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标题: 2.0.89技能修改讨论 [打印本页]

作者: jisuyan    时间: 2009-3-24 19:44
标题: 2.0.89技能修改讨论
http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=518610&extra=page%3D1


大家久等了(I$)

因为其他的工作安排,今天才把技能修改的方案拿出来和大家一起探讨一下。

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1.破胆增加施法打断的效果,同时增加催心的效果,提升催心状态的法术攻击力下降效果。
2.刚身的附加效果修改为提升会心一击力和命中力,增加施放时解除大部分非不可控制的负面状态效果。
3.伤修改为消耗一定的血量发动(不再消耗技力值),伤害受到本身生命最大值的加成。
4.提升飞云断、铁马秋风、关山梦断、挑灯看剑的附加仇恨值。
5.飞云断射程修改为18米、暴虎冯河修改为20米。
6.地阵增加免疫眩晕的效果、云阵增加免疫郁气的效果、鸟阵的回避力增加效果修改为大幅度提升身法。
7.扩大火蜥箭的伤害范围,单体的伤害去除,大幅度提升范围燃烧的伤害,持续时间修改为4秒,每隔1秒燃烧一次,定身效果和发动的次数不变。
8.强攻卷和疾闪修改为发动时不解除影身状态。

————————————————————————————————

以上的内容只是初步修改计划,吸取大家意见后,会再进行具体的调整,相关修改在下周才会放出。
作者: 4855595s    时间: 2009-3-24 19:45
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作者: 花无魂    时间: 2009-3-24 19:46
(DD)  沙发。。。。。。。。。。。。。不是我的,魍魉强攻卷和疾闪修改为发动时不解除影身状态。
:}}  此楼招租,想说话的直接P我。100金一句。:}}
  我只想问一句,难道WL和TJ是2个世界的人吗?

[ 本帖最后由 花无魂 于 2009-3-24 20:04 编辑 ]
作者: 小小一个人    时间: 2009-3-24 19:46
我来了  哈哈  刚身果然被和谐

嘿嘿

一刀伤过去了 自己的血到是掉了不少

别人的血到是没掉

遇到JI职业的 嘿嘿 亏死 亏死  好 好 好

我喜欢

[ 本帖最后由 小小一个人 于 2009-3-25 00:32 编辑 ]
作者: tx125749小号    时间: 2009-3-24 19:46
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作者: luyuzhou    时间: 2009-3-24 19:47
(BUSY (BUSY (BUSY  从老的改成新的 又从新的改成老的有意思吗
作者: 梦中离情江南    时间: 2009-3-24 19:47
就看看............
作者: 五色噬血    时间: 2009-3-24 19:47
前篇占座(DESK (DESK (DESK (DESK
飞云断射程修改为18米、暴虎冯河修改为20米。看谁以后还能放天机风筝(CRY
地阵增加免疫眩晕的效果、云阵增加免疫郁气的效果、鸟阵的回避力增加效果修改为大幅度提升身法。云麓下战场组个天机跟冰心,绝对无敌了
扩大火蜥箭的伤害范围,单体的伤害去除,大幅度提升范围燃烧的伤害,持续时间修改为4秒,每隔1秒燃烧一次,定身效果和发动的次数不变。
唉,无语了,拿火晰还有个屁用啊?
果然技能全都是冲着和谐羽毛来的






[ 本帖最后由 五色噬血 于 2009-3-24 19:52 编辑 ]
作者: 雪莉    时间: 2009-3-24 19:47
(BUSY (BUSY 看来偶的天机小号又有免疫了
作者: 人到中年    时间: 2009-3-24 19:47
基本都是加强
夜狼还将继续一直BT下去

[ 本帖最后由 人到中年 于 2009-3-24 19:50 编辑 ]
作者: luciane    时间: 2009-3-24 19:48
(``) 前排
作者: yhgljfx    时间: 2009-3-24 19:48
很NB的帖子,占楼了。
作者: rbanzhutama    时间: 2009-3-24 19:48
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作者: kdlgwenxin    时间: 2009-3-24 19:50
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作者: 聖天無    时间: 2009-3-24 19:50
占了    。
作者: 爱琴炫彩    时间: 2009-3-24 19:50
一刷新就出来了。。。。。站位
作者: 虾米宝贝    时间: 2009-3-24 19:50
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作者: lrq20004    时间: 2009-3-24 19:50
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作者: 蓝无心    时间: 2009-3-24 19:51
(DD) 我杂感觉。。这硬甲 的都是加强呢
作者: Archer天天    时间: 2009-3-24 19:51
貌似其实不错阿1
作者: 7youxi7    时间: 2009-3-24 19:52
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作者: gd4581468    时间: 2009-3-24 19:52
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作者: jisuyan    时间: 2009-3-24 19:52
与其和谐某一门派,不如加强其他门派呀,大家强才是真的强(I$)
作者: 4069908    时间: 2009-3-24 19:53
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作者: tx125749小号    时间: 2009-3-24 19:53
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作者: 叫我东哥就好    时间: 2009-3-24 19:54
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 ,,,,不要啊!
























































其实没什么,反正早就没玩了,爱咋咋地(BUSY

[ 本帖最后由 叫我东哥就好 于 2009-3-24 21:18 编辑 ]
作者: 鬼狂    时间: 2009-3-24 19:54
最好把魍魉的状态改成10分钟 30分钟!!!那种 才叫强
作者: 冰冻票包    时间: 2009-3-24 19:55
(**) (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**)   这样爱爱爱不悔
作者: 五色噬血    时间: 2009-3-24 19:55
原帖由 鬼狂 于 2009-3-24 19:54 发表
最好把魍魉的状态改成10分钟 30分钟!!!那种 才叫强

哈哈,本来是三刀秒,现在隐身加状态,直接一刀秒了
作者: 御劍飛埖    时间: 2009-3-24 19:56
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作者: 红色蓓蕾    时间: 2009-3-24 19:56
先顶在看
(CRY
作者: 61606681    时间: 2009-3-24 19:56
我擦,不过还好我已经放弃布衣转投羽毛,这样还行
作者: legend1999cn    时间: 2009-3-24 19:58
原帖由 jisuyan 于 2009-3-24 19:52 发表
与其和谐某一门派,不如加强其他门派呀,大家强才是真的强(I$)


然后大家都没强。

问题不是要加强某个门派,或相对削弱某个门派。我们要是的平衡

非要弄那么多变态的技能干吗。
作者: pg198451    时间: 2009-3-24 19:58
原帖由 lrq20004 于 2009-3-24 19:50 发表
我说,天机免疫晕,还让不让法师活呢(DD)

YL以后和TJ搭配,将可以不吃郁气。。。。团战的实力大大加强。。。
作者: fbi307007    时间: 2009-3-24 19:58
我只想问,魍魉和天机两个冤家怎么搞...一个懒得去砍,匕首砍暴了也不见得去一半血,一个懒得去追....难道就真的没法打吗
作者: 五色噬血    时间: 2009-3-24 19:58
原帖由 人到中年 于 2009-3-24 19:47 发表
基本都是加强
夜狼还将继续一直BT下去

就剩下下个夜郎了,你还想怎么样??
作者: jy6392069    时间: 2009-3-24 19:58
可怜的TJ打架总算有还手的余地了(GK)
作者: cryingzuzu    时间: 2009-3-24 19:59
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作者: 蒼弦    时间: 2009-3-24 19:59
老子不玩了,MD玩硬甲的是人玩软甲的就不是人,玩其他门派的是人玩太虚的就不是人。
问候KFZ并丁三石全家。
作者: 任初九    时间: 2009-3-24 19:59
原帖由 jisuyan 于 2009-3-24 19:44 发表
http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=518610&extra=page%3D1


大家久等了(I$)

因为其他的工作安排,今天才把技能修改的方案拿出来和大家一起探讨一下。

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暴虎应该适当加些命中,一个需要半血才能发动的究级技能,经常因为滑过才打几百伤害

另外,暴虎做为一个冲锋技能,假如中途中了定身,技能放出去了人却还在原地
同样为飞向对手的七耀却不会遇到这样的问题,难道暴虎有BUG

[ 本帖最后由 任初九 于 2009-3-24 20:01 编辑 ]
作者: 剑苍真裂空    时间: 2009-3-24 19:59
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作者: 冰冻票包    时间: 2009-3-24 20:00
6.地阵增加免疫眩晕的效果、云阵增加免疫郁气的效果、鸟阵的回避力增加效果修改为大幅度提升身法。  

伤修改为消耗一定的血量发动(不再消耗技力值),伤害受到本身生命最大值的加成。

很韵味啊  
地阵的免疫是不是太BT了(**)  我身为TJ认为抗晕率这个词是不是比免疫好
作者: pg198451    时间: 2009-3-24 20:00
总的来说,硬甲。。。。。。。
哎 我怎么当初那么没远见选个布衣
作者: sf00001    时间: 2009-3-24 20:02
(DD) TJ在战场的位置大幅度提升
作者: 心与剑随    时间: 2009-3-24 20:02
留个名,所改技能与自己无关
作者: 虾米宝贝    时间: 2009-3-24 20:03
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作者: wskono    时间: 2009-3-24 20:04
就一个要求 刚身回气能不能变成2秒
(CRY
作者: luciane    时间: 2009-3-24 20:05
(DESK 我觉得阵改为增加抗性比较妥当。。(``) 否则TJBXYL的组合可以无敌了
作者: jojoann    时间: 2009-3-24 20:05
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作者: 紫月冰峰    时间: 2009-3-24 20:05
还没被和谐,哦耶!!!
作者: 雨哥    时间: 2009-3-24 20:06
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作者: wskono    时间: 2009-3-24 20:06
HH的伤要是划过 自己掉的血比别人多 很尴尬的说(CRY
作者: 时光似冰    时间: 2009-3-24 20:07
HH从此废了,本来还能切切低级的天机,快没命的时候拉个垫背的布衣,现在看到什么职业都只有跑路了(DESK 难道叫我们去杀小号(GK)

[ 本帖最后由 时光似冰 于 2009-3-24 20:09 编辑 ]
作者: sf00001    时间: 2009-3-24 20:07
免疫郁气那TJ带上BX和YL真的是怎么杀都杀不死了(Y)
作者: yck841007    时间: 2009-3-24 20:08
MD,天机本来是PK最弱的职业,刚刚加强了一点点就那么多人废话!!!!!!!!!!
作者: jpnq55444    时间: 2009-3-24 20:08
看来要把八荒点满了去.要不然防不住荒火的会心了
作者: 然染    时间: 2009-3-24 20:08
云麓连后妈生的都不是..云麓是捡来的
作者: vb637    时间: 2009-3-24 20:09
(DD) (DD) (DD) 无语了
作者: 61606681    时间: 2009-3-24 20:09
标题: 回复 #23 jisuyan 的帖子
你咋现在才开窍呢,那布衣呢
试验品?
作者: 凝墨山    时间: 2009-3-24 20:10
太虚怎么活?。。。。。太虚呢。。。(N)
作者: luciane    时间: 2009-3-24 20:10
原帖由 yck841007 于 2009-3-24 20:08 发表
MD,天机本来是PK最弱的职业,刚刚加强了一点点就那么多人废话!!!!!!!!!!

(``) 问题是阵是共享给队友的,如果免疫眩晕和郁气只对TJ本人有效,我没意见~~~但是在能够共享的情况下影响就大了
作者: 不叫你会死啊    时间: 2009-3-24 20:10
所有游戏最后都是硬甲强,不过其他游戏硬甲不多,这个游戏变态,有4个,还好我有先见之明,不玩了。希望所有的软甲都能早日解脱,共同把论坛OLINE玩好(DD)
      论坛OLINE才是真正平衡的地方,伟大的版主万岁(Y)
作者: sf00001    时间: 2009-3-24 20:11
原帖由 yck841007 于 2009-3-24 20:08 发表
MD,天机本来是PK最弱的职业,刚刚加强了一点点就那么多人废话!!!!!!!!!!

免疫郁气对TJ来说没一点用处,但对布衣就是最宝贵的.免疫晕没什么好说的,但郁气受益的不是TJ.(K)
作者: 江水寒    时间: 2009-3-24 20:11
前。。。。。。。。排
作者: shj628    时间: 2009-3-24 20:11
和谐时代的HH ,
作者: 贰贰贰贰贰贰    时间: 2009-3-24 20:12
某人以前好像说过考虑到天机的龙阵已经过分强大,为了职业平衡所以不会对天机的阵法作出调整   
    那么现在让云阵免疫郁气、地阵免疫眩晕是个什么意思呢   况且,你们听过天机玩家的意见了吗?
    人家最想要的是免疫恐惧,你给个免疫晕眩,虽然对云麓的抵抗能力提高了,但是这就是传说中的“认真听取玩家意见”吗?????
   "提升天机多个技能的附加仇恨值”---KFC是铁了心让副本变成双天机双冰心的固定模式是吧
严重建议增加夜郎的回气时间或者去掉破甲效果 要不然走着瞧#00
作者: 冰封忆前尘    时间: 2009-3-24 20:13
为了加强天机PK能力,阵增加免疫效果,无话可说,
但好歹怎么也得限制只有天机一人才能免疫吧,不然其它队员也免疫的话,那也太变态了
作者: 妖精の眼泪    时间: 2009-3-24 20:14
恩,很好。。

布衣的都是和谐,硬甲的都是加强

不错,,很好
作者: pg198451    时间: 2009-3-24 20:14
原帖由 yck841007 于 2009-3-24 20:08 发表
MD,天机本来是PK最弱的职业,刚刚加强了一点点就那么多人废话!!!!!!!!!!

TJ加强 我没意见,问题是阵是共享的!
作者: linhao2700    时间: 2009-3-24 20:14
关键的爆走还是没改....改了个无关痛痒的破胆..还和谐了比开更有用的伤...地阵不能晕 以后TJ也难打了...HH灭门的时刻终于来到了嘛(BUSY (BUSY
作者: yck841007    时间: 2009-3-24 20:15
原帖由 luciane 于 2009-3-24 20:10 发表

(``) 问题是阵是共享给队友的,如果免疫眩晕和郁气只对TJ本人有效,我没意见~~~但是在能够共享的情况下影响就大了


对方能共享你就不能共享吗?
作者: diaodan66    时间: 2009-3-24 20:16
问哈,群站七雷还有用嘛(DESK
作者: ms20837294    时间: 2009-3-24 20:18
太好了太好了,我去换马甲上来叫…
作者: yck841007    时间: 2009-3-24 20:18
我建议开发组应该把技能一次性修改完毕再更新,别这样一个个的改,弄得最后受累不讨好!
作者: f226226    时间: 2009-3-24 20:18
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作者: gzghost    时间: 2009-3-24 20:18
云阵增加免疫郁气的效果

明显是针对太虚来的,以后1个天机身后跟1个YL,整个TX可以灭团了,操
作者: diaodan66    时间: 2009-3-24 20:18
TJ抗晕本来几率就高,抗眩晕没意见,反正YL火地就残废了。要是整个队伍能贡享的话,
岂不是又把YL的七雷给废了
哈,WL又舒服了
作者: jpnq55444    时间: 2009-3-24 20:19
大荒大小三阳出现啦
作者: feifanyu227    时间: 2009-3-24 20:19
原帖由 jisuyan 于 2009-3-24 19:52 发表
与其和谐某一门派,不如加强其他门派呀,大家强才是真的强(I$)

脑子有豁豁  鉴定完毕........如果靠这样来挽留玩家....

趁早滚蛋
作者: ms20837294    时间: 2009-3-24 20:20
太好了太好了,我去换马甲上来叫…
作者: 某蕾    时间: 2009-3-24 20:22

还讨论啥啊
以后就是硬甲打架了被
布衣的全都该干啥干啥去吧

看那么多次更新,这是我第一次怒了#24
#24敢问KFZ,布衣的出路在哪?!!!!!
作者: 贰贰贰贰贰贰    时间: 2009-3-24 20:22
请大家注意措辞
我们是在讨论技能修改,不是请求逐出大荒
毕竟目前只是一个方案(DD)
建议KFZ多放出几个方案,然后再完善,最后玩家投票选择
作者: xue4232424    时间: 2009-3-24 20:23
强烈要求疾属性增加移动速度
作者: gd4581468    时间: 2009-3-24 20:23
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作者: luciane    时间: 2009-3-24 20:24
原帖由 yck841007 于 2009-3-24 20:15 发表


对方能共享你就不能共享吗?

(``) 谁共享都一样,如果每个人都能组个TJ共享,那带郁气和晕效果的技能就没多大用了,如果有人能和TJ组而有人不能,那这就是不公平,我是TX,知道被郁气的可怕,但我不希望是这样的(``)
作者: hellen333    时间: 2009-3-24 20:24
算了。。。还是全部都回到原来的技能吧。。。。不要乱改了。。
现在改来改去。又都改回去了 。。。无聊还是没事做。还是在玩弄我们啊
作者: ghosteyes    时间: 2009-3-24 20:25
(BUSY TJ免眩晕,那YL咋办?

阵是全队共享的,那岂不是无敌队了?YL群晕不废了?

[ 本帖最后由 ghosteyes 于 2009-3-24 20:26 编辑 ]
作者: sheng10251227    时间: 2009-3-24 20:26
MB  希望呀希望  (BB)      什么时间布衣不被  3刀          现在TJ  都不能被风筝了      YL 怎么打TJ   
作者: 把酒长歌    时间: 2009-3-24 20:26
我就想问一下,能不能(有没有可能)恢复成老版本天下的记忆格系统?(DD)
作者: kdlgwenxin    时间: 2009-3-24 20:26
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作者: xuquan0726    时间: 2009-3-24 20:26
貌似硬甲的都家强拉  软甲的  除YJ都怎么混
作者: famousours    时间: 2009-3-24 20:27
貌似我还可以接受,我天机~
作者: luciane    时间: 2009-3-24 20:28
原帖由 kdlgwenxin 于 2009-3-24 20:26 发表
汗个  俺们天机多不同意...
OLD天下阵也是免疫能共享的,论坛也一片平静啊 (CRY 天机的春天在哪里

OLD有技能记忆,不是想用什么技能就用什么的,所以没法和现在的比(``)
作者: shuitongwang    时间: 2009-3-24 20:29
谁说硬甲都加强了呢?
钢身加命中和会心,但看好,不加力的,就算打布衣会心了,要害了,也就6000左右了,杀不了人了。
HH也就打那么一下,秒不了你们了也叫加强了么?
TJ改的不错,大家如果喜欢那些状态就组队啊,本来团队合作就力量无穷,干嘛非要弄成一个人打的游戏。
其他的没玩过,不发表评论。
但至少HH只是打法改了下,没有加强,感觉钢身不再是配合开了,而是配合晕的了,毕竟钢身让你免疫状态,暴走有追人的可能了。
可能钢身加截,上去大晕,接小晕,接破防的锤子技能,如果运气差对方还没掉很多血,那就没办法了。
作者: 丶冷月葬花魂    时间: 2009-3-24 20:30
(I$) 啊哈哈,解脱了,对天下2彻底不抱希望,4月8号,直接闪人,再也不用在被你们玩了,(BYE (DD)
作者: 把酒长歌    时间: 2009-3-24 20:31
原帖由 kdlgwenxin 于 2009-3-24 20:26 发表
汗个  俺们天机多不同意...
OLD天下阵也是免疫能共享的,论坛也一片平静啊 (CRY 天机的春天在哪里


old天下的阵法,1,2境界不免疫吧,要记忆3境界才能免疫一些状态,但是别忘了同一层次的攻击技能或者心法,如果你记忆了这个,就不能记忆阵法,也不会像现在的系统这样出现啥都可以免的情况……(实在不行可以在4境界增加免疫,也就迫使记忆3境界才可以达到这种效果。)

[ 本帖最后由 把酒长歌 于 2009-3-24 20:32 编辑 ]
作者: 昨日之日不可留    时间: 2009-3-24 20:31
我就看看,不说啥了。。。
作者: CK也是美女    时间: 2009-3-24 20:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: vb637    时间: 2009-3-24 20:33

作者: xue4232424    时间: 2009-3-24 20:33
给我们的催命也来个不破隐身吧,WL已经受了太多的苦难。




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