin1101    时间: 2009-3-2 17:09
我想说的是,现在火天+火地还能秒人吗,
  就算开了水狂,能一定秒人吗
再战场,等你开了水狂你还有多少概率能唱完天罚
作者: 冰封忆前尘    时间: 2009-3-2 17:10
我曾经是个太虚,早已离开了,不过也得说几句。辛辛苦苦玩了半年的太虚号,就那样给留下来的朋友了,舍不得删,离开之后一直没上去过,实在不想上。

很鄙视KFZ以及一群客服说收集玩家的意见,和玩家的反馈。
从所谓的内测开始后到现在,基本上每周改技能,而你们哪次按照玩家可行性的意愿来改过的,哪次不是改了后,再来说一句啥,玩家反馈.每次修改技能就走一批人,你们高兴么.
本来,如果一开始,你们就能做到门派的技能平衡,那就没现在的事。可你们做不到。既然你们做不到,那你们就得老老实实的听玩家的。
别说这游戏所谓的内测,玩家已经花钱了,就算是真正的内测,玩家不用花钱。但玩家一样的花了时间的,更不用说你现在所谓的内测,玩家又花钱又花时间。你每次修改技能就得对玩家负责。可你们怎么做的,哪次不是没收集过意见就直接修改了,
哪次修改不是闹得玩家怨声载道

别给我安一个罪名:说我谩骂。我不过心里冒火了。

[ 本帖最后由 冰封忆前尘 于 2009-3-2 17:12 编辑 ]
作者: zhangxin1101    时间: 2009-3-2 17:11
真的到了不能容忍水狂存在的地步了吗
作者: 87902072    时间: 2009-3-2 17:11
我建议如下修改`火地取消心法``取消公共CD``水乱弹攻击距离25米```水狂没了无所谓`法师主要开是控制`
作者: sheng10251227    时间: 2009-3-2 17:12
     不知道什么时间KFZ   按玩家的医意愿过  (BB)   貌似没一次吧 (BB)   


         你这  讨论  和  建议  有什么意思 (BB)       (BB)     以前征集那么多的东西怎么没见过改(BB)
作者: zhangxin1101    时间: 2009-3-2 17:12
难道真让我们等着永恒之塔吗
作者: zhujian848160    时间: 2009-3-2 17:12
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作者: 47691502    时间: 2009-3-2 17:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 有点小帅    时间: 2009-3-2 17:13
一套连招走天下的时代过去了   加强了操作但免费游戏本来就是个不要求操作的玩意
作者: 枫行古墓    时间: 2009-3-2 17:13
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作者: sqgwz    时间: 2009-3-2 17:14
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作者: yoshikibb    时间: 2009-3-2 17:14
没多大感觉。。
提个意见。。心法最好不能被打掉。。(H)
其他都能接受~
作者: 47691502    时间: 2009-3-2 17:15
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