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标题: 对鬼墨职业的一些调整意见 [打印本页]

作者: 叶子心7777    时间: 2022-3-22 10:16
标题: 对鬼墨职业的一些调整意见
我是受鬼,我只希望一点。
鬼墨召唤物能在副本站住脚。
而我的想法很简单。
第一,如果召唤物在10秒内死亡,将返还该召唤技能的一半冷却时间,或者召唤物10秒内死亡将为召唤者增加一层防御护盾,护盾将免疫物理或法术伤害,免疫伤害类型由召唤物死亡时受到的最终伤害决定,防御护盾最多只能叠加4层。
(可将宝宝改为5格血,每受到一次伤害掉一格血,每次掉血间隔为1.5秒,既可以防止宝宝被高伤害秒掉,又可以增加低伤害玩家对宝宝的伤害。)
第二,召唤物的属性与墨痕挂钩,比如每消耗一滴墨痕召唤物得到总属性0.1加成,每个召唤物最多可以消耗5滴墨痕。(都是鬼墨为什么魂鬼能用墨痕,受鬼只能当装饰,我觉得不公平。)

还有重生门的问题。
这个问题很好解决嘛,重生门存在时间内,队友死亡会将队友魂魄牵引到重生门处,然后以墨鬼形态复活(复活时间由技能等级决定,墨鬼形态继承死亡玩家所有属性),30秒内玩家最多只能触发一次复活,若重生门被破坏则墨鬼消失(重生门不可吞噬),若重生门自然消失,则玩家在死亡处满状态复活,墨鬼复活的队友在墨鬼状态下,无法被其他技能复活(避免出现我拉我自己这尴尬的事情发生)重生门存在时间50/40/30秒。

我要说的就是这些了,希望鬼墨版版的在天之灵可以保佑我们。
作者: 叶子心7777    时间: 2022-3-22 12:40
顶,我自己顶,悄悄咪咪的顶
作者: 叶子心7777    时间: 2022-3-23 10:33
有人吗?没人的话,我就自己顶了。
作者: vedg    时间: 2022-3-30 11:05
鬼怎么会上天    醒醒吧
作者: 一只小小鬼    时间: 2022-3-30 14:27
他们不会考虑任何受职业的
作者: 青墨彡    时间: 2022-3-31 06:36
打副本为什么玩鬼墨?
作者: 九门提督第三封    时间: 2022-4-1 11:17
收到 即将整理反馈
作者: 叶子心7777    时间: 2022-4-2 11:24
青墨彡 发表于 2022-3-31 06:36
打副本为什么玩鬼墨?

因为玩鬼墨的人想打副本。
作者: 叶子心7777    时间: 2022-4-2 11:24
因为玩鬼墨的人想打副本。鬼不是都应该飘在天上吗
作者: 叶子心7777    时间: 2022-4-2 11:25
九门提督第三封 发表于 2022-4-1 11:17
收到 即将整理反馈

你就是新的大佬吗,摸摸(ω)
作者: 叶子心7777    时间: 2022-4-2 18:18
或者将重生门改成墨池,并限定一个范围,在墨池范围内的友方单位死亡,将化为墨灵状态复活,墨灵状态下友方单位不得离开墨池的范围,并且无法使用正面技能。
墨池消失后,友方单位原地复活,并恢复百分之50的生命值及技力值。
墨池存在时间为60/45/30秒。
作者: 叶子心7777    时间: 2022-4-7 16:59
顶一波,顶一波,顶一波,顶不动了……
作者: 久凉沁骨    时间: 2022-4-8 11:22
其实输出鬼的副本体验可以的。个人感受,无读条和刷新CD的触发也都挺高的。输出鬼它不香么




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